数据
游戏更新
本 Wiki 读取过的游戏版本,最新的在前。站上的数字来自最上面那个版本。
v1.0.3
当前数据 游戏(Steam 应用 5135440) Build 26637932 读取于 更新说明:v1.0.3 Update Notes
平衡性与便利性补丁:痛苦 1-5 和 1-10 变得更容易,首领一登场就会行动,霸王的射击现在会造成灼烧,生命偷取会累积治疗量,破旧指南针在所属扩展包推出前被隐藏,暴击率的文本也更清楚了。
关卡
英雄
本版本内容
- 怪物登场时不再原地不动(章节首领之前会等约 1.5 秒):它们会立刻行动,首领战现在也照此模拟
- 霸王的第一个技能是一种新的射击:直线飞行,速度快一半,只命中前排的英雄一次,并以 300% 火属性伤害必定造成灼烧,还有专属的命中特效
- 生命偷取会把每次命中不足 1 点的治疗量累积起来,满 1 点时再恢复(之前每一小份都会立刻恢复);属性窗口把它显示为普通数字,并有新的提示「每造成 10,000 点伤害,恢复 N 点生命值」,队伍规划器也一样
- 破旧指南针(交易礼包)已关闭:游戏会隐藏它,任何人都无法解锁或装备,交易礼包的拥有者也一样(更新说明:它在预定时间之前就显示了出来)
- 装备、精炼材料和宠物上的暴击率加成写作「暴击率系数 +N%」(原为「暴击系数 +N」);数值和效果都不变
- 自动合成和自动分解(工坊的重复开关,便利功能包的功能)在重启游戏后会保留设置
- 工坊会说明物品锁定(ALT + 鼠标左键):自动合成和自动分解会排除被锁定的物品
- 贸易的文本把「贸易船」改成了「贸易」;物品无法移至 Steam 物品库时,会有一条新提示
- 本 Wiki 的所有数字现在都来自这个版本;游戏从不计数的成就又从代码中读了一遍(仍然只有塔的那一个)
来自更新说明
- 支持者包宠物的特效更好看了,乔珀身上现在会显示异常状态,物品快捷键信息默认显示
v1.0.2
游戏(Steam 应用 5135440) Build 26611958 读取于 更新说明:v1.0.2 Update Notes
平衡性补丁:四个普通关卡变得更容易,莫里与古拉的暴食技能现在注明了层数上限。
关卡
- 普通 2-9:每一波怪物的生命值和伤害降低约 5%(更新说明只提到最后一波)
- 普通 2-10,风暴之王的关卡:生命值和伤害降低约 10%
- 普通 3-9:每一波的生命值和伤害降低约 8%
- 普通 4-10,猎鹰皇帝的关卡:生命值和伤害降低约 8%
英雄
本版本内容
- 异常状态有了各自的图标(之前九种都显示同一个技能图标);本 Wiki 暂未显示
- 鼠标悬停在英雄的经验条上会显示详细的经验值
- 本 Wiki 的所有数字现在都来自这个版本;游戏从不计数的成就又从代码中读了一遍(仍然只有塔的那一个)
来自更新说明
- 章节首领的计时器在击败首领时停止(之前会继续计时),并移到了更显眼的位置
- 提示在屏幕上停留 2.5 秒(原为 1.5 秒)
- 修复了工坊中的问题(精炼材料会叠放到多个格子里)和画面上的问题(固定数值治疗现在会显示数字;治疗本身一直有效)
v1.0
游戏(Steam 应用 5135440) Build 26608189 读取于 更新说明:11/12 Update
发售当天的补丁。游戏的数据表没有变化,改动的是代码和一条提示。
本版本内容
- 新增提示:可疑用户的交易功能将受到限制
- 本 Wiki 的所有数字现在都来自这个版本;从游戏代码中读出的规则又核对了一遍,依然成立
来自更新说明
- 首领关卡的地图在击败首领时立即消耗(之前何时消耗视情况而定)
- 被标记为可疑活动的账号会在英雄信息弹窗上显示「怀疑之眼」,且无法交易
v1.0
游戏(Steam 应用 5135440) Build 26596364 读取于
正式版的抢先体验发售版本。5 位英雄,4 种难度各 40 个关卡,大得多的刻印树,以及最高到神话品质的装备。
本版本内容
- 5 位英雄,共 40 个主动技能和 65 个被动技能;乔珀随 DLC「角色扩展包:乔珀」推出,晦月的扩展包已在游戏文件中,但尚未在商店上架
- 主动技能在英雄等级 3、8、15 和 30 解锁,被动技能在 5、15、30 和 50 解锁;部分被动技能需要先学会另一个被动技能;可装备三个主动技能
- 刻印(试玩版中本 Wiki 称之为符文):刻印树的数圈共 447 个节点,其中 51 个用灵魂石购买
- 10 只宠物,其中 3 只来自 DLC
- 180 个装备阶级(共 1,278 件),新增乔珀和晦月的武器,以及 371 种物品
- 160 个关卡:普通、痛苦、噩梦和地狱,各 4 章、每章 10 关;每个区域都有名称,首领关卡需要地图
- 94 种怪物,其中 74 种有名称(第 4 章的怪物在游戏文本中是占位名称)
- 343 个宝箱(普通宝箱、首领宝箱和精英宝箱);刻印可解锁自动开启并提升存放上限
- 工坊:合成(176 个配方,装备和材料)、制作(56 个)、用装饰、宝石和纹章精炼(60 种),都需要相应的工坊等级
- 闪避和技能加速越高,效果越递减,不再设硬上限;复活时间为 120 秒
- 58 个 Steam 成就和 11 项统计(另有一个成就只存在于游戏文件中)
与试玩版相比
- 背包初始 20 格(原为 49 格);宝箱初始存放上限为普通 5、首领 2、精英 5(原为各 10)
- 暴食:每层 14%(原为 20%);复活时间 120 秒(原为 60 秒);伤害减免和属性抗性有了新上限
- 编队、背包、宝箱存放上限和仓库都随刻印增长
- 工坊等级:试玩版的工坊经验表已移除,配方改为标注所需的工坊等级
尚未读取
- 晦月的技能和被动技能图标:游戏的表格指向其他英雄的图标或不存在的图标
- 宝箱架满了之后,除了不能进入首领关卡还有什么影响;宝箱拾取上限
- 16 个章节首领的技能
- 工坊等级如何提升;每个关卡储存的离线经验等级上限
- 游戏文件中有无限之塔和另外两种玩法,但游戏里没有相关文本:可能尚未推出
Demo v1.0
试玩版(Steam 应用 5151320) Build 26234049 读取于
试玩版的客户端,也是本 Wiki 读取的第一个版本。在导入正式版之前,站上的所有数字都来自它。
本版本内容
- 3 位英雄,共 9 个主动技能和 30 个被动技能
- 38 个刻印和 7 只宠物
- 140 个装备阶级(共 994 件)和 101 种物品
- 61 种宝箱,在 2 章的 20 个关卡中掉落
- 40 种怪物
- 工坊:200 个合成配方、56 个制作配方和 30 种精炼材料(只能使用合成和分解)
- 56 个 Steam 成就和 11 项统计,其中 12 个在试玩版中无法达成
本版本中没有
版本:开发者更新说明中有名称时用该名称;游戏本身报告的是 1.0。改动内容:比较每个版本与前一个版本的文件;「来自更新说明」是开发者自己的说法,链接见上方。