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戦利品

工房

工房では、アイテム9個を合成して1個にする、素材から装備を製作する、ソケットに精錬素材を入れて装備を精錬する、アイテムを分解してソウルに変える、ができます。

工房

  • 工房の9つの枠を、同じカテゴリ・同じレアリティの、装備中でないアイテムで埋めます。装備は必要レベルが選んだレベル帯の中にある必要があります。
  • 9個すべてが消費され、レシピのリストからアイテムが1個出ます。この確率はゲーム自身が表示しています。関係するのはカテゴリ、レアリティ、レベル帯だけで、アイテム自体のティアやステータスは関係ありません。
  • 上のレベル帯ほど高い工房レベルが必要で、各レベル帯に表示しています。
武器と防具。
入れるアイテムの必要レベル:
入れるもの出るもの装備ティア必要レベル
Lv.1~5 入れるアイテムの必要レベル
コモンアンコモン 95.24%レア 4.76% T1–2 Lv.1–5
アンコモンレア 96.15%ユニーク 3.85% T1–2 Lv.1–5
レアユニーク 97.56%エピック 2.44% T1–2 Lv.1–5
ユニークエピック 100% T1–2 Lv.1–5
エピックエピック 100% T1–2 Lv.1–5

ゲームは上位3つの結果を、入れたものではなく順番で「同レアリティ」「上位レアリティ」「2段階上位レアリティ」と表示します。そのためコモン装備では「同レアリティ [アンコモン]」と表示されます。

レシピ、確率、値:ゲームのデータ。各画面のしくみ:ゲームのコード。 出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得).