工具
刷图
每个关卡每一轮、每小时和离线时的收益,计入你的刻印和宠物。
你的小队
- Lv. 1
- Lv. 1
- Lv. 1
还没有来自刻印或宠物的加成。
重复关卡
普通 1-1 破碎平原
2 2 3 4 4 4
6 5 4
1
6 5 4
1每一波的怪物,首领波次已标出。
一轮?
35怪物 · 2 首领
1,200每位英雄的经验
1,750灵魂 · 分解宝箱再 +242
3.26宝箱 · 每次击杀 6.8%
一小时?
在上方为一轮计时,或在「你的小队」中设置每分钟击杀数(或使用你的存档),即可在这里看到一小时的收益。
你的英雄在这里
- 英雄 1距 Lv.2 还需 100 经验 Lv. 1
- 英雄 2距 Lv.2 还需 100 经验 Lv. 1
- 英雄 3距 Lv.2 还需 100 经验 Lv. 1
离线奖励
如果你在普通 1-1退出。?
3,000每位英雄的经验
203k灵魂
领取后的英雄
- Lv.1 → Lv.5 +3,000 经验 Lv. 5
- Lv.1 → Lv.5 +3,000 经验 Lv. 5
- Lv.1 → Lv.5 +3,000 经验 Lv. 5
在这个关卡,离线经验到 Lv.11 为止;超出部分的五分之一会换成灵魂。
所有普通关卡
从1-9起,每次普通击杀的收益都相同:未计加成时每位英雄 50 经验和 50 灵魂,所以你的小队清得最快的关卡每小时的经验和灵魂最多。后面的关卡掉落阶级更高但更少的宝箱,离线奖励也多得多。
| 关卡 | 怪物 | 每次击杀经验 | 每次击杀灵魂 | 每次击杀分解? | 每小时经验 | 宝箱阶级 | 普通击杀宝箱 | 精英或首领宝箱 | 离线经验(8 小时) | 经验上限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 34.3 | 50 | +6.9 | — | T1· Lv.1 | 6.8% | 51% | 3,000 | Lv.11 | |
| 39 | 30 | 50 | +5.7 | — | T1· Lv.1 | 5.95% | 40.8% | 4,960 | Lv.11 | |
| 39 | 30 | 50 | +5.1 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 40.8% | 8,190 | Lv.11 | |
| 39 | 30 | 50 | +5.1 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 40.8% | 13.5k | Lv.11 | |
| 48 | 30 | 50 | +4.4 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 30.6% | 14.6k | Lv.11 | |
| 48 | 30 | 50 | +4.4 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 30.6% | 15.8k | Lv.11 | |
| 48 | 40 | 50 | +4.4 | — | T1· Lv.1 | 5.1% | 30.6% | 17.1k | Lv.11 | |
| 48 | 40 | 50 | +7.3 | — | T2· Lv.5 | 5.1% | 20.4% | 18.5k | Lv.15 | |
| 48 | 50 | 50 | +7.3 | — | T2· Lv.5 | 5.1% | 20.4% | 20k | Lv.15 | |
![]() | 1 | 50 | 50 | +290.9 | — | T2· Lv.5 | — | 100% | 20k | Lv.15 |
| 53 | 50 | 50 | +7.2 | — | T2· Lv.5 | 5.1% | 20.4% | 275k | Lv.15 | |
| 53 | 50 | 50 | +7.2 | — | T2· Lv.5 | 5.1% | 20.4% | 275k | Lv.15 | |
| 53 | 50 | 50 | +4.8 | — | T3· Lv.10 | 2.46% | 15.3% | 275k | Lv.20 | |
| 58 | 50 | 50 | +4.7 | — | T3· Lv.10 | 2.46% | 15.3% | 293k | Lv.20 | |
| 58 | 50 | 50 | +4.7 | — | T3· Lv.10 | 2.46% | 15.3% | 293k | Lv.20 | |
| 58 | 50 | 50 | +5 | — | T3· Lv.10 | 2.09% | 15.3% | 293k | Lv.20 | |
| 61 | 50 | 50 | +4.9 | — | T3· Lv.10 | 2.09% | 15.3% | 303k | Lv.20 | |
| 61 | 50 | 50 | +4.9 | — | T3· Lv.10 | 2.09% | 15.3% | 303k | Lv.20 | |
| 65 | 50 | 50 | +6.1 | — | T4· Lv.15 | 1.78% | 15.3% | 316k | Lv.25 | |
![]() | 1 | 50 | 50 | +523 | — | T4· Lv.15 | — | 100% | 316k | Lv.25 |
| 71 | 50 | 50 | +8.5 | — | T5· Lv.20 | 1.6% | 17% | 334k | Lv.25 | |
| 71 | 50 | 50 | +8.5 | — | T5· Lv.20 | 1.59% | 17% | 334k | Lv.25 | |
| 74 | 50 | 50 | +8.3 | — | T5· Lv.20 | 1.54% | 17.3% | 343k | Lv.25 | |
| 74 | 50 | 50 | +8.2 | — | T5· Lv.20 | 1.53% | 16.7% | 343k | Lv.25 | |
| 77 | 50 | 50 | +7.9 | — | T5· Lv.20 | 1.49% | 17% | 352k | Lv.25 | |
| 77 | 50 | 50 | +7.9 | — | T5· Lv.20 | 1.48% | 17% | 352k | Lv.25 | |
| 80 | 50 | 50 | +7.7 | — | T5· Lv.20 | 1.44% | 17.1% | 360k | Lv.25 | |
| 80 | 50 | 50 | +7.7 | — | T5· Lv.20 | 1.44% | 17.1% | 360k | Lv.25 | |
| 83 | 50 | 50 | +7.4 | — | T5· Lv.20 | 1.39% | 16.9% | 368k | Lv.25 | |
![]() | 1 | 50 | 50 | +726.4 | — | T5· Lv.20 | — | 100% | 368k | Lv.25 |
| 87 | 50 | 50 | +7.8 | — | T5· Lv.20 | 1.35% | 16.9% | 378k | Lv.25 | |
| 87 | 50 | 50 | +7.8 | — | T5· Lv.20 | 1.34% | 16.9% | 378k | Lv.25 | |
| 90 | 50 | 50 | +7.6 | — | T5· Lv.20 | 1.31% | 17.2% | 386k | Lv.25 | |
| 90 | 50 | 50 | +7.5 | — | T5· Lv.20 | 1.31% | 16.6% | 386k | Lv.25 | |
| 94 | 50 | 50 | +7.3 | — | T5· Lv.20 | 1.27% | 16.9% | 395k | Lv.25 | |
| 94 | 50 | 50 | +7.3 | — | T5· Lv.20 | 1.26% | 16.9% | 395k | Lv.25 | |
| 98 | 50 | 50 | +7.1 | — | T5· Lv.20 | 1.23% | 17.1% | 405k | Lv.25 | |
| 98 | 50 | 50 | +7.1 | — | T5· Lv.20 | 1.23% | 17.1% | 405k | Lv.25 | |
| 102 | 50 | 50 | +6.8 | — | T5· Lv.20 | 1.19% | 17% | 414k | Lv.25 | |
![]() | 1 | 50 | 50 | +991.4 | — | T6· Lv.30 | — | 100% | 414k | Lv.30 |
已计入你的加成。 每次击杀的经验和灵魂:一轮的平均值。一小时:你计时过的关卡用你自己的每轮时间(●),否则用你的每分钟击杀数。宝箱阶级:普通击杀掉落的宝箱及其装备等级。 分解:假设每个宝箱都打开、里面的东西全部分解,一次击杀的宝箱在工坊分解所得的平均灵魂(有存档时用你小队的武器宝箱);保留或合成装备、宝箱架已满,都会让它变少。
一轮的收益是每一波的击杀:每位英雄获得全部经验,还有灵魂,每次击杀判定一次宝箱;离线奖励最多计算离开 8 小时。关卡的收益如何计算 →
