ข้อมูล
อัปเดตเกม
เวอร์ชันเกมที่วิกิอ่านแล้ว ใหม่สุดอยู่บนสุด ตัวเลขในเว็บมาจากบิลด์บนสุด
v1.0.3
ข้อมูลปัจจุบัน เกม (แอป Steam 5135440) บิลด์ 26637932 อ่านเมื่อ แพตช์โน้ต: v1.0.3 Update Notes
แพตช์ปรับสมดุลและเพิ่มความสะดวก: ทรมาน 1-5 และ 1-10 ง่ายขึ้น บอสเริ่มขยับทันทีที่ปรากฏ กระสุนของจอมราชันทำให้เผาไหม้แล้ว ดูดเลือดสะสมการฟื้นฟูไว้ เข็มทิศเก่าถูกซ่อนจนกว่าแพ็กจะวางขาย และข้อความอัตราคริชัดเจนขึ้น
ด่าน
- ทรมาน 1-5: มอนสเตอร์ทุกเวฟมี HP และความเสียหายลดลงประมาณ 11% (แพตช์โน้ตเรียกระดับความยากนี้ว่า Hard)
- ทรมาน 1-10 ด่านของพาราดินแห่งการพิพากษา: HP และความเสียหายลดลงประมาณ 13%
ฮีโร่
ในบิลด์นี้
- มอนสเตอร์ไม่ยืนนิ่งตอนปรากฏตัวอีกต่อไป (บอสประจำบทเคยรอประมาณ 1.5 วิ): ตอนนี้ขยับทันที และสู้บอสก็จำลองแบบนี้แล้ว
- สกิลแรกของจอมราชันเป็นกระสุนแบบใหม่: พุ่งตรงและเร็วขึ้น 1.5 เท่า โดนฮีโร่ที่อยู่หน้าสุดครั้งเดียว และตอนนี้ทำให้เผาไหม้แน่นอนด้วยความเสียหายธาตุไฟ 300% พร้อมเอฟเฟกต์ตอนโดนเป็นของตัวเอง
- ดูดเลือดจะสะสมการฟื้นฟูที่น้อยกว่า 1 HP ต่อครั้งไว้ แล้วฟื้นฟูเมื่อครบ 1 HP (ก่อนหน้านี้ฟื้นฟูเศษเล็ก ๆ ทันที) หน้าต่างสเตตัสแสดงเป็นตัวเลขธรรมดาพร้อมทูลทิปใหม่ “ฟื้นฟู HP N หน่วย สำหรับทุกๆ 10,000 ความเสียหายที่สร้าง” และตัวจัดทีมก็แสดงแบบเดียวกัน
- เข็มทิศเก่า (Trade Pack) ถูกปิด: เกมซ่อนไว้ และไม่มีใครปลดล็อกหรือสวมใส่ได้ รวมถึงเจ้าของ Trade Pack (ตามแพตช์โน้ต: มันแสดงขึ้นมาก่อนกำหนด)
- โบนัสอัตราคริบนอุปกรณ์ วัสดุตีบวก และเพ็ต เขียนว่า “สัมประสิทธิ์อัตราคริ +N%” (เดิม “สัมประสิทธิ์คริ +N”) ตัวเลขและผลยังเหมือนเดิม
- หลอมรวมอัตโนมัติและแยกชิ้นส่วนอัตโนมัติ (สวิตช์ทำซ้ำในโรงตีเหล็ก ฟีเจอร์ของ Convenience Pack) จำการตั้งค่าไว้แม้เปิดเกมใหม่
- โรงตีเหล็กมีคำอธิบายการล็อกไอเทม (ALT + คลิกซ้าย): หลอมรวมอัตโนมัติและแยกชิ้นส่วนอัตโนมัติจะข้ามไอเทมที่ล็อกไว้
- ข้อความในหน้าการค้าเรียกว่า “การค้า” แทน “เรือสินค้า” และมีประกาศใหม่แจ้งเมื่อส่งออกไอเทมไม่สำเร็จ
- ตัวเลขทุกตัวในวิกิตอนนี้มาจากบิลด์นี้ และได้อ่านโค้ดของเกมอีกครั้งว่าความสำเร็จใดที่เกมไม่เคยนับ (ยังมีแค่ของหอคอย)
จากแพตช์โน้ต
- ออร่าของเพ็ตจาก Supporter Pack ดูดีขึ้น เอฟเฟกต์สถานะแสดงบนช็อปเปอร์แล้ว และทูลทิปทางลัดของไอเทมเปิดเป็นค่าเริ่มต้น
v1.0.2
เกม (แอป Steam 5135440) บิลด์ 26611958 อ่านเมื่อ แพตช์โน้ต: v1.0.2 Update Notes
แพตช์ปรับสมดุล: ด่านปกติ 4 ด่านง่ายขึ้น และสกิลตะกละของโมริและกูลาระบุเพดานไว้แล้ว
ด่าน
- ปกติ 2-9: มอนสเตอร์ทุกเวฟมี HP และความเสียหายลดลงประมาณ 5% (แพตช์โน้ตระบุแค่เวฟสุดท้าย)
- ปกติ 2-10 ด่านของราชาแห่งพายุ: HP และความเสียหายลดลงประมาณ 10%
- ปกติ 3-9: HP และความเสียหายลดลงประมาณ 8% ทุกเวฟ
- ปกติ 4-10 ด่านของจักรพรรดิเหยี่ยว: HP และความเสียหายลดลงประมาณ 8%
ฮีโร่
ในบิลด์นี้
- เอฟเฟกต์สถานะมีไอคอนของตัวเองแล้ว (ก่อนหน้านี้ทั้ง 9 แบบใช้ไอคอนสกิลเดียวกัน) วิกิยังไม่แสดงไอคอนเหล่านี้
- ชี้เมาส์ที่แถบ EXP ของฮีโร่จะเห็น EXP แบบละเอียด
- ตัวเลขทุกตัวในวิกิตอนนี้มาจากบิลด์นี้ และได้อ่านโค้ดของเกมอีกครั้งว่าความสำเร็จใดที่เกมไม่เคยนับ (ยังมีแค่ของหอคอย)
จากแพตช์โน้ต
v1.0
เกม (แอป Steam 5135440) บิลด์ 26608189 อ่านเมื่อ แพตช์โน้ต: 11/12 Update
แพตช์ในวันวางจำหน่าย ตารางข้อมูลของเกมไม่เปลี่ยน มีเพียงโค้ดและประกาศหนึ่งรายการที่เปลี่ยน
ในบิลด์นี้
- ประกาศใหม่: ผู้ใช้ที่น่าสงสัยจะถูกจำกัดฟังก์ชันการค้า
- ตัวเลขทุกตัวในวิกิตอนนี้มาจากบิลด์นี้ กฎที่อ่านจากโค้ดของเกมได้ตรวจซ้ำแล้วและยังถูกต้อง
จากแพตช์โน้ต
- แผนที่ของด่านบอสจะถูกใช้ทันทีที่กำจัดบอสได้ (ก่อนหน้านี้ จังหวะที่ถูกใช้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์)
- บัญชีที่ถูกระบุว่ามีพฤติกรรมน่าสงสัยจะแสดง “Eye of Suspicion” ในหน้าต่างข้อมูลฮีโร่ และซื้อขายไม่ได้
v1.0
เกม (แอป Steam 5135440) บิลด์ 26596364 อ่านเมื่อ
เกมเต็มเปิดให้เล่นแบบ Early Access ฮีโร่ 5 คน ความยาก 4 ระดับ ระดับละ 40 ด่าน ทรีสลักพลังที่ใหญ่ขึ้นมาก และอุปกรณ์สูงสุดถึงระดับเทพนิยาย
ในบิลด์นี้
- ฮีโร่ 5 คน สกิลแอคทีฟ 40 สกิล และพาสซีฟ 65 สกิล ช็อปเปอร์มาพร้อม DLC Character Pack: Chopper ส่วนแพ็กของกือมึมมีอยู่ในไฟล์เกมแต่ยังไม่มีในร้านค้า
- สกิลแอคทีฟเปิดที่เลเวลฮีโร่ 3, 8, 15 และ 30 ส่วนพาสซีฟที่ 5, 15, 30 และ 50 พาสซีฟบางสกิลต้องมีพาสซีฟอื่นก่อน ติดตั้งสกิลแอคทีฟได้ 3 สกิล
- รูนเปลี่ยนชื่อเป็นสลักพลัง: 447 โหนดกระจายอยู่หลายวงของทรี โดย 51 โหนดจ่ายด้วยหินวิญญาณ
- เพ็ต 10 ตัว ในจำนวนนี้ 3 ตัวมาจาก DLC
- อุปกรณ์ 180 เทียร์ (1,278 ชิ้น) พร้อมอาวุธใหม่ของช็อปเปอร์และกือมึม และไอเทม 371 ชิ้น
- 160 ด่าน: ปกติ ทรมาน ฝันร้าย และนรก ระดับละ 4 บท บทละ 10 ด่าน แต่ละพื้นที่มีชื่อ และด่านบอสต้องใช้แผนที่
- มอนสเตอร์ 94 ชนิด มีชื่อ 74 ชนิด (มอนสเตอร์บทที่ 4 ใช้ชื่อชั่วคราวในข้อความของเกม)
- หีบ 343 แบบ (หีบทั่วไป หีบบอส และหีบชั้นยอด) สลักพลังปลดล็อกการเปิดอัตโนมัติและเพิ่มความจุ
- โรงตีเหล็ก: หลอมรวม (176 สูตร ทั้งอุปกรณ์และวัสดุ) สร้าง (56) ตีบวกด้วยของตกแต่ง อัญมณี และตราสัญลักษณ์ (60) ทั้งหมดต้องใช้เลเวลคิวบ์
- ค่าหลบหลีกและเร่งคูลดาวน์สกิลยิ่งมากยิ่งได้ผลน้อยลง แทนการมีเพดานตายตัว เวลาฟื้นคืนชีพคือ 120 วิ
- ความสำเร็จ Steam 58 รายการและสถิติ 11 รายการ (มีความสำเร็จอีก 1 รายการอยู่ในไฟล์เกมเท่านั้น)
เปลี่ยนจากเดโม
- กระเป๋าตอนเริ่ม 20 ช่อง (เดิม 49) ความจุหีบตอนเริ่ม: หีบทั่วไป 5 หีบบอส 2 หีบชั้นยอด 5 (เดิมชนิดละ 10)
- ตะกละ: 14% ต่อสแต็ก (เดิม 20%) เวลาฟื้นคืนชีพ 120 วิ (เดิม 60) และมีเพดานใหม่สำหรับลดความเสียหายที่ได้รับและค่าต้านธาตุ
- การจัดทีม กระเป๋า ความจุหีบ และคลังเก็บของ เพิ่มขึ้นได้ด้วยสลักพลัง
- เลเวลคิวบ์: ตาราง EXP คิวบ์ของเดโมหายไป ตอนนี้สูตรระบุเลเวลคิวบ์แทน
ยังไม่ได้อ่าน
- ไอคอนสกิลและพาสซีฟของกือมึม: ข้อมูลของเกมชี้ไปที่ไอคอนของฮีโร่อื่นหรือไอคอนที่ไม่มีอยู่
- ชั้นวางหีบที่เต็มมีผลอะไรอีกนอกจากกันไม่ให้เข้าด่านบอส และขีดจำกัดการเก็บหีบ
- สกิลของบอสประจำบททั้ง 16 ตัว
- เลเวลคิวบ์เพิ่มขึ้นอย่างไร และเพดานเลเวลของ EXP ออฟไลน์ที่แต่ละด่านเก็บไว้
- Infinity Tower และโหมดเนื้อหาอื่นอีกสองโหมดอยู่ในไฟล์โดยไม่มีข้อความในเกม: น่าจะยังไม่เปิดให้เล่น
Demo v1.0
เดโม (แอป Steam 5151320) บิลด์ 26234049 อ่านเมื่อ
ไคลเอนต์ของเดโม บิลด์แรกที่วิกิอ่าน ตัวเลขทุกตัวในเว็บมาจากบิลด์นี้จนกว่าจะนำเข้าเกมเต็ม
ในบิลด์นี้
- ฮีโร่ 3 คน สกิลแอคทีฟ 9 สกิล และพาสซีฟ 30 สกิล
- สลักพลัง 38 อัน และเพ็ต 7 ตัว
- อุปกรณ์ 140 เทียร์ (994 ชิ้น) และไอเทม 101 ชิ้น
- หีบ 61 แบบ ดรอปใน 20 ด่านจาก 2 บท
- มอนสเตอร์ 40 ชนิด
- โรงตีเหล็ก: สูตรหลอมรวม 200 สูตร สูตรสร้าง 56 สูตร และวัสดุตีบวก 30 ชนิด (ใช้ได้แค่หลอมรวมกับแยกชิ้นส่วน)
- ความสำเร็จ Steam 56 รายการและสถิติ 11 รายการ ซึ่ง 12 รายการทำไม่ได้ในเดโม
ไม่มีในบิลด์นี้
เวอร์ชัน: ชื่อแพตช์ในโน้ตของนักพัฒนา (ถ้ามี) ส่วนตัวเกมเองรายงานว่า 1.0 สิ่งที่เปลี่ยน: เทียบไฟล์ของแต่ละบิลด์กับบิลด์ก่อนหน้า ส่วน “จากแพตช์โน้ต” คือคำของนักพัฒนาเอง ลิงก์ไว้ด้านบน