報酬
| 報酬 | コモン | アンコモン | レア | ユニーク | エピック | レジェンド | イモータル | アセンダント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
古代の黄金斧 斧 · ティア7 | 1.7% | 8.4% | 23.5% | 8.2% | 3.3% | 0.33% | 0.05% | 0.0026% |
古代の黄金ガントレット ガントレット · ティア7 | 0.93% | 4.5% | 12.6% | 4.4% | 1.8% | 0.18% | 0.03% | 0.0014% |
血に飢えた斧 斧 · ティア6 | 0.74% | 3.6% | 10.1% | 3.5% | 1.4% | 0.14% | 0.02% | — |
血に飢えたガントレット ガントレット · ティア6 | 0.4% | 1.9% | 5.4% | 1.9% | 0.77% | 0.08% | 0.01% | — |
| そのレアリティの報酬のいずれか | 3.8% | 18.5% | 51.6% | 18% | 7.3% | 0.73% | 0.11% | 0.004% |
出どころ: ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得). ランダム袋931201。
ドロップ場所
| ステージ | 対象 | 宝箱 | 武器 | 撃破ごと |
|---|---|---|---|---|
| トーメント 2-10 | エリートとボス | 100% | 17.9% | 17.9% |
撃破ごと:武器の宝箱の確率です。パーティ内の英雄の武器の宝箱からランダムに1つ選ばれるので、この宝箱はミノスがパーティにいるときだけドロップします(3人パーティなら武器の宝箱の3つに1つ)。 刻印によるドロップ率ボーナスを含まない値です。
確率はステージのドロップ設定から、ゲームのコードの抽選方法どおりに読み取っています。
各欄は、その報酬が宝箱の合計の重み(1,000,000,000)に占める割合で、確認済みの確率ではありません。




