マーケットを読み込み中…
ゲーム内での取引
- 貿易
貿易にアイテムを載せると Steamマーケットで取引できます
貿易画面のスロットは4個です(トレードパックで6個追加)。- アイテムを読み込み中
アイテムをSteamロッカーに送ります オプションは消え、スロットは8時間ロックされます
装飾/細工/紋様のあるアイテムは載せられません 工房の「削除」で取り除いた後に載せてください
- 新規アカウント保護期間
アカウント作成後3日間は貿易が制限されます
不正プログラムで作成したアイテムがマーケットに出回るのを防ぎ、取引されるアイテムの価値を守るため、すべての新規アカウントに適用されます
- Steamロッカー
- マーケットで買ったアイテムは、ゲームのSteamロッカーを通じて戻ってきます:
マーケットで購入したアイテムは「更新」ボタンを押して 確認できます 持ち込んだアイテムはメールボックスで受け取れます
- 取引できるもの
- レジェンドからミシックまでの装備378個と、レジェンドからアセンダントまでの装飾、細工、紋様33個:合計411個のアイテムで、ゲーム内ではそれぞれ取引可能と表示されます。それ以外はすべて取引不可です。
ゲーム自身のテキストとデータ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得). 8時間と3日はゲームの文言で、Wikiはコードからは読み取っていません。
この価格について
- Steamの公開マーケットページから15分ごとに読み取り:各アイテムの出品数と最安の出品(Steamの手数料込みの購入価格)です。Steamは完全な販売履歴をサインインしたアカウントにしか見せないため、Wikiは独自の記録を保存しています。
- Wikiの中央値:各読み取り時点で、その前24時間の最安出品の中央値を、なめらかに描いたものです。1時間だけの極端な出品ではほとんど動かず、続く変化では動きます。販売ではなく、出品をWikiが読み取った値です。
- Steamの販売:Steam自身の販売履歴で、Steamのアイテムページの価格チャートと同じデータです。販売があった各1時間の販売価格の中央値と販売数です。Steamは1時間が終わるとその分を追加します。Wikiは出品が変わったアイテムの履歴をその少し後に読み直し、出品中のアイテムはすべて最低1日2回読み直すので、販売の線はSteamから約1時間以内の遅れで追いつきます。Steamは問い合わせ元の地域の通貨で価格を返すので、WikiはSteam自身のレートでドルに換算しています。
- ほかの通貨:マーケットは全世界で1つで、各出品はSteam自身のレートで換算されます。Wikiはそのレートを1日1回読み取っています。銀行のレートとは1%ほどずれることがあります(2026年11月13日時点:ルピア−1.0%、ウォン+0.7%、人民元+0.8%)。
- 共通の名前:90個の名前は、同じ装備の複数のレアリティで共通です(レジェンドとミシックの火を喰らう者など)。Steamはアイテムを名前で並べるので、それらを1つのページにまとめるかもしれません。まとめるかどうかは、出品されるまで不明です。
価格:Steamコミュニティマーケット、Wikiが読み取り(Steamのページ)。アイテム:ゲームのデータで、Steamのこのゲームのアイテム定義と同じです(2026年11月13日に確認)。データの出どころ。
Steamの公開マーケットページから読み取っています。Wikiは誰のアカウントや出品も見ていません。