Tongkat · Orb
Mori & Gula
Dalam Pertempuran
Skill dengan animasi sendiri
Tabel skill game tidak menyebut animasi untuk skill aktif lainnya.
Kerangka dan animasi: file game, diputar dengan pemutar buatan wiki ini sendiri; animasi yang diputar tiap skill: data skill game. Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026).
Stat Dasar
- HP
- 140
- ATK
- 30
- DEF Fisik
- 15
- DEF Sihir
- 15
- Peluang CRIT
- 2
- Multi DMG CRIT
- 125
- Kecepatan ATK
- 100
- Kecepatan Gerak
- 3
- Jangkauan
- 1,8
- Penghindaran
- 2
- PEN Fisik
- 10
- PEN Sihir
- 10
- RES CRIT
- 1
- RES Api
- 20
- RES Air
- 20
- RES Petir
- 20
- RES Tanah
- 20
Serangan Dasar
- Damage
- 100% dari ATK, fisik
- Jeda antarserangan
- 0,2 dtk ÷ Kecepatan ATK
- Jangkauan
- Jarak jauh (kecepatan proyektil 8)
- Elemen
- Tidak ada (hanya fisik)
Nilai di level 1. Setiap level di atas 1 menambah 5% HP: Level Hero.
Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)
Skill Aktif
Nilai dalam kurung kurawal seperti {factor} diisi oleh game; tabel di bawah tiap skill memberikan nilainya.
Jamuan Rakus
Pemicu Cooldown 12 dtk
Memanggil Gula untuk menggigit musuh dalam jarak {sub0} m di sekitar target, menimbulkan total {factor}% DMG yang dibagi dalam 3 serangan. Memperoleh {sub1} Stack Kerakusan setiap gigitan selama {sub2} dtk. (maks. 10 stack)
- Terbuka sejak awal
- DMGSihir
- Level maks10
- Cooldown12 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {sub0} | 1,8 | 0 |
| {factor} | 127,5 | 5,6 |
| {sub1} | 2 | 0 |
| {sub2} | 6 | 0 |
Lahap
Pemicu Saat 4 musuh mati
Memperoleh {sub0} Stack Kerakusan. Stack Kerakusan bertahan selama {sub1} dtk. (maks. 10 stack)
- Terbuka diLv.3
- DMGTidak ada
- Level maks10
- Cooldown0 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {sub0} | 3 | 0 |
| {sub1} | 9,2 | 0,2 |
Gigitan Buas
Pemicu Setiap 5 Serangan Dasar [Cooldown 5 dtk]
Gula menggigit target untuk menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Tanah ke musuh dalam jarak {sub0} m. Memperoleh {sub1} Stack Kerakusan setiap gigitan selama {sub2} dtk. (maks. 10 stack)
- Terbuka diLv.8
- DMGSihir + Tanah
- Level maks10
- Cooldown5 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 100 | 4,5 |
| {factor1} | 36 | 1,6 |
| {sub0} | 1 | 0 |
| {sub1} | 2 | 0 |
| {sub2} | 12 | 0 |
Ledakan Kerakusan
Pemicu Saat mencapai 3 Stack Kerakusan [Cooldown 12 dtk]
Menghabiskan semua Stack Kerakusan untuk menimbulkan total {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Tanah yang dibagi dalam 2 serangan ke musuh dalam jarak {sub0} m di sekitar target. Semakin banyak stack yang digunakan, semakin besar DMG.
- Terbuka diLv.8
- DMGSihir + Tanah
- Level maks10
- Cooldown12 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 275 | 13 |
| {factor1} | 70 | 4 |
| {sub0} | 1,5 | 0 |
Kabut Wabah
Pemicu Cooldown 14 dtk
Menyebarkan kabut wabah yang mengikuti musuh di depan selama {sub0} dtk, menimbulkan {factor}% DMG Air setiap {sub1} dtk ke musuh dalam jarak {sub2} m.
- Terbuka diLv.15
- DMGAir
- Level maks10
- Cooldown14 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {sub0} | 6 | 0 |
| {factor} | 12 | 0,5 |
| {sub1} | 0,5 | 0 |
| {sub2} | 0,9 | 0 |
Dendam
Pemicu Saat menyerang musuh yang terkena Cap [Cooldown 2 dtk]
Menimbulkan tambahan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Air ke target serta menyebabkan Beku.
- Terbuka diLv.15
- DMGSihir + Air
- Level maks10
- Cooldown2 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 45 | 2 |
| {factor1} | 8,4 | 0,4 |
Terkaman Rakus
Pemicu Saat menerapkan Cap [Cooldown 1 dtk]
Gula menerkam musuh yang memiliki Cap dan menimbulkan total {factor}% DMG yang dibagi dalam 3 serangan.
- Terbuka diLv.30
- DMGSihir
- Level maks10
- Cooldown1 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 340 | 15,1 |
Tersentak
Pemicu Saat sekutu terkena serangan [Cooldown 4 dtk]
Mori yang ketakutan menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Air ke musuh yang menyerang sekutu.
- Terbuka diLv.30
- DMGSihir + Air
- Level maks10
- Cooldown4 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 110 | 4,9 |
| {factor1} | 20 | 0,9 |
Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)
Skill Pasif
| Pasif | Efek | Terbuka di | Di level 1 | Per level | Level maks |
|---|---|---|---|---|---|
Nafsu Makan Gula | ATK Dasar +2% | Sejak awal | 2 | 2 | 3 |
Pengetahuan Kematian | Percepatan Skill +2.5 | Lv.5setelah Nafsu Makan Gula Lv.3 | 2,5 | 2,5 | 10 |
Cengkeraman Kelaparan | ATK Dasar +2% | Lv.15setelah Pengetahuan Kematian Lv.7 | 2 | 2 | 10 |
Barisan Kematian | Percepatan Skill +2.5 | Lv.30setelah Cengkeraman Kelaparan Lv.7 | 2,5 | 2,5 | 10 |
Kelaparan Tiada Akhir | DMG Monster Biasa +4.2% | Lv.50setelah Barisan Kematian Lv.8 | 4,2 | 4,2 | 3 |
Perjanjian Jamuan | ATK Dasar +2% | Lv.5setelah Nafsu Makan Gula Lv.3 | 2 | 2 | 12 |
Taring Dendam | DMG Skill +2% | Lv.15setelah Perjanjian Jamuan Lv.8 | 2 | 2 | 12 |
Dendam Lama | DMG Bos +2% | Lv.30setelah Taring Dendam Lv.8 | 2 | 2 | 6 |
Cap Dendam | DMG Elemen +4.4% | Lv.50setelah Dendam Lama Lv.6 | 4,4 | 4,4 | 3 |
Sihir Kerakusan | DMG Skill +2% | Lv.5setelah Nafsu Makan Gula Lv.3 | 2 | 2 | 12 |
Napas Pembusukan | DMG Elemen +2% | Lv.15setelah Sihir Kerakusan Lv.6 | 2 | 2 | 6 |
Kerakusan Agung | DMG Skill +2% | Lv.30setelah Napas Pembusukan Lv.6 | 2 | 2 | 12 |
Mangsa Raksasa | DMG Bos +4% | Lv.50setelah Kerakusan Agung Lv.10 | 4 | 4 | 3 |
Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)
Cerita
Mori adalah murid Archlich yang menguasai Ossuarium, dungeon tulang belulang. Ia kehilangan gurunya saat ritual menjadi lich baru setengah jalan. Dari dungeon yang runtuh, ia hanya sempat membawa tongkat gurunya: Gula. Masalahnya, tongkat ini bisa bicara dan selalu lapar. Ujian Legiun Terdalam milik Mori berakhir saat Gula memakan tongkat penguji. Yang mengajak ikut ekspedisi juga Gula. Di luar banyak makanan. Mori sampai sekarang masih tak tahu kenapa ia ikut.
Pertumbuhan skill per level sudah dicek di game untuk satu skill (Skill); cara stat dasar bertambah belum terverifikasi.
Nafsu Makan Gula
Pengetahuan Kematian
Cengkeraman Kelaparan
Barisan Kematian
Kelaparan Tiada Akhir
Perjanjian Jamuan
Taring Dendam
Dendam Lama
Cap Dendam
Sihir Kerakusan
Napas Pembusukan
Kerakusan Agung
Mangsa Raksasa