Langsung ke konten

Kapak · Sarung Tangan Zirah

Minos

Dalam Pertempuran

Minos seperti yang digambar game dalam pertempuran

Skill dengan animasi sendiri

Tabel skill game tidak menyebut animasi untuk skill aktif lainnya.

Kerangka dan animasi: file game, diputar dengan pemutar buatan wiki ini sendiri; animasi yang diputar tiap skill: data skill game. Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026).

Stat Dasar

HP
300
ATK
25
DEF Fisik
40
DEF Sihir
40
Peluang CRIT
5
Multi DMG CRIT
150
Kecepatan ATK
100
Kecepatan Gerak
3
Jangkauan
0,7
Penghindaran
1
PEN Fisik
10
PEN Sihir
10
RES CRIT
1
RES Api
20
RES Air
20
RES Petir
20
RES Tanah
20

Serangan Dasar

Damage
100% dari ATK, fisik
Jeda antarserangan
0,2 dtk ÷ Kecepatan ATK
Jangkauan
Jarak dekat
Elemen
Tidak ada (hanya fisik)

Nilai di level 1. Setiap level di atas 1 menambah 5% HP: Level Hero.

Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)

Skill Aktif

Nilai dalam kurung kurawal seperti {factor} diisi oleh game; tabel di bawah tiap skill memberikan nilainya.

Pengguncang Bumi

Pemicu Setiap 5 Serangan Dasar [Cooldown 4 dtk]

Menghantam tanah untuk menimbulkan {factor}% DMG gelombang kejut ke musuh dalam jarak {sub0} m di depan, dengan peluang {probability}% menyebabkan Stun selama {subvalue} dtk.

  • Terbuka sejak awal
  • DMGFisik
  • Level maks10
  • Cooldown4 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}1255,6
{sub0}1,50
{probability}40—
{subvalue}1,5—

Perisai Api

Pemicu Saat terkena serangan [Cooldown 20 dtk]

Memperoleh Perisai sebesar {factor}% dari HP Maks selama {sub0} dtk.

  • Terbuka diLv.3
  • DMGTidak ada
  • Level maks10
  • Cooldown20 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}100,3
{sub0}40

Murka Raja

Pemicu Cooldown 30 dtk

Meningkatkan ATK sebesar {factor}% selama {sub0} dtk. Saat efek berakhir, memulihkan HP sebesar {sub1}% dari DMG yang diterima selama durasi tersebut.

  • Terbuka diLv.8
  • DMGFisik
  • Level maks10
  • Cooldown30 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}552,4
{sub0}100
{sub1}600,9

Hantaman Penghancur

Pemicu Cooldown 10 dtk

Menghantamkan kapak untuk menimbulkan {factor}% DMG ke musuh terdepan, dengan peluang {probability}% menyebabkan Stun selama {subvalue} dtk.

  • Terbuka diLv.8
  • DMGFisik
  • Level maks10
  • Cooldown10 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}46020,4
{probability}80—
{subvalue}4—

Gempa Bumi

Pemicu Saat Perisai hilang [Cooldown 12 dtk]

Tanah di bawahnya merekah untuk menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Tanah ke musuh dalam jarak {sub0} m.

  • Terbuka diLv.15
  • DMGFisik + Tanah
  • Level maks10
  • Cooldown12 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}2009
{factor1}1104,9
{sub0}1,50

Tebasan Kapak

Pemicu Setiap 5 Serangan Dasar [Cooldown 4 dtk]

Mengayunkan kapak untuk menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Api ke target.

  • Terbuka diLv.15
  • DMGFisik + Api
  • Level maks10
  • Cooldown4 dtk
VariabelDi level 1Per level
{factor}1205,3
{factor1}251,1

Penghancur Benteng

Pemicu Saat Serangan Dasar dengan 2+ musuh dalam jarak 2.4 m di depan [Cooldown 12 dtk]

Menanduk dan menembus musuh dalam garis lurus {sub1} m di depan untuk menimbulkan {factor}% DMG dan {factor1}% DMG Tanah, dengan peluang {probability}% menyebabkan Stun selama {subvalue} dtk.

  • Terbuka diLv.30
  • DMGFisik + Tanah
  • Level maks10
  • Cooldown12 dtk
VariabelDi level 1Per level
{sub1}1,80
{factor}803,6
{factor1}421,9
{probability}50—
{subvalue}3—

Api Balasan

Pemicu Saat bertemu musuh [Cooldown 17 dtk]

Selama {sub0} dtk, setiap serangan yang mengenai musuh menimbulkan tambahan {factor}% DMG Api.

  • Terbuka diLv.30
  • DMGApi
  • Level maks10
  • Cooldown17 dtk
VariabelDi level 1Per level
{sub0}100
{factor}110,5

Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)

Skill Pasif

PasifEfekTerbuka diDi level 1Per levelLevel maks
Perlindungan LabirinDEF +2%Sejak awal223
Jantung BantengHP Maks +6%Lv.5setelah Perlindungan Labirin Lv.36610
Dominasi MinotaurDEF Fisik +6%Lv.15setelah Jantung Banteng Lv.76610
Benteng Tak TergoyahkanPerolehan Perisai +3%Lv.30setelah Dominasi Minotaur Lv.73310
Kegigihan VeteranPengurangan DMG +4%Lv.50setelah Benteng Tak Tergoyahkan Lv.8443
Bumi TerbelahDMG Skill +2%Lv.5setelah Perlindungan Labirin Lv.32210
Titah RajaPercepatan Skill +2.6Lv.15setelah Bumi Terbelah Lv.72,62,610
Pukulan TiranDMG Bos +2%Lv.30setelah Titah Raja Lv.72210
Raja LabirinATK +4%Lv.50setelah Pukulan Tiran Lv.8443
Serbuan MurkaKecepatan ATK +2%Lv.5setelah Perlindungan Labirin Lv.32212
Serangan Balik Sang BertahanDMG Serangan Dasar +2%Lv.15setelah Serbuan Murka Lv.82212
Injak GerombolanDMG Monster Biasa +2%Lv.30setelah Serangan Balik Sang Bertahan Lv.8226
Kebanggaan MatadorATK +4%Lv.50setelah Injak Gerombolan Lv.6443

Sumber: Klien game, versi penuh build 26637932 (dibaca 13 November 2026)

Cerita

Penguasa labirin yang dulu memerintah Labyrinthos. Suatu hari ia turun takhta atas kemauannya sendiri, dan tak pernah mengatakan alasannya. Saat terbangun dari pengasingan panjangnya, semua dungeon di dunia sudah runtuh. Hanya Core Labyrinthos yang masih bersinar redup, seorang diri. Takhta boleh ia tinggalkan, tapi labirin tak pernah ia telantarkan. Sang veteran kembali berdiri di depan gerbang. Kali ini bukan untuk menjaga labirin, melainkan untuk memperluasnya.

Pertumbuhan skill per level sudah dicek di game untuk satu skill (Skill); cara stat dasar bertambah belum terverifikasi.

DPSquad Wiki adalah situs penggemar tidak resmi. Situs ini tidak berafiliasi dengan maupun didukung oleh detailgames atau storytaco.

Nama, karya seni, gambar, dan data game adalah milik pemiliknya masing-masing.

Pertanyaan Umum DLC Tentang Privasi