ウェーブ
ウェーブ1
| 倍率 | HP | ダメージ | 防御 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 1356 | 394 | 1569 |
ウェーブ2
| 倍率 | HP | ダメージ | 防御 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 1356 | 394 | 1569 |
ウェーブ4
| 倍率 | HP | ダメージ | 防御 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 1356 | 394 | 1569 |
ウェーブ5
- 経験値
- 50
- 報酬
- ソウル ×50
| 倍率 | HP | ダメージ | 防御 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 1356 | 394 | 1569 |
| ボス | 2452 | 375 | 1569 |
ウェーブ6
| 倍率 | HP | ダメージ | 防御 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 1356 | 394 | 1569 |
ウェーブ8
| 倍率 | HP | ダメージ | 防御 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 1356 | 394 | 1569 |
ウェーブ9
| 倍率 | HP | ダメージ | 防御 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 1356 | 394 | 1569 |
出現:役割ごとに、そのウェーブのグループのモンスターから何体出るか。倍率:役割ごとにウェーブに保存されているHP、ダメージ、防御の倍率(設定があれば固定値も)。出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)。
宝箱のドロップ
通常モンスター
1.44% の撃破で宝箱がドロップ
エリートとボス
17.1% の撃破で宝箱がドロップ
撃破ごとの確率(刻印ボーナスを含まない)を、体験版のコードと同じ方法でステージのドロップデータから読み取ったものです。武器の宝箱はパーティ内の英雄の分が出ます。全ステージの比較:ドロップ検索。
経験値とソウルは全ウェーブの合計です。初回クリア報酬は、ステージを初めてクリアしたときに一度だけもらえます。再びクリアしたときはウェーブの報酬だけです。オフライン経験値は、表示のレベルまで英雄に入ります。超えた分はソウルに変わります。







