戰鬥中
骨架和動畫:遊戲檔案,由本 Wiki 自己的播放器播放;技能播放哪個動畫:遊戲的技能資料。來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)。
基礎屬性
- 生命值
- 300
- 攻擊力
- 25
- 物理防禦
- 40
- 魔法防禦
- 40
- 暴擊率
- 5
- 暴擊傷害倍率
- 150
- 攻速
- 100
- 移動速度
- 3
- 射程
- 0.7
- 閃避
- 1
- 物理穿透
- 10
- 魔法穿透
- 10
- 暴擊抗性
- 1
- 火屬性抗性
- 20
- 水屬性抗性
- 20
- 雷屬性抗性
- 20
- 土屬性抗性
- 20
普通攻擊
- 傷害
- 攻擊力的 100%,物理
- 攻擊間隔
- 0.2 秒 ÷ 攻速
- 射程
- 近戰
- 屬性
- 無(只有物理)
1 級的數值。1 級以上每升一級增加 5% 生命值:英雄等級。
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
主動技能
像 {factor} 這樣大括號中的數值由遊戲填入;每個技能下方的表格列出這些數值。
大地轟鳴
觸發條件 普通攻擊5次[冷卻時間4秒]
猛擊地面,對前方{sub0}公尺內的敵人造成{factor}%衝擊波傷害,並有{probability}%機率使其暈眩{subvalue}秒。
- 一開始就開放
- 傷害物理
- 最高等級10
- 冷卻時間4 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 125 | 5.6 |
| {sub0} | 1.5 | 0 |
| {probability} | 40 | — |
| {subvalue} | 1.5 | — |
烈焰護盾
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 10 | 0.3 |
| {sub0} | 4 | 0 |
王之震怒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 55 | 2.4 |
| {sub0} | 10 | 0 |
| {sub1} | 60 | 0.9 |
重擊
觸發條件 冷卻時間10秒
劈下戰斧對最前方的敵人造成{factor}%傷害,並有{probability}%機率使其暈眩{subvalue}秒。
- 解鎖等級Lv.8
- 傷害物理
- 最高等級10
- 冷卻時間10 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 460 | 20.4 |
| {probability} | 80 | — |
| {subvalue} | 4 | — |
地震
觸發條件 護盾消失時[冷卻時間12秒]
腳下地面崩裂,對{sub0}公尺內的敵人造成{factor}%傷害與{factor1}%土屬性傷害。
- 解鎖等級Lv.15
- 傷害物理 + 土屬性
- 最高等級10
- 冷卻時間12 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 200 | 9 |
| {factor1} | 110 | 4.9 |
| {sub0} | 1.5 | 0 |
斧擊
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 120 | 5.3 |
| {factor1} | 25 | 1.1 |
破城之角
觸發條件 前方2.4公尺內敵人達2個以上時普通攻擊[冷卻時間12秒]
用角貫穿前方{sub1}公尺直線上的敵人,造成{factor}%傷害與{factor1}%土屬性傷害,並有{probability}%機率使其暈眩{subvalue}秒。
- 解鎖等級Lv.30
- 傷害物理 + 土屬性
- 最高等級10
- 冷卻時間12 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {sub1} | 1.8 | 0 |
| {factor} | 80 | 3.6 |
| {factor1} | 42 | 1.9 |
| {probability} | 50 | — |
| {subvalue} | 3 | — |
反制之火
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {sub0} | 10 | 0 |
| {factor} | 11 | 0.5 |
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
被動技能
| 被動技能 | 效果 | 解鎖等級 | 1 級時 | 每級 | 最高等級 |
|---|---|---|---|---|---|
迷宮守護 | 防禦力 +2% | 一開始就開放 | 2 | 2 | 3 |
公牛之心 | 最大生命值 +6% | Lv.5需 迷宮守護 Lv.3 | 6 | 6 | 10 |
牛頭人之威 | 物理防禦 +6% | Lv.15需 公牛之心 Lv.7 | 6 | 6 | 10 |
不屈壁壘 | 護盾獲取量 +3% | Lv.30需 牛頭人之威 Lv.7 | 3 | 3 | 10 |
老兵風範 | 傷害減免 +4% | Lv.50需 不屈壁壘 Lv.8 | 4 | 4 | 3 |
裂地 | 技能傷害 +2% | Lv.5需 迷宮守護 Lv.3 | 2 | 2 | 10 |
王之號令 | 技能加速 +2.6 | Lv.15需 裂地 Lv.7 | 2.6 | 2.6 | 10 |
暴君一擊 | 首領傷害 +2% | Lv.30需 王之號令 Lv.7 | 2 | 2 | 10 |
迷宮之王 | 攻擊力 +4% | Lv.50需 暴君一擊 Lv.8 | 4 | 4 | 3 |
狂怒衝鋒 | 攻速 +2% | Lv.5需 迷宮守護 Lv.3 | 2 | 2 | 12 |
堅守者的反擊 | 普通攻擊傷害 +2% | Lv.15需 狂怒衝鋒 Lv.8 | 2 | 2 | 12 |
踐踏群敵 | 普通怪物傷害 +2% | Lv.30需 堅守者的反擊 Lv.8 | 2 | 2 | 6 |
鬥牛士的驕傲 | 攻擊力 +4% | Lv.50需 踐踏群敵 Lv.6 | 4 | 4 | 3 |
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
故事
曾統治拉比林托斯的迷宮之主。某天,他親自走下王座,卻始終沒有說出理由。 漫長的隱居後醒來,世上的地下城已全部陷落,只剩拉比林托斯的核心獨自發著微光。 他放下了王座,卻從未拋棄迷宮。老將再次站到門前,這一次不是為了守護迷宮,而是為了擴張它。
技能每級的成長已在遊戲中對一個技能確認過(技能);基礎屬性如何成長還沒有確認。




迷宮守護
公牛之心
牛頭人之威
不屈壁壘
老兵風範
裂地
王之號令
暴君一擊
迷宮之王
狂怒衝鋒
堅守者的反擊
踐踏群敵
鬥牛士的驕傲