Kapak · Sarung Tangan Zirah
Minos
Dalam Pertempuran
Skill dengan animasi sendiri
Tabel skill game tidak menyebut animasi untuk skill aktif lainnya.
Kerangka dan animasi: file game, diputar dengan pemutar buatan wiki ini sendiri; animasi yang diputar tiap skill: data skill game. Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026).
Stat Dasar
- HP
- 300
- ATK
- 25
- DEF Fisik
- 40
- DEF Sihir
- 40
- Peluang CRIT
- 5
- Multi DMG CRIT
- 150
- Kecepatan ATK
- 100
- Kecepatan Gerak
- 3
- Jangkauan
- 0,7
- Penghindaran
- 1
- PEN Fisik
- 10
- PEN Sihir
- 10
- RES CRIT
- 1
- RES Api
- 20
- RES Air
- 20
- RES Petir
- 20
- RES Tanah
- 20
Serangan Dasar
- Damage
- 100% dari ATK, fisik
- Jeda antarserangan
- 0,2 dtk ÷ Kecepatan ATK
- Jangkauan
- Jarak dekat
- Elemen
- Tidak ada (hanya fisik)
Nilai di level 1. Setiap level di atas 1 menambah 5% HP: Level Hero.
Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)
Skill Aktif
Nilai dalam kurung kurawal seperti {factor} diisi oleh game; tabel di bawah tiap skill memberikan nilainya.
Pengguncang Bumi
Pemicu Setiap 5 Serangan Dasar [Cooldown 4 dtk]
Menghantam tanah untuk menimbulkan {factor}% DMG gelombang kejut ke musuh dalam jarak {sub0} m di depan, dengan peluang {probability}% menyebabkan Stun selama {subvalue} dtk.
- Terbuka sejak awal
- DMGFisik
- Level maks10
- Cooldown4 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 125 | 5,6 |
| {sub0} | 1,5 | 0 |
| {probability} | 40 | — |
| {subvalue} | 1,5 | — |
Perisai Api
Pemicu Saat terkena serangan [Cooldown 20 dtk]
Memperoleh Perisai sebesar {factor}% dari HP Maks selama {sub0} dtk.
- Terbuka diLv.3
- DMGTidak ada
- Level maks10
- Cooldown20 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 10 | 0,3 |
| {sub0} | 4 | 0 |
Murka Raja
Pemicu Cooldown 30 dtk
Meningkatkan ATK sebesar {factor}% selama {sub0} dtk. Saat efek berakhir, memulihkan HP sebesar {sub1}% dari DMG yang diterima selama durasi tersebut.
- Terbuka diLv.8
- DMGFisik
- Level maks10
- Cooldown30 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 55 | 2,4 |
| {sub0} | 10 | 0 |
| {sub1} | 60 | 0,9 |
Hantaman Penghancur
Pemicu Cooldown 10 dtk
Menghantamkan kapak untuk menimbulkan {factor}% DMG ke musuh terdepan, dengan peluang {probability}% menyebabkan Stun selama {subvalue} dtk.
- Terbuka diLv.8
- DMGFisik
- Level maks10
- Cooldown10 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 460 | 20,4 |
| {probability} | 80 | — |
| {subvalue} | 4 | — |
Gempa Bumi
Pemicu Saat Perisai hilang [Cooldown 12 dtk]
Tanah di bawahnya merekah untuk menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Tanah ke musuh dalam jarak {sub0} m.
- Terbuka diLv.15
- DMGFisik + Tanah
- Level maks10
- Cooldown12 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 200 | 9 |
| {factor1} | 110 | 4,9 |
| {sub0} | 1,5 | 0 |
Tebasan Kapak
Pemicu Setiap 5 Serangan Dasar [Cooldown 4 dtk]
Mengayunkan kapak untuk menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Api ke target.
- Terbuka diLv.15
- DMGFisik + Api
- Level maks10
- Cooldown4 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {factor} | 120 | 5,3 |
| {factor1} | 25 | 1,1 |
Penghancur Benteng
Pemicu Saat Serangan Dasar dengan 2+ musuh dalam jarak 2.4 m di depan [Cooldown 12 dtk]
Menanduk dan menembus musuh dalam garis lurus {sub1} m di depan untuk menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Tanah, dengan peluang {probability}% menyebabkan Stun selama {subvalue} dtk.
- Terbuka diLv.30
- DMGFisik + Tanah
- Level maks10
- Cooldown12 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {sub1} | 1,8 | 0 |
| {factor} | 80 | 3,6 |
| {factor1} | 42 | 1,9 |
| {probability} | 50 | — |
| {subvalue} | 3 | — |
Api Balasan
Pemicu Saat bertemu musuh [Cooldown 17 dtk]
Selama {sub0} dtk, setiap serangan yang mengenai musuh menimbulkan tambahan {factor}% DMG Api.
- Terbuka diLv.30
- DMGApi
- Level maks10
- Cooldown17 dtk
| Variabel | Di level 1 | Per level |
|---|---|---|
| {sub0} | 10 | 0 |
| {factor} | 11 | 0,5 |
Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)
Skill Pasif
| Pasif | Efek | Terbuka di | Di level 1 | Per level | Level maks |
|---|---|---|---|---|---|
Perlindungan Labirin | DEF +2% | Sejak awal | 2 | 2 | 3 |
Jantung Banteng | HP Maks +6% | Lv.5setelah Perlindungan Labirin Lv.3 | 6 | 6 | 10 |
Dominasi Minotaur | DEF Fisik +6% | Lv.15setelah Jantung Banteng Lv.7 | 6 | 6 | 10 |
Benteng Tak Tergoyahkan | Perolehan Perisai +3% | Lv.30setelah Dominasi Minotaur Lv.7 | 3 | 3 | 10 |
Kegigihan Veteran | Pengurangan DMG +4% | Lv.50setelah Benteng Tak Tergoyahkan Lv.8 | 4 | 4 | 3 |
Bumi Terbelah | DMG Skill +2% | Lv.5setelah Perlindungan Labirin Lv.3 | 2 | 2 | 10 |
Titah Raja | Percepatan Skill +2.6 | Lv.15setelah Bumi Terbelah Lv.7 | 2,6 | 2,6 | 10 |
Pukulan Tiran | DMG Bos +2% | Lv.30setelah Titah Raja Lv.7 | 2 | 2 | 10 |
Raja Labirin | ATK +4% | Lv.50setelah Pukulan Tiran Lv.8 | 4 | 4 | 3 |
Serbuan Murka | Kecepatan ATK +2% | Lv.5setelah Perlindungan Labirin Lv.3 | 2 | 2 | 12 |
Serangan Balik Sang Bertahan | DMG Serangan Dasar +2% | Lv.15setelah Serbuan Murka Lv.8 | 2 | 2 | 12 |
Injak Gerombolan | DMG Monster Biasa +2% | Lv.30setelah Serangan Balik Sang Bertahan Lv.8 | 2 | 2 | 6 |
Kebanggaan Matador | ATK +4% | Lv.50setelah Injak Gerombolan Lv.6 | 4 | 4 | 3 |
Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)
Cerita
Penguasa labirin yang dulu memerintah Labyrinthos. Suatu hari ia turun takhta atas kemauannya sendiri, dan tak pernah mengatakan alasannya. Saat terbangun dari pengasingan panjangnya, semua dungeon di dunia sudah runtuh. Hanya Core Labyrinthos yang masih bersinar redup, seorang diri. Takhta boleh ia tinggalkan, tapi labirin tak pernah ia telantarkan. Sang veteran kembali berdiri di depan gerbang. Kali ini bukan untuk menjaga labirin, melainkan untuk memperluasnya.
Pertumbuhan skill per level sudah dicek di game untuk satu skill (Skill); cara stat dasar bertambah belum terverifikasi.
Perlindungan Labirin
Jantung Banteng
Dominasi Minotaur
Benteng Tak Tergoyahkan
Kegigihan Veteran
Bumi Terbelah
Titah Raja
Pukulan Tiran
Raja Labirin
Serbuan Murka
Serangan Balik Sang Bertahan
Injak Gerombolan
Kebanggaan Matador