티어별 귀걸이
부위 색: 각 티어의 최고 등급.
등급별 스탯
| 등급 | 주 스탯 | 고정 속성 | 슬롯 | 판매 가격 | 거래 |
|---|---|---|---|---|---|
일반 3020401 | 치명타 확률 계수 +18% | — | — | 258 | 거래 불가 |
고급 3020402 | 치명타 확률 계수 +21% | 치명타 확률 +1.8% | — | 359 | 거래 불가 |
희귀 3020403 | 치명타 확률 계수 +24% | 치명타 데미지 +24% | 장식 × 1 | 482 | 거래 불가 |
특별 3020404 | 치명타 확률 계수 +27% | 치명타 데미지 +27.6% 마법 방어력 +10.6% | 장식 × 2 | 632 | 거래 불가 |
영웅 3020405 | 치명타 확률 계수 +30% | 치명타 데미지 +31.2% 마법 방어력 +12.2% | 장식 × 2세공 × 1 | 833 | 거래 불가 |
전설 3020406 | 치명타 확률 계수 +36% | 치명타 데미지 +36.4% 마법 방어력 +14% 보스 데미지 +7% | 장식 × 2세공 × 1문양 × 1 | 1,080 | 거래 가능 Steam 정의 302041 |
출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인)
나오는 상자
비율은 상자 가중치에서 차지하는 비율이며, 확인된 드롭 확률이 아닙니다.
| 상자 | 포함된 등급 | 비율 |
|---|---|---|
| 정예 상자 (티어 4): 투구, 갑옷, 장갑, 신발, 목걸이, 귀걸이, 반지, 팔찌 | 희귀, 고급, 특별, 영웅, 일반, 전설 | 7.4% |
| 정예 상자 (티어 4): 투구, 갑옷, 장갑, 신발, 목걸이, 귀걸이, 반지, 팔찌 | 희귀, 고급, 특별, 영웅, 일반, 전설 | 10.6% |
| 정예 상자 (티어 5): 투구, 갑옷, 장갑, 신발, 목걸이, 귀걸이, 반지, 팔찌 | 희귀, 고급, 특별, 영웅, 일반, 전설 | 3.2% |
스탯은 등급별 기본값입니다.
