バッグ
製作素材
| 鉄鉱石 | 鍛冶石 | 魔力石 | |
|---|---|---|---|
| 摩耗した ティア3 | |||
| 平凡な ティア4 | |||
| 堅固な ティア5 | |||
| 精錬された ティア6 | |||
| 純粋な ティア7 | |||
| 輝く ティア8 | |||
| 燦然たる ティア9 | |||
| 太初の ティア10 |
宝箱
入場券
摩耗した鉄鉱石
コモン レアリティ
ティア3
ダンジョンの深淵より掘り出された金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア1~3の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
摩耗した鍛冶石
アンコモン レアリティ
ティア3
焔の力を宿した金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア1~3の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
摩耗した魔力石
レア レアリティ
ティア3
魔力を宿し鍛え上げられた金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア1~3の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
平凡な鉄鉱石
コモン レアリティ
ティア4
ダンジョンの深淵より掘り出された金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア3~5の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
平凡な鍛冶石
アンコモン レアリティ
ティア4
焔の力を宿した金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア3~5の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
平凡な魔力石
レア レアリティ
ティア4
魔力を宿し鍛え上げられた金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア3~5の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
堅固な鉄鉱石
コモン レアリティ
ティア5
ダンジョンの深淵より掘り出された金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア5~6の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
堅固な鍛冶石
アンコモン レアリティ
ティア5
焔の力を宿した金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア5~6の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
堅固な魔力石
レア レアリティ
ティア5
魔力を宿し鍛え上げられた金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア5~6の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
精錬された鉄鉱石
コモン レアリティ
ティア6
ダンジョンの深淵より掘り出された金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア6~7の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
精錬された鍛冶石
アンコモン レアリティ
ティア6
焔の力を宿した金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア6~7の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
精錬された魔力石
レア レアリティ
ティア6
魔力を宿し鍛え上げられた金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア6~7の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
純粋な鉄鉱石
コモン レアリティ
ティア7
ダンジョンの深淵より掘り出された金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア7~8の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
- ノーマル宝箱 · 重みの10.1% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 2-8~トーメント 2-9でドロップ(2ステージ)
- ノーマル宝箱 · 重みの10.9% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 3-1~トーメント 4-8でドロップ(17ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの9.6% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 2-8~トーメント 2-9でドロップ(2ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの9.9% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 3-1~トーメント 4-8でドロップ(17ステージ)
- エリート宝箱 ×3 · 重みの7.5%(2種類の中で) 兜、鎧、手袋、靴、ネックレス、イヤリング、指輪、ブレスレットつき トーメント 2-10~トーメント 3-10でドロップ(2ステージ)
純粋な鍛冶石
アンコモン レアリティ
ティア7
焔の力を宿した金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア7~8の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
- ノーマル宝箱 · 重みの4.4% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 2-8~トーメント 2-9でドロップ(2ステージ)
- ノーマル宝箱 · 重みの4.7% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 3-1~トーメント 4-8でドロップ(17ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの5.9% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 2-8~トーメント 2-9でドロップ(2ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの6.1% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 3-1~トーメント 4-8でドロップ(17ステージ)
- エリート宝箱 ×3 · 重みの5.6%(2種類の中で) 兜、鎧、手袋、靴、ネックレス、イヤリング、指輪、ブレスレットつき トーメント 2-10~トーメント 3-10でドロップ(2ステージ)
純粋な魔力石
レア レアリティ
ティア7
魔力を宿し鍛え上げられた金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア7~8の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
- ノーマル宝箱 · 重みの2.3% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 2-8~トーメント 2-9でドロップ(2ステージ)
- ノーマル宝箱 · 重みの2.5% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 3-1~トーメント 4-8でドロップ(17ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの3.6% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 2-8~トーメント 2-9でドロップ(2ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの3.8% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 3-1~トーメント 4-8でドロップ(17ステージ)
- エリート宝箱 ×3 · 重みの4.4%(2種類の中で) 兜、鎧、手袋、靴、ネックレス、イヤリング、指輪、ブレスレットつき トーメント 2-10~トーメント 3-10でドロップ(2ステージ)
輝く鉄鉱石
コモン レアリティ
ティア8
ダンジョンの深淵より掘り出された金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア8~9の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
- ノーマル宝箱 · 重みの11.2% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 4-9でドロップ
- ノーマル宝箱 · 重みの11.7% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 1-1~ナイトメア 3-7でドロップ(25ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの10.4% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 4-9でドロップ
- ボス宝箱 ×2 · 重みの10.2% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 1-1~ナイトメア 3-7でドロップ(25ステージ)
- エリート宝箱 ×3 · 重みの7.5%(2種類の中で) 兜、鎧、手袋、靴、ネックレス、イヤリング、指輪、ブレスレットつき トーメント 4-10~ナイトメア 2-10でドロップ(3ステージ)
輝く鍛冶石
アンコモン レアリティ
ティア8
焔の力を宿した金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア8~9の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
- ノーマル宝箱 · 重みの4.9% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 4-9でドロップ
- ノーマル宝箱 · 重みの5.1% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 1-1~ナイトメア 3-7でドロップ(25ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの6.5% 兜、鎧、手袋、靴つき トーメント 4-9でドロップ
- ボス宝箱 ×2 · 重みの6.3% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 1-1~ナイトメア 3-7でドロップ(25ステージ)
- エリート宝箱 ×3 · 重みの5.6%(2種類の中で) 兜、鎧、手袋、靴、ネックレス、イヤリング、指輪、ブレスレットつき トーメント 4-10~ナイトメア 2-10でドロップ(3ステージ)
輝く魔力石
レア レアリティ
ティア8
魔力を宿し鍛え上げられた金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア8~9の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
燦然たる鉄鉱石
コモン レアリティ
ティア9
ダンジョンの深淵より掘り出された金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア9~10の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
- ノーマル宝箱 · 重みの11.5% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 3-8~ナイトメア 3-9でドロップ(2ステージ)
- ノーマル宝箱 · 重みの12.2% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 4-1~ナイトメア 4-8でドロップ(8ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの9.6% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 3-8~ナイトメア 3-9でドロップ(2ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの9.9% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 4-1~ナイトメア 4-8でドロップ(8ステージ)
- エリート宝箱 ×3 · 重みの7%(2種類の中で) 兜、鎧、手袋、靴、ネックレス、イヤリング、指輪、ブレスレットつき ナイトメア 3-10でドロップ
燦然たる鍛冶石
アンコモン レアリティ
ティア9
焔の力を宿した金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア9~10の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
- ノーマル宝箱 · 重みの5.8% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 3-8~ナイトメア 3-9でドロップ(2ステージ)
- ノーマル宝箱 · 重みの6.2% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 4-1~ナイトメア 4-8でドロップ(8ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの6.7% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 3-8~ナイトメア 3-9でドロップ(2ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの6.9% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 4-1~ナイトメア 4-8でドロップ(8ステージ)
- エリート宝箱 ×3 · 重みの5.8%(2種類の中で) 兜、鎧、手袋、靴、ネックレス、イヤリング、指輪、ブレスレットつき ナイトメア 3-10でドロップ
燦然たる魔力石
レア レアリティ
ティア9
魔力を宿し鍛え上げられた金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア9~10の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
- ノーマル宝箱 · 重みの3.5% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 3-8~ナイトメア 3-9でドロップ(2ステージ)
- ノーマル宝箱 · 重みの3.8% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 4-1~ナイトメア 4-8でドロップ(8ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの4.6% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 3-8~ナイトメア 3-9でドロップ(2ステージ)
- ボス宝箱 ×2 · 重みの4.7% 兜、鎧、手袋、靴つき ナイトメア 4-1~ナイトメア 4-8でドロップ(8ステージ)
- エリート宝箱 ×3 · 重みの4.7%(2種類の中で) 兜、鎧、手袋、靴、ネックレス、イヤリング、指輪、ブレスレットつき ナイトメア 3-10でドロップ
太初の鉄鉱石
コモン レアリティ
ティア10
ダンジョンの深淵より掘り出された金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア10の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
太初の鍛冶石
アンコモン レアリティ
ティア10
焔の力を宿した金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア10の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
太初の魔力石
レア レアリティ
ティア10
魔力を宿し鍛え上げられた金属鉱石。工房での装備製作に用いられる。
工房 › 製作で、その部位のティア10の装備を作れます。各レシピでこの素材を1個使います(ほかの素材も必要)。
入手先
ノーマル宝箱
コモン レアリティ
ティア1~10
115種類の宝箱(ティア1~10)。それぞれリストから報酬を1つ出します(主に特定の部位の装備)。
144ステージでドロップ:1-1~ヘル 4-9(通常ドロップ、通常ドロップ(武器))。
戦闘画面の下の置き場での見た目で表示しています。宝箱にはゲームのファイル上でバッグ用のアイコンがありません。
ボス宝箱
アンコモン レアリティ
ティア1~10
114種類の宝箱(ティア1~10)。それぞれリストから報酬を1つ出します(主に特定の部位の装備)。
144ステージでドロップ:1-1~ヘル 4-9(ボスドロップ、ボスドロップ(武器))。
戦闘画面の下の置き場での見た目で表示しています。宝箱にはゲームのファイル上でバッグ用のアイコンがありません。
エリート宝箱
レア レアリティ
ティア1~10
114種類の宝箱(ティア1~10)。それぞれリストから報酬を1つ出します(主に特定の部位の装備)。
16ステージでドロップ:1-10~ヘル 4-10(ボスドロップ、ボスドロップ(武器))。
戦闘画面の下の置き場での見た目で表示しています。宝箱にはゲームのファイル上でバッグ用のアイコンがありません。
斥候の地図
アンコモン レアリティ
ティア1
我らのダンジョンを盗み見た定命の者の斥候が描いた地図。指揮官が陣を張る場所に印がついている。難易度ノーマルのボスに挑むとき、1枚消費する。
入手先
- ボス宝箱 · 重みの0.16% 兜、鎧、手袋、靴つき ノーマル 1-1~ノーマル 1-7でドロップ(7ステージ)
- ボス宝箱 · 重みの4.2% 兜、鎧、手袋、靴つき このビルドでは、これらの宝箱をドロップするステージはありません
- ボス宝箱 · 重みの20.3% 兜、鎧、手袋、靴つき ノーマル 1-8~ノーマル 2-2でドロップ(4ステージ)
- ボス宝箱 · 重みの18.7% 兜、鎧、手袋、靴つき ノーマル 2-3~ノーマル 2-5でドロップ(3ステージ)
- ボス宝箱 · 重みの17.2% 兜、鎧、手袋、靴つき ノーマル 2-6~ノーマル 2-8でドロップ(3ステージ)
- ボス宝箱 · 重みの16.9% 兜、鎧、手袋、靴つき ノーマル 2-9でドロップ
- ボス宝箱 · 重みの16.6% 兜、鎧、手袋、靴つき このビルドでは、これらの宝箱をドロップするステージはありません
- ボス宝箱 · 重みの17.6% 兜、鎧、手袋、靴つき ノーマル 3-1~ノーマル 3-9でドロップ(9ステージ)
- ボス宝箱 · 重みの17.3% 兜、鎧、手袋、靴つき ノーマル 4-1~ノーマル 4-9でドロップ(9ステージ)
指揮官の地図
レア レアリティ
ティア2
定命の者の進軍路が記された正式な作戦地図。敵の指揮官はこの道に沿って几帳面に出陣してくる。難易度トーメントのボスに挑むとき、1枚消費する。
入手先
司令官の地図
ユニーク レアリティ
ティア3
司令官自らが携えていた地図。進入路は記されているが、生きて帰る道は描かれていない。難易度ナイトメアのボスに挑むとき、1枚消費する。
入手先
焦げた地図
エピック レアリティ
ティア4
真っ黒に焼け焦げた不吉な地図。どの道を進もうと、行き着く先は地獄のみ。難易度ヘルのボスに挑むとき、1枚消費する。
名前を繰り返しているだけのアイテム説明は省いています。