도구
파밍
스테이지마다 1회당, 시간당, 오프라인 보상을 각인과 펫까지 반영해 보여 줍니다.
내 파티
- Lv. 1
- Lv. 1
- Lv. 1
아직 각인이나 펫 보너스가 없습니다.
스테이지 반복
일반 1-1 부서진 평원
2 2 3 4 4 4
6 5 4
1
6 5 4
1웨이브별 몬스터, 보스 웨이브 표시.
1회?
35몬스터 · 보스 2
1,200영웅별 경험치
1,750소울 · 상자 분해로 +242
3.26상자 · 처치당 6.8%
1시간?
위에서 1회 시간을 재거나, 내 파티에서 분당 처치 수를 정하면 (또는 세이브를 쓰면) 1시간 값이 나옵니다.
이 스테이지의 내 영웅
- 영웅 1Lv.2까지 경험치 100 Lv. 1
- 영웅 2Lv.2까지 경험치 100 Lv. 1
- 영웅 3Lv.2까지 경험치 100 Lv. 1
오프라인 보상
일반 1-1에서 게임을 끈 경우.?
3,000영웅별 경험치
203K소울
보상 후 내 영웅
- Lv.1 → Lv.5 경험치 +3,000 Lv. 5
- Lv.1 → Lv.5 경험치 +3,000 Lv. 5
- Lv.1 → Lv.5 경험치 +3,000 Lv. 5
이 스테이지의 오프라인 경험치는 Lv.11에서 멈추고, 넘친 경험치의 5분의 1이 소울로 돌아옵니다.
모든 일반 스테이지
일반 1-9부터는 모든 처치 보상이 같습니다: 보너스 적용 전 각 영웅에게 경험치 50, 소울 50. 따라서 내 파티가 가장 빨리 클리어하는 스테이지가 시간당 경험치와 소울이 가장 많습니다. 뒤쪽 스테이지는 더 높은 티어의 상자를 처치당 더 적게 드롭하고, 오프라인 보상은 훨씬 많습니다.
| 스테이지 | 몬스터 | 처치당 경험치 | 처치당 소울 | 처치당 분해? | 시간당 경험치 | 상자 티어 | 일반 처치 상자 | 정예·보스 상자 | 오프라인 경험치 (8시간) | 경험치 상한 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 34.3 | 50 | +6.9 | — | T1· Lv.1 | 6.8% | 51% | 3,000 | Lv.11 | |
| 39 | 30 | 50 | +5.7 | — | T1· Lv.1 | 5.95% | 40.8% | 4,960 | Lv.11 | |
| 39 | 30 | 50 | +5.1 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 40.8% | 8,190 | Lv.11 | |
| 39 | 30 | 50 | +5.1 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 40.8% | 13.5K | Lv.11 | |
| 48 | 30 | 50 | +4.4 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 30.6% | 14.6K | Lv.11 | |
| 48 | 30 | 50 | +4.4 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 30.6% | 15.8K | Lv.11 | |
| 48 | 40 | 50 | +4.4 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 30.6% | 17.1K | Lv.11 | |
| 48 | 40 | 50 | +7.3 | — | T2· Lv.5 | 5.1% | 20.4% | 18.5K | Lv.15 | |
| 48 | 50 | 50 | +7.3 | — | T2· Lv.5 | 5.1% | 20.4% | 20K | Lv.15 | |
![]() | 1 | 50 | 50 | +290.9 | — | T2· Lv.5 | — | 100% | 20K | Lv.15 |
| 53 | 50 | 50 | +7.2 | — | T2· Lv.5 | 5.1% | 20.4% | 275K | Lv.15 | |
| 53 | 50 | 50 | +7.2 | — | T2· Lv.5 | 5.1% | 20.4% | 275K | Lv.15 | |
| 53 | 50 | 50 | +4.8 | — | T3· Lv.10 | 2.46% | 15.3% | 275K | Lv.20 | |
| 58 | 50 | 50 | +4.7 | — | T3· Lv.10 | 2.46% | 15.3% | 293K | Lv.20 | |
| 58 | 50 | 50 | +4.7 | — | T3· Lv.10 | 2.46% | 15.3% | 293K | Lv.20 | |
| 58 | 50 | 50 | +5 | — | T3· Lv.10 | 2.09% | 15.3% | 293K | Lv.20 | |
| 61 | 50 | 50 | +4.9 | — | T3· Lv.10 | 2.09% | 15.3% | 303K | Lv.20 | |
| 61 | 50 | 50 | +4.9 | — | T3· Lv.10 | 2.09% | 15.3% | 303K | Lv.20 | |
| 65 | 50 | 50 | +6.1 | — | T4· Lv.15 | 1.78% | 15.3% | 316K | Lv.25 | |
![]() | 1 | 50 | 50 | +523 | — | T4· Lv.15 | — | 100% | 316K | Lv.25 |
| 71 | 50 | 50 | +8.5 | — | T5· Lv.20 | 1.6% | 17% | 334K | Lv.25 | |
| 71 | 50 | 50 | +8.5 | — | T5· Lv.20 | 1.59% | 17% | 334K | Lv.25 | |
| 74 | 50 | 50 | +8.3 | — | T5· Lv.20 | 1.54% | 17.3% | 343K | Lv.25 | |
| 74 | 50 | 50 | +8.2 | — | T5· Lv.20 | 1.53% | 16.7% | 343K | Lv.25 | |
| 77 | 50 | 50 | +7.9 | — | T5· Lv.20 | 1.49% | 17% | 352K | Lv.25 | |
| 77 | 50 | 50 | +7.9 | — | T5· Lv.20 | 1.48% | 17% | 352K | Lv.25 | |
| 80 | 50 | 50 | +7.7 | — | T5· Lv.20 | 1.44% | 17.1% | 360K | Lv.25 | |
| 80 | 50 | 50 | +7.7 | — | T5· Lv.20 | 1.44% | 17.1% | 360K | Lv.25 | |
| 83 | 50 | 50 | +7.4 | — | T5· Lv.20 | 1.39% | 16.9% | 368K | Lv.25 | |
![]() | 1 | 50 | 50 | +726.4 | — | T5· Lv.20 | — | 100% | 368K | Lv.25 |
| 87 | 50 | 50 | +7.8 | — | T5· Lv.20 | 1.35% | 16.9% | 378K | Lv.25 | |
| 87 | 50 | 50 | +7.8 | — | T5· Lv.20 | 1.34% | 16.9% | 378K | Lv.25 | |
| 90 | 50 | 50 | +7.6 | — | T5· Lv.20 | 1.31% | 17.2% | 386K | Lv.25 | |
| 90 | 50 | 50 | +7.5 | — | T5· Lv.20 | 1.31% | 16.6% | 386K | Lv.25 | |
| 94 | 50 | 50 | +7.3 | — | T5· Lv.20 | 1.27% | 16.9% | 395K | Lv.25 | |
| 94 | 50 | 50 | +7.3 | — | T5· Lv.20 | 1.26% | 16.9% | 395K | Lv.25 | |
| 98 | 50 | 50 | +7.1 | — | T5· Lv.20 | 1.23% | 17.1% | 405K | Lv.25 | |
| 98 | 50 | 50 | +7.1 | — | T5· Lv.20 | 1.23% | 17.1% | 405K | Lv.25 | |
| 102 | 50 | 50 | +6.8 | — | T5· Lv.20 | 1.19% | 17% | 414K | Lv.25 | |
![]() | 1 | 50 | 50 | +991.4 | — | T6· Lv.30 | — | 100% | 414K | Lv.30 |
내 보너스 적용. 처치당 경험치와 소울: 1회 평균. 1시간: 직접 잰 스테이지(●)는 내 1회 시간, 나머지는 분당 처치 수 기준. 상자 티어: 일반 처치가 드롭하는 상자와 그 장비의 레벨. 분해: 상자를 모두 열고 내용물을 전부 공방에서 분해했을 때 처치 1회분 상자의 평균 소울(세이브가 있으면 내 파티의 무기 상자). 장비를 보관하거나 합성하면, 또는 보관 칸이 가득 차면 줄어듭니다.
1회 클리어하면 모든 웨이브의 처치 보상을 받습니다. 경험치는 각 영웅이 전부 받고, 소울과 처치마다 상자 굴림이 있습니다. 오프라인 보상은 최대 8시간까지 쌓입니다. 스테이지 보상 계산 방식 →
