황혼 원정대
미노스
도끼 · 건틀릿
액티브 8개, 패시브 13개
라비린토스를 다스렸던 미궁의 군주. 어느 날 스스로 왕좌에서 내려온 그는 끝내 이유를 말하지 않았다. 긴 은둔 끝에 깨어나 보니 세상의 던전은 모두 무너졌고, 라비린토스의 코어만이 홀로 희미하게 빛나고 있었다. 왕좌는 내려놓았어도, 미궁을 버린 적은 없다. 노장은 다시 문 앞에 선다. 이번에는 미궁을 지키기 위해서가 아니라, 넓히기 위해서.
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다이애나
활 · 화살
액티브 8개, 패시브 13개
빛이 닿지 않는 숲의 던전, 움브라 최고의 명사수. 움브라가 무너지던 날 끝까지 시위를 놓지 않았고, 그 대가로 한 팔을 잃었다. 빼앗긴 팔은 지금 어느 기사단 요새의 벽에 전리품으로 걸려 있다. 움브라의 코어와 나란히. 그녀는 함께 쓰러진 동족들의 원한을 묶어 새 팔을 만들었다. 원령의 팔은 살아 있던 팔보다 정확하다. 그것을 증명할 과녁은 아직 많이 남아 있다.
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모리와 굴라
지팡이 · 오브
액티브 8개, 패시브 13개
납골 던전 오수아리움을 다스리던 대리치의 제자 모리는, 리치가 되는 의식을 절반만 마친 채 스승을 잃었다. 무너지는 던전에서 들고 나온 것은 스승의 지팡이, 굴라 하나뿐. 문제는 이 지팡이가 말을 하고, 언제나 배가 고프다는 것이다. 심층 군단 입단 시험은 굴라가 시험관의 지팡이를 먹어 치우면서 끝났다. 원정에 나서자고 한 것도 굴라였다. 밖에는 먹을 게 많으니까. 모리는 아직도 왜 따라왔는지 모르겠다.
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쵸퍼
윗날 · 아랫날
액티브 8개, 패시브 13개 · DLC: Character Pack : 쵸퍼
미노스의 궁정에서 연회와 처형을 함께 맡았던 광대. 그에게는 둘 다 막을 올리고 내리는 일이었다. 옛 군주가 물러나자 새 군주는 그를 미궁에서 내쫓았고, 함락이 지나간 뒤 그의 공연을 보러 오던 객석은 하나둘 비어 갔다. 그래도 그는 눈물 자국을 그린 분장을 지우지 않았다. 옛 군주가 원정을 떠난다는 소식에 그는 가장 먼저 찾아왔다. 남은 관객이 단 한 명이라도, 공연은 끝까지 하는 법이다.
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그믐
무령 · 향로
액티브 8개, 패시브 13개 · DLC: Character Pack : 그믐
쓰러진 몬스터의 넋은 고향 던전의 코어로 돌아가 다시 태어난다. 그 길을 인도하는 것이 저승사자 그믐의 일이다. 하지만 코어를 잃은 던전의 넋에게는 돌아갈 곳이 없다. 던전이 무너진 그날 이후 길 잃은 넋은 끝없이 늘었고, 그믐은 단 하루도 쉬지 못했다. 코어를 되찾아야 넋들이 집으로 돌아간다. 그리고 그녀도, 비로소 퇴근할 수 있다.
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출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인). 전투 대열: 게임 속 각 영웅의 스켈레톤과 대기 애니메이션을 같은 배율로 챕터 1 전장에 세웠습니다. 출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인).
기본 스탯 비교
레벨 1 값입니다. 레벨이 오르면 체력만 늘어납니다(아래 참고).
| 영웅 | 체력 | 공격력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 데미지 배율 | 공격 속도 | 사거리 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 미노스 | 300 | 25 | 40 | 40 | 5 | 150 | 100 | 0.7 |
| 다이애나 | 140 | 28 | 15 | 15 | 15 | 150 | 145 | 2.7 |
| 모리와 굴라 | 140 | 30 | 15 | 15 | 2 | 125 | 100 | 1.8 |
| 쵸퍼 | 240 | 25 | 30 | 30 | 12 | 175 | 150 | 1 |
| 그믐 | 200 | 25 | 15 | 15 | 2 | 125 | 100 | 2.1 |
출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인)
영웅 레벨
- 레벨
- 1 – 101
- 레벨 1 이후 레벨마다
- 체력 +5%, 스킬 포인트 +1
- 레벨 1부터 101까지 필요한 경험치
- 240,093,470
모든 영웅은 같은 경험치 곡선을 씁니다. 몬스터를 처치하면 파티의 모든 영웅이 그 웨이브의 경험치를 전부 받고, 남은 경험치는 다음 레벨로 이어집니다. 체력 보너스는 곱연산이 아니라 합연산입니다(레벨 10: +45%).
다음 레벨까지 경험치
Lv.1 → 2100
Lv.2 → 3150
Lv.3 → 4300
Lv.4 → 52,160
Lv.5 → 62,700
Lv.6 → 73,380
Lv.7 → 84,220
Lv.8 → 96,610
Lv.9 → 108,250
Lv.10 → 1110,500
Lv.11 → 1213,700
Lv.12 → 1318,000
Lv.13 → 1423,900
Lv.14 → 1531,500
Lv.15 → 1641,200
Lv.16 → 1753,300
Lv.17 → 1867,900
Lv.18 → 1985,600
Lv.19 → 20108,000
Lv.20 → 21137,000
Lv.21 → 22175,000
Lv.22 → 23221,000
Lv.23 → 24273,000
Lv.24 → 25329,000
Lv.25 → 26393,000
Lv.26 → 27469,000
Lv.27 → 28556,000
Lv.28 → 29651,000
Lv.29 → 30753,000
Lv.30 → 31860,000
Lv.31 → 32965,000
Lv.32 → 331,060,000
Lv.33 → 341,150,000
Lv.34 → 351,220,000
Lv.35 → 361,280,000
Lv.36 → 371,340,000
Lv.37 → 381,390,000
Lv.38 → 391,430,000
Lv.39 → 401,470,000
Lv.40 → 411,500,000
Lv.41 → 421,540,000
Lv.42 → 431,570,000
Lv.43 → 441,600,000
Lv.44 → 451,620,000
Lv.45 → 461,640,000
Lv.46 → 471,660,000
Lv.47 → 481,680,000
Lv.48 → 491,700,000
Lv.49 → 501,730,000
Lv.50 → 511,790,000
Lv.51 → 521,860,000
Lv.52 → 531,940,000
Lv.53 → 542,020,000
Lv.54 → 552,090,000
Lv.55 → 562,130,000
Lv.56 → 572,170,000
Lv.57 → 582,190,000
Lv.58 → 592,210,000
Lv.59 → 602,230,000
Lv.60 → 612,250,000
Lv.61 → 622,270,000
Lv.62 → 632,300,000
Lv.63 → 642,320,000
Lv.64 → 652,340,000
Lv.65 → 662,360,000
Lv.66 → 672,390,000
Lv.67 → 682,410,000
Lv.68 → 692,430,000
Lv.69 → 702,460,000
Lv.70 → 712,480,000
Lv.71 → 722,500,000
Lv.72 → 732,530,000
Lv.73 → 742,550,000
Lv.74 → 752,580,000
Lv.75 → 762,610,000
Lv.76 → 772,630,000
Lv.77 → 782,660,000
Lv.78 → 792,700,000
Lv.79 → 802,810,000
Lv.80 → 812,970,000
Lv.81 → 823,160,000
Lv.82 → 833,380,000
Lv.83 → 843,630,000
Lv.84 → 853,890,000
Lv.85 → 864,170,000
Lv.86 → 874,480,000
Lv.87 → 884,850,000
Lv.88 → 895,250,000
Lv.89 → 905,680,000
Lv.90 → 916,160,000
Lv.91 → 926,660,000
Lv.92 → 937,200,000
Lv.93 → 947,680,000
Lv.94 → 958,080,000
Lv.95 → 968,440,000
Lv.96 → 978,890,000
Lv.97 → 989,470,000
Lv.98 → 9910,200,000
Lv.99 → 10011,000,000
Lv.100 → 10111,800,000
영웅 경험치 테이블과 레벨 업 전역 값을 게임 코드가 쓰는 방식대로 읽었습니다. 출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인)





