Chuyển đến nội dung

Sát thương

Phòng thủ
Sát thương bị giảm theo DEF ÷ (DEF + hệ số phòng thủ của màn), tối đa 75%. PEN làm giảm DEF trước. Hệ số này tăng từ 50 ở Thường 1-1 đến 72.461 ở Địa Ngục 4-10. Kháng nguyên tố thì là phần trăm cố định. Bản đầy đủ còn lưu giới hạn 75% cho Giảm DMG nhận vào và 75% cho kháng nguyên tố (chưa đọc được code áp dụng chúng ra sao).
Né tránh
Chỉ số Né tránh cho tỷ lệ né một đòn (game hiện MISS), với hiệu quả giảm dần: mỗi điểm có tác dụng ít hơn sau các mốc 50, 150, 300 (×0,5, ×0,25, ×0,125). Né tránh 50 cho 33,3%, Né tránh 150 cho 46,7%, Né tránh 300 cho 50,4%; không mức nào đạt tới 53,54%.
0%30%60%050150300600Né tránhkhông đạt 53,54%
Tỷ lệ né theo Né tránh
Dấu Ấn
Mục tiêu mang Dấu Ấn nhận ×1,25 sát thương. Một số kỹ năng gây Dấu Ấn khi đánh trúng, theo tỷ lệ, trong một khoảng thời gian.
Phàm Ăn
Mỗi Cộng Dồn Phàm Ăn thêm 14% vào tầng sát thương riêng của nó, tối đa 10 cộng dồn; cộng dồn vượt giới hạn sẽ làm mới cộng dồn sắp hết hạn nhất.

Giá trị: các giá trị chung của game; quy tắc: code của game. Nguồn: Client game, bản đầy đủ build 26637932 (đọc ngày 13 tháng 11, 2026). Rê chuột hoặc chạm vào biểu đồ để xem bất kỳ mức Né tránh nào.

Hiệu ứng bất lợi

Đòn đánh nguyên tố có thể gây hiệu ứng bất lợi. Tỷ lệ bằng tỷ lệ riêng của người tấn công cộng mức cơ bản 0% (bằng 0 trong bản build này). Hiệu ứng mới cùng loại sẽ làm mới hiệu ứng cũ; chúng không cộng dồn.

Nguyên tốHiệu ứngTác dụng
LửaThiêu đốt15% sát thương của đòn đánh mỗi 0,5 giây trong 5 giây
NướcĐóng băng
SétĐiện giậttrong 10 giây, mỗi đòn sau gây thêm 6% sát thương của đòn đầu, tối đa 20 đòn
ĐấtHóa đá

Sát thương nguyên tố đến từ kỹ năng (như DMG Lửa); đòn đánh thường của anh hùng là vật lý.

Tốc độ và thời gian

Giới hạn Tốc độ tấn công
×5
Tăng tốc kỹ năng
giảm hồi chiêu: 150 → 60%, 300 → 67,5%; không bao giờ đạt 73,75%
Thời gian hồi sinh
120 giây, giảm theo Tăng tốc hồi sinh trên cùng đường cong
Khiên khi hạ quái kéo dài
8 giây
Phần thưởng offline, tối đa
8 giờ
EXP offline vượt giới hạn cấp của màn
chuyển thành Linh hồn: 0,2 mỗi EXP, tính trung bình cả đội
Màn Trùm Chương
120 giây, hết giờ thì màn thất bại

Tăng tốc kỹ năng: phần hồi chiêu được giảm

0%40%80%0150300600Tăng tốc kỹ năngkhông đạt 73,75%
Giảm hồi chiêu theo Tăng tốc kỹ năng

Mức giảm theo x ÷ (x + 100), phần vượt mỗi mốc (150, 300) chỉ tính ×0,5, ×0,25. Giới hạn Tốc độ tấn công cố định ở ×5 trong code. Phần thưởng offline tăng theo thời gian vắng mặt, đến mức tối đa.

Đợt

Khi còn dưới 5 quái sống, điểm sinh quái sinh thêm quái mỗi
0,25 giây
Mỗi đợt sau đợt cuối của màn
×1,25 HP, ×1,25 ATK

Hệ số của các đợt sau đợt cuối được nhân dồn; chưa rõ khi nào game bắt đầu những đợt này.

Đội và kho

Anh hùng trong Đội hình, tối đa
3
Ô Túi
20
Ô Kho
49
Tab Kho
7
Tab Kho mở sẵn lúc đầu
1
Chỗ chứa rương (Thường, Trùm, Tinh Anh)
5 / 2 / 5
Thời gian tự động mở rương, khi đã mở khóa bằng Khắc Ấn (Thường, Trùm, Tinh Anh)
300 giây / 600 giây / 60 giây
Thiết lập sẵn trang bị
2
Thiết lập sẵn kỹ năng
2
Ô Giao thương
4

Giá trị ban đầu. Khắc Ấn tăng một số giá trị (ô Đội hình, ô Túi, chỗ chứa rương, tab Kho), còn các gói DLC thêm tab Kho, ô Giao thương và Thiết lập sẵn; Rương giải thích chỗ chứa rương hoạt động thế nào.

Cấp độ anh hùng

Cấp độ
1 – 101
HP mỗi cấp trên cấp 1
+5%
Điểm kỹ năng mỗi cấp
+1

Thưởng HP được cộng dồn (+5% mỗi cấp, không nhân lũy tiến); EXP của từng cấp có ở Anh hùng.

Né tránh, hồi chiêu và thời gian hồi sinh đã được đọc lại từ code của bản đầy đủ; các công thức khác lấy từ code của bản demo và chưa được kiểm tra lại.

DPSquad Wiki là trang fan không chính thức, không liên kết với detailgames hay storytaco và không được họ bảo trợ.

Tên, hình ảnh, đồ họa và dữ liệu của game thuộc về chủ sở hữu tương ứng.

Câu hỏi thường gặp DLC Giới thiệu Quyền riêng tư