技能
技能、数值、前置关系和图标(游戏的技能图标图集):游戏客户端,正式版 build 26637932 (读取于 2026年11月13日)。技能点、解锁和各等级数值:计算原理。
按触发条件
{trigger} 和 {cooldown} 按每个技能填入。
| 触发条件 | 技能 |
|---|---|
| 冷却时间{cooldown}秒 | |
| 受击时触发[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 暴击触发时[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 施加烙印时[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| {trigger}名敌人死亡时 |
|
| 前方{sub0}米内敌人达{trigger}个以上时普通攻击[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 护盾消失时[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 遭遇敌人时[冷却时间{cooldown}秒] | |
| 普通攻击时 |
|
| 攻击生命值低于{trigger}%的敌人时 |
|
| 暴食叠至{trigger}层时[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 友军受击时[冷却时间{cooldown}秒] | |
| 切换姿态时[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 亲自击败敌人时[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 闪避时{sub0}%概率[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 普通攻击{trigger}次[冷却时间{cooldown}秒] | |
| 攻击烙印敌人时[冷却时间{cooldown}秒] | |
| 友军生命值低于{trigger}%时[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 施放晦月或延缓死期时 |
|
| 友军获得护盾时 |
|
| 友军护盾破碎时[冷却时间{cooldown}秒] |
|
| 闪避时[冷却时间{cooldown}秒] |
|
来源:游戏客户端,正式版 build 26637932 (读取于 2026年11月13日)
高亮词语
这里只列出文本匹配;这些技能在战斗中如何相互作用尚未验证。
显示词语及其技能
来源:游戏客户端,正式版 build 26637932 (读取于 2026年11月13日)
