티어별 팔찌
부위 색: 각 티어의 최고 등급.
등급별 스탯
| 등급 | 주 스탯 | 고정 속성 | 슬롯 | 판매 가격 | 거래 |
|---|---|---|---|---|---|
일반 3040301 | 공격 속도 +4% | — | — | 151 | 거래 불가 |
고급 3040302 | 공격 속도 +4.5% | 물리 관통력 +5% | — | 220 | 거래 불가 |
희귀 3040303 | 공격 속도 +5.5% | 관통력 +5.7% | 장식 × 1 | 324 | 거래 불가 |
특별 3040304 | 공격 속도 +6% | 관통력 +6.6% 물리 방어력 +10.1% | 장식 × 2 | 437 | 거래 불가 |
영웅 3040305 | 공격 속도 +7% | 관통력 +7.6% 물리 방어력 +11.7% | 장식 × 2세공 × 1 | 568 | 거래 불가 |
출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인)
나오는 상자
비율은 상자 가중치에서 차지하는 비율이며, 확인된 드롭 확률이 아닙니다.
| 상자 | 포함된 등급 | 비율 |
|---|---|---|
| 정예 상자 (티어 3): 투구, 갑옷, 장갑, 신발, 목걸이, 귀걸이, 반지, 팔찌 | 희귀, 고급, 특별, 영웅, 일반 | 5.3% |
| 정예 상자 (티어 3): 투구, 갑옷, 장갑, 신발, 목걸이, 귀걸이, 반지, 팔찌 | 희귀, 고급, 특별, 영웅, 일반 | 10.7% |
| 정예 상자 (티어 4): 투구, 갑옷, 장갑, 신발, 목걸이, 귀걸이, 반지, 팔찌 | 희귀, 고급, 특별, 영웅, 일반 | 3.2% |
스탯은 등급별 기본값입니다.
