報酬
| 報酬 | コモン | アンコモン | レア | ユニーク | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘鋏の上刃 上刃 · ティア5 | 43.1% | 14.3% | 5.9% | 1.6% | 0.19% | 0.02% |
戦闘鋏の下刃 下刃 · ティア5 | 23.2% | 7.7% | 3.1% | 0.84% | 0.1% | 0.01% |
| そのレアリティの報酬のいずれか | 66.3% | 22% | 9% | 2.4% | 0.3% | 0.03% |
出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得). ランダム袋910904。
ドロップ場所
| ステージ | 対象 | 宝箱 | 武器 | 撃破ごと |
|---|---|---|---|---|
| 4-1 | 通常モンスター | 1.35% | 40.8% | 0.55% |
| 4-2 | 通常モンスター | 1.34% | 40.8% | 0.55% |
| 4-3 | 通常モンスター | 1.31% | 40.8% | 0.53% |
| 4-4 | 通常モンスター | 1.31% | 40.8% | 0.53% |
| 4-5 | 通常モンスター | 1.27% | 40.8% | 0.52% |
| 4-6 | 通常モンスター | 1.26% | 40.8% | 0.51% |
| 4-7 | 通常モンスター | 1.23% | 40.8% | 0.5% |
| 4-8 | 通常モンスター | 1.23% | 40.8% | 0.5% |
| 4-9 | 通常モンスター | 1.19% | 40.8% | 0.49% |
撃破ごと:武器の宝箱の確率です。パーティ内の英雄の武器の宝箱からランダムに1つ選ばれるので、この宝箱はチョッパーがパーティにいるときだけドロップします(3人パーティなら武器の宝箱の3つに1つ)。 刻印によるドロップ率ボーナスを含まない値です。
確率はステージのドロップ設定から、ゲームのコードの抽選方法どおりに読み取っています。
各欄は、その報酬が宝箱の合計の重み(1,000,000,000)に占める割合で、確認済みの確率ではありません。


