獎勵
| 獎勵 | 普通 | 精良 | 稀有 | 特殊 | 史詩 |
|---|---|---|---|---|---|
破舊皮頭盔 頭盔 · 階級 1 | 5.5% | 13% | 5.2% | 0.95% | 0.25% |
破舊皮甲 鎧甲 · 階級 1 | 5.5% | 13% | 5.2% | 0.95% | 0.25% |
破舊皮手套 手套 · 階級 1 | 5.5% | 13% | 5.2% | 0.95% | 0.25% |
破舊皮戰靴 鞋子 · 階級 1 | 5.5% | 13% | 5.2% | 0.95% | 0.25% |
| ? 斥候地圖 物品 | — | 0.16% | — | — | — |
| 該品質的任意獎勵 | 22.2% | 52.1% | 21% | 3.8% | 1% |
來源: 遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日). 隨機袋 920100。
掉落地點
| 關卡 | 來源 | 寶箱 | 非武器 | 每次擊殺 |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 精英和首領 | 51% | 64.1% | 32.69% |
| 1-2 | 精英和首領 | 40.8% | 64.1% | 26.15% |
| 1-3 | 精英和首領 | 40.8% | 64.1% | 26.15% |
| 1-4 | 精英和首領 | 40.8% | 64.1% | 26.15% |
| 1-5 | 精英和首領 | 30.6% | 64.1% | 19.61% |
| 1-6 | 精英和首領 | 30.6% | 64.1% | 19.61% |
| 1-7 | 精英和首領 | 30.6% | 64.1% | 19.61% |
每次擊殺:寶箱機率乘以非武器寶箱的比例。 未計入刻印的掉落率加成。
機率來自遊戲的關卡掉落表,依遊戲程式碼的擲骰方式計算。
每格是該獎勵占寶箱總權重(1,000,000,000)的比例,不是確認過的機率。




