Chuyển đến nội dung

Chiến lợi phẩm

Xưởng

Xưởng hợp thành chín vật phẩm thành một, chế tạo trang bị từ nguyên liệu, tinh luyện trang bị bằng nguyên liệu tinh luyện gắn vào ô và phân giải vật phẩm thành Linh hồn.

Xưởng

  • Đặt vào 9 ô của Xưởng các vật phẩm cùng danh mục và cùng cấp bậc, không món nào đang được trang bị; trang bị phải có cấp yêu cầu nằm trong khoảng cấp đã chọn.
  • Cả 9 món bị tiêu hao và nhận một vật phẩm, rút ngẫu nhiên từ danh sách của công thức; game tự hiện các tỷ lệ này. Chỉ danh mục, cấp bậc và khoảng cấp là quan trọng, không phải bậc hay chỉ số riêng của từng món.
  • Khoảng cấp cao hơn cần cấp Xưởng cao hơn, ghi kèm từng khoảng cấp.
Vũ khí và giáp.
Cấp yêu cầu của vật phẩm cho vào:
Cho vàoNhận đượcBậc trang bịCấp yêu cầu
Lv.1~5 cấp yêu cầu của vật phẩm cho vào
ThườngCao Cấp 95,24%Hiếm 4,76% T1–2 Lv.1–5
Cao CấpHiếm 96,15%Độc Nhất 3,85% T1–2 Lv.1–5
HiếmĐộc Nhất 97,56%Sử Thi 2,44% T1–2 Lv.1–5
Độc NhấtSử Thi 100% T1–2 Lv.1–5
Sử ThiSử Thi 100% T1–2 Lv.1–5

Game gọi ba kết quả đầu là “Tỷ lệ cùng cấp bậc”, “Tỷ lệ cấp bậc cao hơn” và “Tỷ lệ cao hơn 2 cấp bậc” theo thứ tự, không theo vật phẩm đã cho vào: với trang bị Thường, game hiện “Tỷ lệ cùng cấp bậc [Cao Cấp]”.

Công thức, tỷ lệ và giá trị: các bảng dữ liệu của game; cách từng màn hình hoạt động: mã của game. Nguồn: Client game, bản đầy đủ build 26637932 (đọc ngày 13 tháng 11, 2026).

DPSquad Wiki là trang fan không chính thức, không liên kết với detailgames hay storytaco và không được họ bảo trợ.

Tên, hình ảnh, đồ họa và dữ liệu của game thuộc về chủ sở hữu tương ứng.

Câu hỏi thường gặp DLC Giới thiệu Quyền riêng tư