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游戏中的交易
- 贸易
将物品装入贸易, 即可在Steam市场交易。
这个窗口有 4 个栏位;交易礼包增加 6 个。- 正在装载物品
将 物品 移至Steam物品库 其选项将消失,栏位将锁定8小时。
无法装载带有装饰、宝石或纹章的物品。 请先至工坊「移除」后再装载。
- 新账户保护期
账号创建后3天内无法使用贸易。
本规定适用于所有新账户,以防止使用非法程序产生的物品流入市场,并保障交易道具的价值。
- Steam物品库
- 在市场上买到的物品通过游戏中的 Steam 物品库回到游戏:
点击「刷新」按钮可查看在市场购买的物品。 导入的物品可在邮箱领取。
- 可以交易什么
- 378 件装备,从传说到神话,以及 33 件装饰、宝石和纹章,从传说到超越:共 411 件物品,在游戏中都标记为可交易。其他一切都是不可交易。
游戏自己的文本和数据: 游戏客户端,正式版 build 26637932 (读取于 2026年11月13日). 8 小时和 3 天是游戏中的说法;本 Wiki 尚未从代码中读出它们。
关于这些价格
- 每 15 分钟读取一次 Steam 公开的市场页面:每件物品有多少挂单,以及最便宜的一单,按买家含 Steam 手续费支付的价格。Steam 只对已登录的账号显示完整的成交历史,所以本 Wiki 自己保存记录。
- Wiki 中位数:每次读取时,取之前 24 小时内最低挂单价的中间值,画成平滑曲线。某个小时出现的一个异常挂单几乎不会影响它;持续的变化才会。它是本 Wiki 对挂单的读数,不是成交价。
- Steam 成交:Steam 自己的成交历史,与物品 Steam 页面上价格图的数据相同:每个有成交的小时的成交中位价,以及成交数量。Steam 在一个小时结束后才会加入该小时;只要挂单有变化,本 Wiki 会在那之后不久重新读取该物品的历史,每件挂单中的物品每天至少读取两次,所以成交线与 Steam 的相差约一小时以内。Steam 按请求所在地的货币给出价格;本 Wiki 按 Steam 自己的汇率换算成美元。
- 其他货币:所有国家共用一个市场,每个挂单按 Steam 自己的汇率换算,本 Wiki 每天读取一次汇率。它可能与银行汇率相差约百分之一(2026年11月13日:印尼盾 −1.0%,韩元 +0.7%,人民币 +0.8%)。
- 同名物品:有 90 个名称属于同一件装备的几种品质(传说和神话的同名装备)。Steam 按名称列出物品,所以可能把它们放在同一页;是否如此在它们上架之前为未知。
价格:Steam 社区市场,由本 Wiki 读取(Steam 的页面)。物品:游戏的数据,与 Steam 上该游戏的物品定义相同(核对于 2026年11月13日)。数据从哪里来。
读取自 Steam 公开的市场页面;本 Wiki 看不到任何人的账号或挂单。