資料
遊戲更新
本 Wiki 讀取過的遊戲版本,最新的在最上面。站上的數字來自最上面那一個。
v1.0.3
目前資料 遊戲(Steam 應用程式 5135440) Build 26637932 讀取於 更新說明:v1.0.3 Update Notes
平衡性與便利性更新:痛苦 1-5 和 1-10 變簡單了,首領一出場就會行動,霸王的射擊現在會造成灼燒,生命偷取會累積治療量,破舊指南針在所屬的 DLC 推出前被隱藏,暴擊率的文字也更清楚了。
關卡
英雄
這個版本
- 怪物出場時不再站著不動(章節首領之前會等約 1.5 秒):它們會立刻行動,首領戰現在也照這樣模擬
- 霸王的第一個技能是一種新的射擊:直線飛行,速度快一半,只命中最前面的英雄一次,並以 300% 火屬性傷害必定造成灼燒,還有專屬的命中特效
- 生命偷取會把每次命中不到 1 點的治療量累積起來,滿 1 點時再恢復(之前每一小份都會立刻恢復);屬性視窗把它顯示為一般數字,並有新的提示「每造成 10,000 點傷害,恢復 N 點生命值」,隊伍規劃器也一樣
- 破舊指南針(交易禮包)已關閉:遊戲會隱藏它,任何人都無法解鎖或裝備,交易禮包的擁有者也一樣(更新說明:它在預定時間之前就顯示出來了)
- 裝備、精煉材料和寵物上的暴擊率加成寫作「暴擊率係數 +N%」(原為「暴擊係數 +N」);數值和效果都不變
- 自動合成和自動分解(工坊的重複開關,便利功能包的功能)在重新啟動遊戲後會保留設定
- 工坊會說明物品鎖定(ALT + 滑鼠左鍵):自動合成和自動分解會排除被鎖定的物品
- 貿易的文字把「貿易船」改成了「貿易」;物品無法移至 Steam 物品庫時,會有一則新的提示
- 本 Wiki 的每個數字現在都來自這個版本;重新從程式碼確認了遊戲從不計數的成就(仍然只有塔的那一個)
更新說明
- 支持者包寵物的特效更好看了,喬珀身上現在會顯示異常狀態,物品快捷鍵資訊預設為顯示
v1.0.2
遊戲(Steam 應用程式 5135440) Build 26611958 讀取於 更新說明:v1.0.2 Update Notes
平衡性更新:四個普通關卡變簡單了,莫里與古拉的暴食技能現在寫明了層數上限。
關卡
- 普通 2-9:每一波的怪物生命值和傷害降低約 5%(更新說明只提到最後一波)
- 普通 2-10,風暴之王的關卡:生命值和傷害降低約 10%
- 普通 3-9:每一波的生命值和傷害都降低約 8%
- 普通 4-10,獵鷹皇帝的關卡:生命值和傷害降低約 8%
英雄
這個版本
- 異常狀態有了各自的圖示(之前九種都顯示同一個技能圖示);本 Wiki 還沒有顯示它們
- 滑鼠移到英雄的經驗條上,會顯示詳細的經驗值
- 本 Wiki 的每個數字現在都來自這個版本;重新從程式碼確認了遊戲從不計數的成就(仍然只有塔的那一個)
更新說明
- 擊敗章節首領後,計時器會停止(之前會繼續跑),位置也更容易看到
- 提示訊息在畫面上停留 2.5 秒(原為 1.5 秒)
- 修正了工坊(精煉材料會疊放到多個格子)和畫面顯示(固定數值的治療現在會顯示數字;治療一直都有生效)的問題
v1.0
遊戲(Steam 應用程式 5135440) Build 26608189 讀取於 更新說明:11/12 Update
發售當天的更新。遊戲的資料表沒有變動;改動的是程式碼和一條提示。
這個版本
- 新增提示:可疑使用者的交易功能將受到限制
- 本 Wiki 的每個數字現在都來自這個版本;從遊戲程式碼讀出的規則重新檢查過,依然成立
更新說明
- 首領關卡的地圖在擊敗首領後立即消耗(之前何時消耗視情況而定)
- 被判定為可疑活動的帳號,會在英雄資訊視窗中顯示「懷疑之眼」,並且無法交易
v1.0
遊戲(Steam 應用程式 5135440) Build 26596364 讀取於
正式版的搶先體驗發售。五位英雄、四種難度各 40 個關卡、大上許多的刻印樹,以及最高到神話品質的裝備。
這個版本
- 5 位英雄,共 40 個主動技能和 65 個被動技能;喬珀隨「角色組合包:喬珀」DLC 提供,晦月的組合包已在遊戲檔案中,但還沒在商店上架
- 主動技能在英雄等級 3、8、15 和 30 開放,被動技能在 5、15、30 和 50;部分被動技能需要先學會另一個被動技能;可以裝備三個主動技能
- 符文現在叫做刻印:刻印樹有好幾圈,共 447 個節點,其中 51 個用靈魂石購買
- 10 隻寵物,其中 3 隻來自 DLC
- 180 個裝備階級(1,278 件),包括喬珀和晦月的新武器,以及 371 種物品
- 160 個關卡:普通、痛苦、噩夢和地獄,各 4 章、每章 10 關;每個區域都有名稱,首領關卡需要地圖
- 94 種怪物,其中 74 種有名稱(第 4 章的怪物在遊戲文字中只有暫定名稱)
- 343 種寶箱(普通寶箱、首領寶箱和精英寶箱);刻印可解鎖自動開啟並提高存放上限
- 工坊:合成(176 個配方,裝備和材料)、製作(56 個)、用裝飾、寶石和紋章精煉(60 種),都需要工坊等級
- 閃避和技能加速不再有硬性上限,而是越多效果越低;復活時間為 120 秒
- 58 個 Steam 成就和 11 項統計(另有一個成就只存在於遊戲檔案中)
與試玩版相比
- 背包一開始 20 格(原為 49);寶箱存放上限一開始為普通 5、首領 2、精英 5(原為各 10)
- 暴食:每層 14%(原為 20%);復活時間 120 秒(原為 60);傷害減免和屬性抗性有了新的上限
- 編成、背包、寶箱存放上限和倉庫都隨刻印成長
- 工坊等級:試玩版的工坊經驗表已移除;配方現在改為寫明所需的工坊等級
尚未讀出
- 晦月的技能和被動技能圖示:遊戲的資料表指向其他英雄的圖示或不存在的圖示
- 寶箱欄滿了之後,除了擋住首領關卡還有什麼影響;拾取寶箱的上限
- 16 個章節首領的技能
- 工坊等級如何提升;每個關卡儲存的離線經驗等級上限
- 遊戲檔案中有一座無限之塔和另外兩種玩法,但遊戲裡沒有它們的文字:很可能還沒推出
Demo v1.0
試玩版(Steam 應用程式 5151320) Build 26234049 讀取於
試玩版的用戶端,本 Wiki 讀取的第一個版本。在匯入正式版之前,站上的每個數字都來自它。
這個版本
- 3 位英雄,共 9 個主動技能和 30 個被動技能
- 38 個符文和 7 隻寵物
- 140 個裝備階級(994 件)和 101 種物品
- 61 種寶箱,在 2 章的 20 個關卡掉落
- 40 種怪物
- 工坊:200 個合成配方、56 個製作配方和 30 種精煉材料(只能使用合成和分解)
- 56 個 Steam 成就和 11 項統計,其中 12 個在試玩版中無法達成
這個版本沒有的內容
版本:開發者更新說明中有名稱時用該名稱;遊戲本身回報的是 1.0。改動內容:比對每個版本與前一版本的檔案;「更新說明」是開發者自己的說法,連結在上方。