Ang data
Mga Update ng Game
Mga game build na nabasa ng wiki, pinakabago muna. Galing sa pinakaitaas ang mga numero ng site.
v1.0.3
Kasalukuyang data Game (Steam app 5135440) Build 26637932 Binasa Patch notes: v1.0.3 Update Notes
Isang balance at quality-of-life patch: mas madali na ang Torment 1-5 at 1-10, kumikilos na agad ang mga boss pagkalabas nila, nagbu-Burn na ang shot ni Overlord, iniipon na ng Life Steal ang healing nito, nakatago ang Worn Compass hanggang lumabas ang pack nito, at mas malinaw na ang mga text ng CRIT Rate.
Stages
- Torment 1-5: mga 11% na mas mababa ang HP at damage ng monsters sa bawat wave (Hard ang tawag ng patch notes sa difficulty)
- Torment 1-10, ang stage ng Paladin of Judgment: mga 13% na mas mababa ang HP at damage
Heroes
Sa build na ito
- Hindi na nakatayo lang ang monsters pagkalabas nila (naghihintay dati ang chapter boss nang mga 1.5 s): kumikilos na sila agad, at ganito na rin ito sa Boss Fight
- Bagong klase ng shot ang unang skill ni Overlord: diretso at kalahating mas mabilis, isang beses nitong tinatamaan ang hero sa harap at laging nagdudulot na ng Burn gamit ang 300% Fire nito, may sarili itong hit effect
- Iniipon na ng Life Steal ang healing na kulang sa 1 HP bawat hit at saka nagheheal kapag umabot na ito sa 1 HP (dati, agad nitong hine-heal ang bawat maliit na bahagi); sa Stats window, plain number na ito na may bagong tooltip, “Restores N HP for every 10,000 damage dealt”, at ganoon din sa Party Builder
- Sarado ang Worn Compass (Trade Pack): itinatago ito ng game, at walang makaka-unlock o makaka-equip nito, pati ang mga may Trade Pack (ayon sa patch notes: lumabas ito bago pa dapat)
- “CRIT Rate Factor +N%” na ang nakasulat sa CRIT Rate bonuses ng gear, refining material at pets (dati “CRIT Factor +N”); pareho pa rin ang mga numero at ang epekto nila
- Naaalala na ng Auto Fuse at Auto Salvage (ang repeat switch ng Workshop, feature ng Convenience Pack) ang setting nila kapag ni-restart ang game
- Ipinapaliwanag na ng Workshop ang item lock (ALT + left click): hindi isinasama ng Auto Fuse at Auto Salvage ang mga naka-lock na item
- “Trade” na ang nakasulat sa mga text ng Trade imbes na “the trade ship”, at may bagong notice kapag hindi ma-export ang isang item
- Lahat ng numero sa wiki ay galing na sa build na ito; binasa ulit mula sa code nito kung aling achievements ang hindi kailanman binibilang ng game (iyong sa tower pa rin lang)
Mula sa patch notes
- Mas maganda na ang aura ng pet ng Supporter Pack, lumalabas na ang status effects kay Chopper, at naka-on na by default ang tooltips ng item controls
v1.0.2
Game (Steam app 5135440) Build 26611958 Binasa Patch notes: v1.0.2 Update Notes
Isang balance patch: mas madali na ang apat na Normal stage, at sinasabi na ng mga Gluttony skill ni Mori & Gula ang cap nila.
Stages
- Normal 2-9: mga 5% na mas mababa ang HP at damage ng monsters sa bawat wave (ang huling wave lang ang binanggit ng patch notes)
- Normal 2-10, ang stage ng Storm King: mga 10% na mas mababa ang HP at damage
- Normal 3-9: mga 8% na mas mababa ang HP at damage, bawat wave
- Normal 4-10, ang stage ng Falcon Emperor: mga 8% na mas mababa ang HP at damage
Heroes
Sa build na ito
- May sariling icon na ang status effects (iisang skill icon lang ang gamit ng siyam dati); hindi pa ito ipinapakita ng wiki
- Kapag nag-hover sa EXP bar ng hero, detalyado nang makikita ang EXP nito
- Lahat ng numero sa wiki ay galing na sa build na ito; binasa ulit mula sa code nito kung aling achievements ang hindi kailanman binibilang ng game (iyong sa tower pa rin lang)
Mula sa patch notes
- Humihinto na ang Chapter Boss timer kapag natalo ang boss (tuloy pa rin ito dati) at nasa lugar na mas madaling makita
- Nananatili na sa screen ang mga notice nang 2.5 s (dati 1.5 s)
- Mga ayos sa Workshop (mga refining item na napupunta sa higit sa isang slot) at sa screen (lumalabas na ang mga numero ng flat healing; dati pa naman itong nagheheal)
v1.0
Game (Steam app 5135440) Build 26608189 Binasa Patch notes: 11/12 Update
Isang patch sa araw ng release. Walang nagbago sa data tables ng game; ang code nito at isang notice ang nagbago.
Sa build na ito
- Bagong notice: ire-restrict ang trade functions ng mga kahina-hinalang user
- Lahat ng numero sa wiki ay galing na sa build na ito; tiningnan ulit ang mga rule na binasa mula sa code ng game at tama pa rin ang mga ito
Mula sa patch notes
- Nauubos na ang map ng boss stage pagkatalo sa boss (dati, depende sa sitwasyon kung kailan ito nagagamit)
- May “Eye of Suspicion” sa Hero Info pop-up ang mga account na na-flag sa kahina-hinalang activity, at hindi sila makakapag-trade
v1.0
Game (Steam app 5135440) Build 26596364 Binasa
Ang Early Access release ng full game. Limang hero, apat na difficulty na may tig-40 stage, mas malaking Engraving tree at gear hanggang Mythic.
Sa build na ito
- 5 hero na may 40 active skill at 65 passive; kasama si Chopper sa Character Pack: Chopper DLC, at nasa files ng game ang pack ni Geumeum pero wala pa sa store
- Nagbubukas ang active skills sa hero level 3, 8, 15 at 30, ang passives sa 5, 15, 30 at 50; may passives na kailangan muna ng ibang passive; tatlong active ang puwedeng i-equip
- Engraving na ang tawag sa runes: 447 node sa ilang ring ng tree, 51 dito ay binabayaran ng Soul Stone
- 10 pet, 3 dito ay galing sa DLC
- 180 equipment tier (1,278 piraso), may bagong weapons para kina Chopper at Geumeum, at 371 item
- 160 stage: Normal, Torment, Nightmare at Hell, 4 na chapter na tig-10 stage; may pangalan ang bawat area, at kailangan ng map ang boss stages
- 94 monster, 74 dito ay may pangalan (placeholder names pa ang sa chapter 4 sa text ng game)
- 343 chest (Normal, Boss at Elite Chest); nag-a-unlock ng auto-open at nagdadagdag ng capacity ang Engravings
- Ang Workshop: Fuse (176 recipe, gear at materials), Craft (56), Refine gamit ang Decorations, Gems at Sigils (60), lahat ay nangangailangan ng Cube level
- Pakaunti nang pakaunti ang epekto ng Evasion at Skill Haste habang dumarami, imbes na hard cap; 120 s ang revive time
- 58 Steam achievement at 11 stat (may isa pang achievement na nasa files lang ng game)
Nagbago mula sa demo
- Bag na 20 slot sa simula (dati 49); chest capacity na 5 Normal, 2 Boss, 5 Elite sa simula (dati tig-10)
- Gluttony: 14% bawat stack (dati 20%); revive time 120 s (dati 60); bagong caps para sa DMG reduction at elemental resistance
- Lumalaki ang Formation, Bag, chest capacity at storage dahil sa Engravings
- Cube levels: wala na ang Cube EXP table ng demo; may nakasaad na Cube level na ang mga recipe
Hindi pa nababasa
- Mga icon ng skill at passive ni Geumeum: tumuturo ang tables ng game sa icon ng ibang hero o sa mga nawawalang icon
- Ano pa ang epekto ng punong chest rack bukod sa pagharang sa boss stages; mga limit sa pag-pickup ng chest
- Ang skills ng 16 na chapter boss
- Paano tumataas ang Cube level; ang offline EXP level cap na nakatakda sa bawat stage
- May Infinity Tower at dalawa pang content mode sa files na walang text sa game: malamang hindi pa ito nire-release
Demo v1.0
Demo (Steam app 5151320) Build 26234049 Binasa
Ang client ng demo, ang unang build na binasa ng wiki. Galing dito ang bawat numero sa site hanggang ma-import ang full game.
Sa build na ito
- 3 hero na may 9 active skill at 30 passive
- 38 rune at 7 pet
- 140 equipment tier (994 piraso) at 101 item
- 61 box, nagda-drop sa 20 stage sa 2 chapter
- 40 monster
- Ang Workshop: 200 fusion recipe, 56 produce recipe at 30 attachment (Fusion at Salvage lang ang magagamit)
- 56 Steam achievement at 11 stat, 12 dito ay hindi maaabot sa demo
Wala sa build na ito
Version: ang pangalan ng patch sa notes ng developer, kung mayroon; ang game mismo ay nagsasabing 1.0. Ang nagbago: ang mga file ng bawat build, ikinumpara sa nauna; ang "Mula sa patch notes" ay sariling salita ng developer, naka-link sa itaas.