Gelombang
Gelombang 1
- Normal × 5 dari: Prajurit Pedang, Prajurit Tombak, Elang Tempur, Kesatria Penyerbu, Kesatria Penghancur, Kesatria Dinding Besi, Kesatria Pengawal
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Normal | 189 | 71 | 205 |
Gelombang 2
- Normal × 5 dari: Prajurit Pedang, Prajurit Pemanah, Prajurit Tombak, Elang Tempur, Prajurit Penyihir, Kesatria Penyerbu, Kesatria Penghancur, Kesatria Dinding Besi, Kesatria Pengawal
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Normal | 189 | 71 | 205 |
Gelombang 3
- Normal × 4 dari: Prajurit Pemanah, Prajurit Penyihir
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Normal | 189 | 71 | 205 |
Gelombang 4
- Normal × 5 dari: Prajurit Pedang, Prajurit Tombak, Elang Tempur, Kesatria Penyerbu, Kesatria Penghancur, Kesatria Dinding Besi, Kesatria Pengawal
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Normal | 189 | 71 | 205 |
Gelombang 5
- Normal × 5 dari: Prajurit Pedang, Prajurit Pemanah, Prajurit Tombak, Elang Tempur, Prajurit Penyihir, Kesatria Penyerbu, Kesatria Penghancur, Kesatria Dinding Besi, Kesatria Pengawal
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Normal | 189 | 71 | 205 |
Gelombang 6
- Normal × 5 dari: Prajurit Pemanah, Prajurit Penyihir
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Normal | 189 | 71 | 205 |
Gelombang 7
- Normal × 6 dari: Prajurit Pedang, Prajurit Tombak, Elang Tempur, Kesatria Penyerbu, Kesatria Penghancur, Kesatria Dinding Besi, Kesatria Pengawal
- Bos × 1 dari: Kesatria Pengawal
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Normal | 189 | 71 | 205 |
| Bos | 675 | 175 | 205 |
Gelombang 8
- Normal × 6 dari: Prajurit Pedang, Prajurit Pemanah, Prajurit Tombak, Elang Tempur, Prajurit Penyihir, Kesatria Penyerbu, Kesatria Penghancur, Kesatria Dinding Besi, Kesatria Pengawal
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Normal | 189 | 71 | 205 |
Gelombang 9
- Normal × 5 dari: Prajurit Pemanah, Prajurit Penyihir
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Normal | 189 | 71 | 205 |
Gelombang 10 Gelombang bos
- Bos × 1 dari: Kesatria Penghancur
- EXP per kill
- 40
- Hadiah per kill
- Soul ×50
| Pengali | HP | DMG | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| Bos | 675 | 175 | 205 |
Yang muncul: per peran, berapa banyak, dari monster dalam grup gelombang itu. Pengali: pengali HP, DMG, dan pertahanan yang tersimpan untuk gelombang itu per peran (ditambah nilai tetap jika ada). Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026).
Drop Peti
Monster biasa
5,1% dari kill menjatuhkan peti
Peti Normal T1 3,02%- Peti senjata, untuk hero di skuad Anda 2,08%
Minos
Diana
Mori & Gula
Chopper
Geumeum
Elite dan bos
30,6% dari kill menjatuhkan peti
Peti Bos T1 19,61%- Peti senjata, untuk hero di skuad Anda 10,99%
Minos
Diana
Mori & Gula
Chopper
Geumeum
Peluang per kill, sebelum bonus Ukiran, dibaca sesuai cara kode demo mengundi tabel drop stage; peti senjata diberikan untuk hero di skuad Anda. Semua stage berdampingan: Pencari Drop.
EXP dan Soul dihitung untuk satu kali clear penuh (semua monster di setiap gelombang), sebelum bonus Ukiran dan Pet. Hadiah Penyelesaian Pertama diberikan sekali saja, saat stage pertama kali diselesaikan; menyelesaikannya lagi hanya memberi hadiah dari gelombang. EXP Offline menaikkan hero hingga level yang ditampilkan; sisanya berubah menjadi Soul.

