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34個の質問。選ぶと回答が開きます。

ゲームについて

  • 『デスクトップ・DPS:黄昏の遠征隊』の発売日はいつですか?

    2026年11月11日にSteamで早期アクセスが始まりました。

    出どころ: Steamストアページ (2026年11月10日取得)

  • 『デスクトップ・DPS:黄昏の遠征隊』は無料ですか?

    はい、基本プレイ無料です。開発者によると、本編は販売されず、早期アクセス終了後も無料のままです。販売されるのはDLCだけです。ストアには4個のDLCがあります:倉庫拡張パック、サポーターパック、キャラクターパック:チョッパー、お役立ちパック。米国ストアでの価格:倉庫拡張パック($4.99)、サポーターパック($3.99)、キャラクターパック:チョッパー($4.99)、お役立ちパック($4.99)。各パックの内容:DLC。

    出どころ: Steamストアページ (2026年11月10日取得); Steamストア(リリース時に取得) (2026年11月12日取得)

  • 早期アクセスはどのくらい続きますか?

    開発者の見込みでは約2か月です。ゲームの安定性やプレイヤーのフィードバックによって変わる可能性があります。コアコンテンツはすべて完成しており、最初から最後までプレイできるとのことです。

    出どころ: Steamストアページ (2026年11月10日取得)

  • どんなPCが必要ですか?

    ストアに載っているのはWindowsのみです(Windows 10/11 64ビット)。最低でもIntel Core i3-6100またはAMD Ryzen 3 1200、8GB RAM、NVIDIA GeForce GTX 750 Ti(2GB)、DirectX 11、500MBの空き容量、ブロードバンドインターネット接続が必要です。

    出どころ: Steamストアページ (2026年11月10日取得)

  • どの言語に対応していますか?

    18言語です:英語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、ベトナム語、スペイン語 (ラテンアメリカ)、ウクライナ語、インドネシア語、日本語、簡体中国語、繁体中国語、タイ語、トルコ語、ポルトガル語 (ブラジル)、ポーランド語、韓国語、イタリア語、スペイン語 (イベリア半島)。

    出どころ: Steamストア(リリース時に取得) (2026年11月12日取得)

  • ゲームを作っているのは誰ですか?

    開発はdetailgames、パブリッシャーはstorytacoです。

    出どころ: Steamストアページ (2026年11月10日取得)

  • 体験版はありますか?

    はい。2026年9月30日からSteamで無料の体験版が公開されています。Wikiが読み取ったビルド:ゲームアップデート。

    出どころ: Steamストアページ(体験版) (2026年11月9日取得)

  • 体験版の進行状況は製品版に引き継がれますか?

    不明:ストアページにも体験版にも記載がありません。

    出どころ: Steamストアページ (2026年11月10日取得)

  • 製品版では体験版から何が増えますか?

    体験版の最後の画面にはこう書かれています:「正式リリースでは、新しいチャプター、難易度、キャラクター、スキルなど、さらに多くのコンテンツが追加されます。」リリース時にWikiが読み取った変更点:ゲームアップデート。

    出どころ: ゲームクライアント、体験版ビルド26234049 (2026年11月9日取得)

  • 公式Discordはありますか?

    はい、ストアページにリンクされているサーバーです:discord.gg/nqejW85dbP。ゲームのファイル内にある招待リンクは別のサーバーにつながるので、ストアのリンクを使ってください。

    出どころ: Steamストア(リリース時に取得) (2026年11月12日取得); ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • これは公式Wikiですか?

    いいえ。DPSquad Wikiはファンサイトで、detailgamesやstorytacoが制作・承認したものではありません。数値にはすべて出どころを記しています:このサイトについて。

プレイ

  • どんなゲームですか?

    ほかのことをしている間も、デスクトップの片隅で動き続ける放置RPGです。あなたが仕事や勉強をしたり動画を見たりしている間に、モンスターたちのパーティが自動で人間と戦い、宝箱を集めます。画面を使いたいときは、ゲームをアイコンモードに縮小できます。

    出どころ: Steamストアページ (2026年11月10日取得)

  • パーティには英雄が何人入りますか?

    最大3人です。編成の追加の枠は刻印で解放されます。製品版には5人の英雄がいます:ミノス、ダイアナ、モリ&グラ、チョッパー、グムム。チョッパー、グムムはDLCで手に入ります:キャラクターパック:チョッパー、キャラクターパック:グムム。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • スキルはどう使いますか?

    ボタンを押す必要はありません。アクティブスキルはそれぞれの発動条件で自動的に発動します。たとえば3回攻撃するごと、敵を倒したとき、ターゲットに印が付いたときなどです。製品版では、英雄の40個のアクティブスキルが22種類の発動条件を使っています:スキル。

    出どころ: Steamストアページ (2026年11月10日取得); ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • オフライン報酬はありますか?

    はい。戻ってくると、離れていた時間に応じてオフライン報酬がもらえます(最大8時間分)。その1%未満(約5分)では何ももらえません。報酬の量は、いまいるステージ、または最高到達ステージの次のステージで決まります。ノーマル 1-1で8時間なら、英雄1人につき経験値3,000とソウル203,000、ヘル 4-10では経験値772,000、ソウル772,000(刻印によるオフライン報酬のボーナスを除く)。オフライン経験値は、ステージごとのレベル上限(ノーマル 1-1はLv.11、ヘル 4-10はLv.90)までしか入りません。超えた分はパーティ全体の平均で、経験値1につき0.2のソウルに変わります。すべての上限:戦闘ルール。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 英雄の最大レベルは?

    レベル101です。レベルで伸びるステータスはHPだけで、レベル1を超えるごとにHPが5%増え(加算で、複利にはなりません)、スキルポイントが1もらえます:英雄のレベル。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 刻印(ルーン)とは何ですか?

    ゲームの強化ツリーで、Wikiではリリース前に「ルーン」と呼んでいました。447個のノードがあり、それぞれソウルを使ってレベルごとに習得します(特別なノード51個は、代わりに魂石が必要です)。ノードは、その手前のノードを習得すると開放されます。刻印はステータスのほか、編成枠、バッグ枠、宝箱の保管数を増やし、宝箱の自動開封を解放し、オフライン報酬を増やします:刻印。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 魂石はどうやって手に入れますか?

    魂石は通貨で、ドロップはしません。撃破、宝箱、オフライン報酬からは手に入りません。各ステージの初回クリア報酬として一度だけもらえます。ノーマルは1ステージにつき1、トーメントは1ステージにつき3、ナイトメアは1ステージにつき5、ヘルは1ステージにつき7、合計640です。同じステージを再びクリアしても、それ以上はもらえません。特別な刻印ノード51個の習得に使います。必要な量は合計640で、ステージで手に入る量とちょうど同じです:刻印。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • ペットはどうやって手に入れますか?

    ペットはそれぞれの条件で解放されます:ステージをクリア、モンスターを倒す、一定時間プレイ、またはDLCパックを持っている。製品版には9匹のペットがいて、それぞれに条件があります:ペット。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

戦闘

  • 英雄同士で経験値は分配されますか?

    いいえ。1体倒すごとの経験値は、倒れている英雄も含め、パーティの英雄全員がまるごと受け取ります。1体あたりの経験値は、ノーマル 1-1で最大50、ヘル 4-10で90です(刻印による経験値ボーナスを除く)。各レベルに必要な経験値:英雄のレベル。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 英雄が倒れるとどうなりますか?

    120秒後に復活します。復活加速で短くなりますが、多いほど効果は小さくなります。倒れている間も、撃破ごとの経験値はまるごと入ります:戦闘ルール。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 開けていない宝箱はどうなりますか?

    戦闘画面の下にたまります。最初の上限はノーマル宝箱5個、ボス宝箱2個、エリート宝箱5個です。刻印でこの上限が増え、種類ごとに自動開封も解放できます(解放するとゲームに「自動開封まであと…」とカウントダウンが出ます)。ボス宝箱の置き場がいっぱいになると、いくつか開けるまでボスステージに入れません:宝箱。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 烙印の効果は?

    烙印が付いた敵は、烙印が続く間、あらゆるダメージを25%多く受けます。製品版では、ダイアナ、グムムのスキルで敵に烙印を付けられます。モリ&グラには、烙印が付くたびに発動するスキルがあります。ダイアナ、モリ&グラ、チョッパーには、烙印が付いた敵を攻撃すると発動するスキルがあります。一覧:スキル。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • ボスステージに制限時間はありますか?

    はい。各チャプターのボスステージでは、120秒以内にボスを倒さないとステージ失敗になります。ゲームを一時停止している間はタイマーも止まります。ほかのステージに制限はありません:戦闘ルール。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • ステータスに上限はありますか?

    一部にはあります。防御力によるダメージ軽減は最大75%、攻撃速度は最大×5です。ゲームには被ダメージ軽減75%、属性耐性75%の上限も保存されています。回避力とスキル加速に明確な上限はありませんが、多いほど効果が小さくなります。回避力50で攻撃の33.33%、300で50.42%を回避し、いくら上げても53.54%には届きません。スキル加速150でクールタイムが60%短くなり、いくら上げても73.75%には届きません:戦闘ルール。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

装備と取引

  • 装備のレアリティは?

    10種類あり、低い順にコモン、アンコモン、レア、ユニーク、エピック、レジェンド、イモータル、アセンダント、プライモーディアル、ミシックです。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 装備をSteamコミュニティマーケットで売れますか?

    はい、レジェンド以上なら売れます。ストアページによると、レジェンド以上のレアリティの装備はSteamロッカーに送って、コミュニティマーケットで取引できます。製品版のデータでは、1,278個中378個が該当し、すべてレジェンド以上です。価格はSteam上でプレイヤーが決めます。Steamマーケットでは、Wikiが15分ごとに読み取った各アイテムの最安の出品、出品数、Steamの販売履歴を、Steamのレートであなたの通貨で表示しています。

    出どころ: Steamストアページ (2026年11月10日取得); ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • レジェンド装備はどうやって手に入れますか?

    宝箱から出ることがあります。ドロップ検索でステージを選ぶと、どの宝箱かわかります。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 合成のしくみは?

    工房で装備9個を合成すると1個になり、そのレアリティは確率で決まります。Lv.1~5のコモン装備9個からは、95.24%でアンコモン、4.76%でレアが出ます。すべてのレシピ:合成。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • どのステージで何がドロップしますか?

    倒した敵が宝箱を落とします。宝箱の種類と1体あたりの確率はステージごとに違います。ドロップ検索でステージを選ぶと確認できます。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • バッグと倉庫はどのくらい入りますか?

    バッグは最初20枠で、刻印でバッグ枠が増えます。倉庫は49枠のタブが7つあり、最初に開いているのは1つです。刻印と倉庫拡張パックDLCでさらに開放されます。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

ステージと実績

  • ステージはいくつありますか?

    160ステージです。4つの難易度それぞれに10ステージ×4チャプターがあり、ノーマル 1-1からヘル 4-10までです:ステージ。各チャプターの10番目はボスステージで、地図(斥候の地図、指揮官の地図、司令官の地図、焦げた地図)が必要です。地図は9番目のステージを初めてクリアしたときにもらえます。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 難易度はありますか?

    はい、4つあります:ノーマル、トーメント、ナイトメア、ヘル。どの難易度も同じ4チャプター×10ステージで、1ステージは10、12、15、または18ウェーブです(難しいほど多くなります)。

    出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

  • 実績はいくつありますか?

    Steam実績は58個です。ゲームのファイルには、Steamに載っていない実績がさらに1個あります:実績。

    出どころ: Steam実績リスト (2026年11月12日取得); ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)