技能
技能、數值、前置關係和圖示(遊戲的技能圖示圖集):遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)。技能點、解鎖和各等級的數值:運作方式。
依觸發條件
{trigger} 和 {cooldown} 依每個技能填入。
| 觸發條件 | 技能 |
|---|---|
| 冷卻時間{cooldown}秒 | |
| 受擊時觸發[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 暴擊觸發時[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 施加烙印時[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| {trigger}名敵人死亡時 |
|
| 前方{sub0}公尺內敵人達{trigger}個以上時普通攻擊[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 護盾消失時[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 遭遇敵人時[冷卻時間{cooldown}秒] | |
| 普通攻擊時 |
|
| 攻擊生命值低於{trigger}%的敵人時 |
|
| 暴食疊至{trigger}層時[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 友軍受擊時[冷卻時間{cooldown}秒] | |
| 切換姿態時[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 親自擊敗敵人時[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 閃避時{sub0}%機率[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 普通攻擊{trigger}次[冷卻時間{cooldown}秒] | |
| 攻擊烙印敵人時[冷卻時間{cooldown}秒] | |
| 友軍生命值低於{trigger}%時[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 施放晦月或延緩死期時 |
|
| 友軍獲得護盾時 |
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| 友軍護盾破碎時[冷卻時間{cooldown}秒] |
|
| 閃避時[冷卻時間{cooldown}秒] |
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來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
標示詞彙
這裡只列出文字比對的結果;這些技能在戰鬥中如何互動還沒有確認。
顯示詞彙及相關技能
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
