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斧 · ガントレット

ミノス

戦闘中の姿

ゲームの戦闘中に描かれるミノス

スキルのアニメーション

ほかのアクティブスキルには、ゲームのスキルデータにアニメーションの指定がありません。

スケルトンとアニメーション:ゲームのファイルを、Wiki独自のプレイヤーで再生しています。スキルが再生するアニメーション:ゲームのスキルデータ。出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)。

基本ステータス

HP
300
攻撃力
25
物理防御力
40
魔法防御力
40
クリティカル率
5
クリティカルダメージ倍率
150
攻撃速度
100
移動速度
3
射程
0.7
回避力
1
物理貫通力
10
魔法貫通力
10
クリティカル耐性
1
火耐性
20
水耐性
20
雷耐性
20
地耐性
20

通常攻撃

ダメージ
攻撃力の100%、物理
攻撃間隔
0.2秒 ÷ 攻撃速度
射程
近接
属性
なし(物理のみ)

レベル1の値です。レベル1を超えるごとにHPが5%増えます:英雄のレベル。

出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

アクティブスキル

{factor}のような括弧の中の値はゲームが埋めるもので、各スキルの下の表に載せています。

大地の轟き

発動条件 通常攻撃5回[クールタイム4秒]

地面を叩きつけ、前方{sub0}m以内の敵に{factor}%の衝撃波ダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間スタンさせます。

  • 最初から解放
  • ダメージ物理
  • 最大レベル10
  • クールタイム4秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}1255.6
{sub0}1.50
{probability}40—
{subvalue}1.5—

炎の盾

発動条件 被弾時発動[クールタイム20秒]

{sub0}秒間、最大HPの{factor}%分のシールドを獲得します。

  • 解放Lv.3
  • ダメージなし
  • 最大レベル10
  • クールタイム20秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}100.3
{sub0}40

王の憤怒

発動条件 クールタイム30秒

{sub0}秒間、攻撃力が{factor}%増加します。効果終了時に、効果中に受けたダメージの{sub1}%分のHPを回復します。

  • 解放Lv.8
  • ダメージ物理
  • 最大レベル10
  • クールタイム30秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}552.4
{sub0}100
{sub1}600.9

叩きつけ

発動条件 クールタイム10秒

斧を突き立てて最前線の敵に{factor}%のダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間スタンさせます。

  • 解放Lv.8
  • ダメージ物理
  • 最大レベル10
  • クールタイム10秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}46020.4
{probability}80—
{subvalue}4—

地震

発動条件 シールド消失時[クールタイム12秒]

足元の地面が割れ、{sub0}m以内の敵に{factor}%のダメージと{factor1}%の地属性ダメージを与えます。

  • 解放Lv.15
  • ダメージ物理 + 地
  • 最大レベル10
  • クールタイム12秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}2009
{factor1}1104.9
{sub0}1.50

斧振り

発動条件 通常攻撃5回[クールタイム4秒]

斧を振るい、対象に{factor}%のダメージと{factor1}%の火属性ダメージを与えます。

  • 解放Lv.15
  • ダメージ物理 + 火
  • 最大レベル10
  • クールタイム4秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}1205.3
{factor1}251.1

破城の角

発動条件 前方2.4m以内に敵2体以上で通常攻撃時[クールタイム12秒]

角で前方{sub1}m直線の敵を貫通して{factor}%のダメージと{factor1}%の地属性ダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間スタンさせます。

  • 解放Lv.30
  • ダメージ物理 + 地
  • 最大レベル10
  • クールタイム12秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{sub1}1.80
{factor}803.6
{factor1}421.9
{probability}50—
{subvalue}3—

火には火を

発動条件 敵と遭遇時[クールタイム17秒]

{sub0}秒間、自身のすべての攻撃が命中するたびに{factor}%の火属性追加ダメージを与えます。

  • 解放Lv.30
  • ダメージ火
  • 最大レベル10
  • クールタイム17秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{sub0}100
{factor}110.5

出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

パッシブスキル

パッシブ効果解放レベル1レベルごと最大レベル
迷宮の守護防御力 +2%最初から223
雄牛の心臓最大HP +6%Lv.5迷宮の守護 Lv.3の後6610
ミノタウロスの威圧物理防御力 +6%Lv.15雄牛の心臓 Lv.7の後6610
不屈の防壁シールド獲得量 +3%Lv.30ミノタウロスの威圧 Lv.7の後3310
老兵の貫禄被ダメージ軽減 +4%Lv.50不屈の防壁 Lv.8の後443
裂ける大地スキルダメージ +2%Lv.5迷宮の守護 Lv.3の後2210
王の号令スキル加速 +2.6Lv.15裂ける大地 Lv.7の後2.62.610
暴君の一撃ボスダメージ +2%Lv.30王の号令 Lv.7の後2210
迷宮の王攻撃力 +4%Lv.50暴君の一撃 Lv.8の後443
怒りの突進攻撃速度 +2%Lv.5迷宮の守護 Lv.3の後2212
耐える者の反撃通常攻撃ダメージ +2%Lv.15怒りの突進 Lv.8の後2212
群れ踏み潰し一般モンスターへのダメージ +2%Lv.30耐える者の反撃 Lv.8の後226
闘牛士の誇り攻撃力 +4%Lv.50群れ踏み潰し Lv.6の後443

出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

ストーリー

ラビュリントスを治めていた迷宮の主。ある日、自ら王座を降りた彼は、最後までその理由を語らなかった。 長い隠遁から目覚めると、世界のダンジョンはすべて崩れ去り、ラビュリントスのコアだけがひとり、かすかに光っていた。 王座は降りても、迷宮を捨てたことはない。老将は再び門の前に立つ。今度は迷宮を守るためではなく、広げるために。

スキルのレベルごとの伸びは1つのスキルでゲーム内と照合済みです(スキル)。基本ステータスの伸び方はまだ確認できていません。