Langsung ke konten

Tongkat · Orb

Mori & Gula

Dalam Pertempuran

Mori & Gula seperti yang digambar game dalam pertempuran

Skill dengan animasi sendiri

Tabel skill game tidak menyebut animasi untuk skill aktif lainnya.

Kerangka dan animasi: file game, diputar dengan pemutar buatan wiki ini sendiri; animasi yang diputar tiap skill: data skill game. Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026).

Stat Dasar

HP
140
ATK
30
DEF Fisik
15
DEF Sihir
15
Peluang CRIT
2
Multi DMG CRIT
125
Kecepatan ATK
100
Kecepatan Gerak
3
Jangkauan
1,8
Penghindaran
2
PEN Fisik
10
PEN Sihir
10
RES CRIT
1
RES Api
20
RES Air
20
RES Petir
20
RES Tanah
20

Serangan Dasar

Damage
100% dari ATK, fisik
Jeda antarserangan
0,2 dtk ÷ Kecepatan ATK
Jangkauan
Jarak jauh (kecepatan proyektil 8)
Elemen
Tidak ada (hanya fisik)

Nilai di level 1. Setiap level di atas 1 menambah 5% HP: Level Hero.

Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)

Skill Aktif

Nilai dalam kurung kurawal seperti {factor} diisi oleh game; tabel di bawah tiap skill memberikan nilainya.

Jamuan Rakus

Pemicu Cooldown 12 dtk

Memanggil Gula untuk menggigit musuh dalam jarak {sub0} m di sekitar target, menimbulkan total {factor}% DMG yang dibagi dalam 3 serangan. Memperoleh {sub1} Stack Kerakusan setiap gigitan selama {sub2} dtk. (maks. 10 stack)

  • Terbuka sejak awal
  • DMGSihir
  • Level maks10
  • Cooldown12 dtk
VariabelDi level 1Per level
{sub0}1,80
{factor}127,55,6
{sub1}20
{sub2}60

Lahap

Pemicu Saat 4 musuh mati

Memperoleh {sub0} Stack Kerakusan. Stack Kerakusan bertahan selama {sub1} dtk. (maks. 10 stack)

  • Terbuka diLv.3
  • DMGTidak ada
  • Level maks10
  • Cooldown0 dtk
VariabelDi level 1Per level
{sub0}30
{sub1}9,20,2

Gigitan Buas

Pemicu Setiap 5 Serangan Dasar [Cooldown 5 dtk]

Gula menggigit target untuk menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Tanah ke musuh dalam jarak {sub0} m. Memperoleh {sub1} Stack Kerakusan setiap gigitan selama {sub2} dtk. (maks. 10 stack)

  • Terbuka diLv.8
  • DMGSihir + Tanah
  • Level maks10
  • Cooldown5 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}1004,5
{factor1}361,6
{sub0}10
{sub1}20
{sub2}120

Ledakan Kerakusan

Pemicu Saat mencapai 3 Stack Kerakusan [Cooldown 12 dtk]

Menghabiskan semua Stack Kerakusan untuk menimbulkan total {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Tanah yang dibagi dalam 2 serangan ke musuh dalam jarak {sub0} m di sekitar target. Semakin banyak stack yang digunakan, semakin besar DMG.

  • Terbuka diLv.8
  • DMGSihir + Tanah
  • Level maks10
  • Cooldown12 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}27513
{factor1}704
{sub0}1,50

Kabut Wabah

Pemicu Cooldown 14 dtk

Menyebarkan kabut wabah yang mengikuti musuh di depan selama {sub0} dtk, menimbulkan {factor}% DMG Air setiap {sub1} dtk ke musuh dalam jarak {sub2} m.

  • Terbuka diLv.15
  • DMGAir
  • Level maks10
  • Cooldown14 dtk
VariabelDi level 1Per level
{sub0}60
{factor}120,5
{sub1}0,50
{sub2}0,90

Dendam

Pemicu Saat menyerang musuh yang terkena Cap [Cooldown 2 dtk]

Menimbulkan tambahan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Air ke target serta menyebabkan Beku.

  • Terbuka diLv.15
  • DMGSihir + Air
  • Level maks10
  • Cooldown2 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}452
{factor1}8,40,4

Terkaman Rakus

Pemicu Saat menerapkan Cap [Cooldown 1 dtk]

Gula menerkam musuh yang memiliki Cap dan menimbulkan total {factor}% DMG yang dibagi dalam 3 serangan.

  • Terbuka diLv.30
  • DMGSihir
  • Level maks10
  • Cooldown1 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}34015,1

Tersentak

Pemicu Saat sekutu terkena serangan [Cooldown 4 dtk]

Mori yang ketakutan menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Air ke musuh yang menyerang sekutu.

  • Terbuka diLv.30
  • DMGSihir + Air
  • Level maks10
  • Cooldown4 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}1104,9
{factor1}200,9

Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)

Skill Pasif

PasifEfekTerbuka diDi level 1Per levelLevel maks
Nafsu Makan GulaATK Dasar +2%Sejak awal223
Pengetahuan KematianPercepatan Skill +2.5Lv.5setelah Nafsu Makan Gula Lv.32,52,510
Cengkeraman KelaparanATK Dasar +2%Lv.15setelah Pengetahuan Kematian Lv.72210
Barisan KematianPercepatan Skill +2.5Lv.30setelah Cengkeraman Kelaparan Lv.72,52,510
Kelaparan Tiada AkhirDMG Monster Biasa +4.2%Lv.50setelah Barisan Kematian Lv.84,24,23
Perjanjian JamuanATK Dasar +2%Lv.5setelah Nafsu Makan Gula Lv.32212
Taring DendamDMG Skill +2%Lv.15setelah Perjanjian Jamuan Lv.82212
Dendam LamaDMG Bos +2%Lv.30setelah Taring Dendam Lv.8226
Cap DendamDMG Elemen +4.4%Lv.50setelah Dendam Lama Lv.64,44,43
Sihir KerakusanDMG Skill +2%Lv.5setelah Nafsu Makan Gula Lv.32212
Napas PembusukanDMG Elemen +2%Lv.15setelah Sihir Kerakusan Lv.6226
Kerakusan AgungDMG Skill +2%Lv.30setelah Napas Pembusukan Lv.62212
Mangsa RaksasaDMG Bos +4%Lv.50setelah Kerakusan Agung Lv.10443

Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)

Cerita

Mori adalah murid Archlich yang menguasai Ossuarium, dungeon tulang belulang. Ia kehilangan gurunya saat ritual menjadi lich baru setengah jalan. Dari dungeon yang runtuh, ia hanya sempat membawa tongkat gurunya: Gula. Masalahnya, tongkat ini bisa bicara dan selalu lapar. Ujian Legiun Terdalam milik Mori berakhir saat Gula memakan tongkat penguji. Yang mengajak ikut ekspedisi juga Gula. Di luar banyak makanan. Mori sampai sekarang masih tak tahu kenapa ia ikut.

Pertumbuhan skill per level sudah dicek di game untuk satu skill (Skill); cara stat dasar bertambah belum terverifikasi.

DPSquad Wiki adalah situs penggemar tidak resmi. Situs ini tidak berafiliasi dengan maupun didukung oleh detailgames atau storytaco.

Nama, karya seni, gambar, dan data game adalah milik pemiliknya masing-masing.

Pertanyaan Umum DLC Tentang Privasi