스킬
스킬, 수치, 연결, 아이콘(게임의 스킬 아이콘 아틀라스): 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인). 스킬 포인트, 잠금, 레벨별 수치: 계산 방식.
발동 조건별
{trigger}, {cooldown} 자리는 스킬마다 채워집니다.
| 발동 조건 | 스킬 |
|---|---|
| 쿨타임 {cooldown} 초 | |
| 피격시 발동 [쿨타임 {cooldown} 초] |
|
| 치명타 발동시 [쿨타임 {cooldown} 초] |
|
| 낙인 부여시 [쿨타임 {cooldown} 초] |
|
| 적 {trigger}마리 사망 시 |
|
| 기본 공격 시 전방 {sub0}m 안에 적 {trigger}마리 이상 [쿨타임 {cooldown} 초] |
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| 보호막이 사라지면 [쿨타임 {cooldown} 초] |
|
| 적 조우 시 [쿨타임 {cooldown} 초] | |
| 기본 공격 시 |
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| 체력 {trigger}% 이하인 적 공격 시 |
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| 폭식 {trigger}중첩 도달 시 [쿨타임 {cooldown} 초] |
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| 아군 피격 시 [쿨타임 {cooldown} 초] | |
| 자세 변경 시 [쿨타임 {cooldown} 초] |
|
| 적 직접 처치 시 [쿨타임 {cooldown} 초] |
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| 회피 시 {sub0}% 확률 [쿨타임 {cooldown} 초] |
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| 기본 공격 {trigger}회 [쿨타임 {cooldown} 초] | |
| 낙인 상태의 적 공격 시 [쿨타임 {cooldown} 초] | |
| 아군 체력 {trigger}% 이하 시 [쿨타임 {cooldown} 초] |
|
| 그믐달 또는 기일 연기 시전 시 |
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| 아군 보호막 생성 시 |
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| 아군 보호막 파괴 시 [쿨타임 {cooldown} 초] |
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| 회피 시 [쿨타임 {cooldown} 초] |
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출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인)
강조 용어
텍스트가 일치하는 것만 나열하며, 전투에서 이 스킬들이 어떻게 상호작용하는지는 확인되지 않았습니다.
용어와 스킬 보기
출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인)
