Langsung ke konten

Lonceng Roh · Pedupaan

Geumeum

Dalam Pertempuran

Geumeum seperti yang digambar game dalam pertempuran

Skill dengan animasi sendiri

Tabel skill game tidak menyebut animasi untuk skill aktif lainnya.

Kerangka dan animasi: file game, diputar dengan pemutar buatan wiki ini sendiri; animasi yang diputar tiap skill: data skill game. Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026).

Stat Dasar

HP
200
ATK
25
DEF Fisik
15
DEF Sihir
15
Peluang CRIT
2
Multi DMG CRIT
125
Kecepatan ATK
100
Kecepatan Gerak
3
Jangkauan
2,1
Penghindaran
2
PEN Fisik
10
PEN Sihir
10
RES CRIT
1
RES Api
20
RES Air
20
RES Petir
20
RES Tanah
20

Serangan Dasar

Damage
100% dari ATK, fisik
Jeda antarserangan
0,2 dtk ÷ Kecepatan ATK
Jangkauan
Jarak jauh (kecepatan proyektil 8)
Elemen
Tidak ada (hanya fisik)

Nilai di level 1. Setiap level di atas 1 menambah 5% HP: Level Hero.

Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)

Skill Aktif

Nilai dalam kurung kurawal seperti {factor} diisi oleh game; tabel di bawah tiap skill memberikan nilainya.

Bulan Gelap

Pemicu Cooldown 20 dtk

Menjatuhkan kegelapan berbentuk bulan sabit ke posisi musuh terdepan, menimbulkan total {factor}% DMG yang dibagi dalam 2 serangan ke musuh dalam jarak {sub0} m, dengan peluang {probability}% menerapkan Cap selama {subvalue} dtk. Musuh yang sudah memiliki Cap menerima tambahan DMG sebesar {sub1}% dari DMG tersebut setiap serangan.

  • Terbuka sejak awal
  • DMGSihir
  • Level maks10
  • Cooldown20 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}1858,2
{sub0}2,50
{probability}100—
{subvalue}8—
{sub1}703,6

Penundaan Maut

Pemicu Cooldown 8 dtk

Memulihkan HP dari satu sekutu dengan persentase HP terendah (termasuk dirinya sendiri) sebesar {factor}% dari ATK.

  • Terbuka diLv.3
  • DMGTidak ada
  • Level maks10
  • Cooldown8 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}652,9

Dunia Bawah

Pemicu Saat bertemu musuh [Cooldown 17 dtk]

Meningkatkan ATK seluruh sekutu sebesar {factor}% selama {sub0} dtk.

  • Terbuka diLv.8
  • DMGTidak ada
  • Level maks10
  • Cooldown17 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}21,30,9
{sub0}60

Perpanjang Nyawa

Pemicu Saat HP sekutu di bawah 30% [Cooldown 10 dtk]

Langsung memulihkan HP sekutu tersebut sebesar {factor}% dari ATK.

  • Terbuka diLv.8
  • DMGTidak ada
  • Level maks10
  • Cooldown10 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}2009

Selubung Dunia Bawah

Pemicu Saat melancarkan Bulan Gelap atau Penundaan Maut

Memberikan Perisai sebesar {factor}% dari ATK ke seluruh sekutu selama {sub0} dtk. Perisai per sekutu tidak dapat melebihi {sub1}% dari HP Maks sekutu tersebut.

  • Terbuka diLv.15
  • DMGTidak ada
  • Level maks10
  • Cooldown0 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}502,2
{sub0}100
{sub1}121,8

Catatan Kematian

Pemicu Saat sekutu terkena serangan [Cooldown 8 dtk]

Menyambar musuh yang menyerang sekutu dengan petir untuk menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Petir, dengan peluang {probability}% menerapkan Cap selama {subvalue} dtk.

  • Terbuka diLv.15
  • DMGSihir + Petir
  • Level maks10
  • Cooldown8 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}1155,1
{factor1}602,7
{probability}25—
{subvalue}8—

Ritual Penyambutan

Pemicu Saat sekutu memperoleh Perisai

DEF sekutu yang memperoleh Perisai meningkat sebesar {factor}% hingga Perisai menghilang.

  • Terbuka diLv.30
  • DMGTidak ada
  • Level maks10
  • Cooldown0 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}14,20,6

Requiem Jiwa

Pemicu Saat Perisai sekutu pecah [Cooldown 3 dtk]

Kegelapan meledak di depan sekutu yang Perisai-nya pecah, menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Air ke musuh dalam jarak {sub0} m.

  • Terbuka diLv.30
  • DMGSihir + Air
  • Level maks10
  • Cooldown3 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}652,9
{factor1}351,6
{sub0}1,250

Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)

Skill Pasif

PasifEfekTerbuka diDi level 1Per levelLevel maks
Sayap Pencabut JiwaATK Dasar +5Sejak awal553
Denting Lonceng RohPercepatan Skill +2.6Lv.5setelah Sayap Pencabut Jiwa Lv.32,62,610
Denting PemacuPercepatan Skill +2.6Lv.15setelah Denting Lonceng Roh Lv.82,62,610
Dentang Dunia BawahPercepatan Skill +2.9Lv.30setelah Denting Pemacu Lv.72,92,910
Utusan Dunia BawahPercepatan Skill +3.9Lv.50setelah Dentang Dunia Bawah Lv.73,93,93
Kain Kafan PenuntunJumlah Perisai +4%Lv.5setelah Sayap Pencabut Jiwa Lv.34410
Penuntun Pembawa LenteraATK +2.4%Lv.15setelah Kain Kafan Penuntun Lv.82,42,410
Selubung MalamJumlah Perisai +4.4%Lv.30setelah Penuntun Pembawa Lentera Lv.74,44,410
Pengantar ke Dunia BawahJumlah Perisai Seluruh Sekutu +6%Lv.50setelah Selubung Malam Lv.7663
Napas Bulan GelapHP Maks +4.9%Lv.5setelah Sayap Pencabut Jiwa Lv.34,94,912
Asap PedupaanRES Elemen +1.5%Lv.15setelah Napas Bulan Gelap Lv.91,51,56
Berkah Bulan GelapATK Dasar +2.2 (pemulihan, Perisai, dan DMG semuanya meningkat)Lv.30setelah Asap Pedupaan Lv.42,22,212
Kehangatan DupaRegen HP Seluruh Sekutu +1Lv.50setelah Berkah Bulan Gelap Lv.9113

Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)

Cerita

Jiwa monster yang gugur akan kembali ke Core dungeon asalnya untuk terlahir lagi. Menuntun perjalanan itu adalah tugas pencabut nyawa Geumeum. Tapi jiwa-jiwa dari dungeon yang kehilangan Core tak punya tempat untuk kembali. Sejak hari dungeon-dungeon runtuh, jiwa yang tersesat terus bertambah, dan Geumeum tak pernah libur sehari pun. Hanya jika Core direbut kembali, jiwa-jiwa itu bisa pulang. Dan baru saat itulah ia akhirnya bisa pulang kerja.

Pertumbuhan skill per level sudah dicek di game untuk satu skill (Skill); cara stat dasar bertambah belum terverifikasi.

DPSquad Wiki adalah situs penggemar tidak resmi. Situs ini tidak berafiliasi dengan maupun didukung oleh detailgames atau storytaco.

Nama, karya seni, gambar, dan data game adalah milik pemiliknya masing-masing.

Pertanyaan Umum DLC Tentang Privasi