斧 · ガントレット
ミノス
戦闘中の姿
スケルトンとアニメーション:ゲームのファイルを、Wiki独自のプレイヤーで再生しています。スキルが再生するアニメーション:ゲームのスキルデータ。出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)。
基本ステータス
- HP
- 300
- 攻撃力
- 25
- 物理防御力
- 40
- 魔法防御力
- 40
- クリティカル率
- 5
- クリティカルダメージ倍率
- 150
- 攻撃速度
- 100
- 移動速度
- 3
- 射程
- 0.7
- 回避力
- 1
- 物理貫通力
- 10
- 魔法貫通力
- 10
- クリティカル耐性
- 1
- 火耐性
- 20
- 水耐性
- 20
- 雷耐性
- 20
- 地耐性
- 20
通常攻撃
- ダメージ
- 攻撃力の100%、物理
- 攻撃間隔
- 0.2秒 ÷ 攻撃速度
- 射程
- 近接
- 属性
- なし(物理のみ)
レベル1の値です。レベル1を超えるごとにHPが5%増えます:英雄のレベル。
出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)
アクティブスキル
{factor}のような括弧の中の値はゲームが埋めるもので、各スキルの下の表に載せています。
大地の轟き
発動条件 通常攻撃5回[クールタイム4秒]
地面を叩きつけ、前方{sub0}m以内の敵に{factor}%の衝撃波ダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間スタンさせます。
- 最初から解放
- ダメージ物理
- 最大レベル10
- クールタイム4秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 125 | 5.6 |
| {sub0} | 1.5 | 0 |
| {probability} | 40 | — |
| {subvalue} | 1.5 | — |
炎の盾
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 10 | 0.3 |
| {sub0} | 4 | 0 |
王の憤怒
発動条件 クールタイム30秒
{sub0}秒間、攻撃力が{factor}%増加します。効果終了時に、効果中に受けたダメージの{sub1}%分のHPを回復します。
- 解放Lv.8
- ダメージ物理
- 最大レベル10
- クールタイム30秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 55 | 2.4 |
| {sub0} | 10 | 0 |
| {sub1} | 60 | 0.9 |
叩きつけ
発動条件 クールタイム10秒
斧を突き立てて最前線の敵に{factor}%のダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間スタンさせます。
- 解放Lv.8
- ダメージ物理
- 最大レベル10
- クールタイム10秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 460 | 20.4 |
| {probability} | 80 | — |
| {subvalue} | 4 | — |
地震
発動条件 シールド消失時[クールタイム12秒]
足元の地面が割れ、{sub0}m以内の敵に{factor}%のダメージと{factor1}%の地属性ダメージを与えます。
- 解放Lv.15
- ダメージ物理 + 地
- 最大レベル10
- クールタイム12秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 200 | 9 |
| {factor1} | 110 | 4.9 |
| {sub0} | 1.5 | 0 |
斧振り
発動条件 通常攻撃5回[クールタイム4秒]
斧を振るい、対象に{factor}%のダメージと{factor1}%の火属性ダメージを与えます。
- 解放Lv.15
- ダメージ物理 + 火
- 最大レベル10
- クールタイム4秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 120 | 5.3 |
| {factor1} | 25 | 1.1 |
破城の角
発動条件 前方2.4m以内に敵2体以上で通常攻撃時[クールタイム12秒]
角で前方{sub1}m直線の敵を貫通して{factor}%のダメージと{factor1}%の地属性ダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間スタンさせます。
- 解放Lv.30
- ダメージ物理 + 地
- 最大レベル10
- クールタイム12秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {sub1} | 1.8 | 0 |
| {factor} | 80 | 3.6 |
| {factor1} | 42 | 1.9 |
| {probability} | 50 | — |
| {subvalue} | 3 | — |
火には火を
発動条件 敵と遭遇時[クールタイム17秒]
{sub0}秒間、自身のすべての攻撃が命中するたびに{factor}%の火属性追加ダメージを与えます。
- 解放Lv.30
- ダメージ火
- 最大レベル10
- クールタイム17秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {sub0} | 10 | 0 |
| {factor} | 11 | 0.5 |
出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)
パッシブスキル
| パッシブ | 効果 | 解放 | レベル1 | レベルごと | 最大レベル |
|---|---|---|---|---|---|
迷宮の守護 | 防御力 +2% | 最初から | 2 | 2 | 3 |
雄牛の心臓 | 最大HP +6% | Lv.5迷宮の守護 Lv.3の後 | 6 | 6 | 10 |
ミノタウロスの威圧 | 物理防御力 +6% | Lv.15雄牛の心臓 Lv.7の後 | 6 | 6 | 10 |
不屈の防壁 | シールド獲得量 +3% | Lv.30ミノタウロスの威圧 Lv.7の後 | 3 | 3 | 10 |
老兵の貫禄 | 被ダメージ軽減 +4% | Lv.50不屈の防壁 Lv.8の後 | 4 | 4 | 3 |
裂ける大地 | スキルダメージ +2% | Lv.5迷宮の守護 Lv.3の後 | 2 | 2 | 10 |
王の号令 | スキル加速 +2.6 | Lv.15裂ける大地 Lv.7の後 | 2.6 | 2.6 | 10 |
暴君の一撃 | ボスダメージ +2% | Lv.30王の号令 Lv.7の後 | 2 | 2 | 10 |
迷宮の王 | 攻撃力 +4% | Lv.50暴君の一撃 Lv.8の後 | 4 | 4 | 3 |
怒りの突進 | 攻撃速度 +2% | Lv.5迷宮の守護 Lv.3の後 | 2 | 2 | 12 |
耐える者の反撃 | 通常攻撃ダメージ +2% | Lv.15怒りの突進 Lv.8の後 | 2 | 2 | 12 |
群れ踏み潰し | 一般モンスターへのダメージ +2% | Lv.30耐える者の反撃 Lv.8の後 | 2 | 2 | 6 |
闘牛士の誇り | 攻撃力 +4% | Lv.50群れ踏み潰し Lv.6の後 | 4 | 4 | 3 |
出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)
ストーリー
ラビュリントスを治めていた迷宮の主。ある日、自ら王座を降りた彼は、最後までその理由を語らなかった。 長い隠遁から目覚めると、世界のダンジョンはすべて崩れ去り、ラビュリントスのコアだけがひとり、かすかに光っていた。 王座は降りても、迷宮を捨てたことはない。老将は再び門の前に立つ。今度は迷宮を守るためではなく、広げるために。
スキルのレベルごとの伸びは1つのスキルでゲーム内と照合済みです(スキル)。基本ステータスの伸び方はまだ確認できていません。

迷宮の守護
雄牛の心臓
ミノタウロスの威圧
不屈の防壁
老兵の貫禄
裂ける大地
王の号令
暴君の一撃
迷宮の王
怒りの突進
耐える者の反撃
群れ踏み潰し
闘牛士の誇り