戰鬥中
骨架和動畫:遊戲檔案,由本 Wiki 自己的播放器播放;技能播放哪個動畫:遊戲的技能資料。來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)。
基礎屬性
- 生命值
- 140
- 攻擊力
- 28
- 物理防禦
- 15
- 魔法防禦
- 15
- 暴擊率
- 15
- 暴擊傷害倍率
- 150
- 攻速
- 145
- 移動速度
- 3
- 射程
- 2.7
- 閃避
- 2
- 物理穿透
- 10
- 魔法穿透
- 10
- 暴擊抗性
- 1
- 火屬性抗性
- 20
- 水屬性抗性
- 20
- 雷屬性抗性
- 20
- 土屬性抗性
- 20
普通攻擊
- 傷害
- 攻擊力的 100%,物理
- 攻擊間隔
- 0.2 秒 ÷ 攻速
- 射程
- 遠程(投射物速度 8)
- 屬性
- 無(只有物理)
1 級的數值。1 級以上每升一級增加 5% 生命值:英雄等級。
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
主動技能
像 {factor} 這樣大括號中的數值由遊戲填入;每個技能下方的表格列出這些數值。
怨靈之箭
觸發條件 暴擊觸發時[冷卻時間0.5秒]
怨靈額外射出一支箭矢,造成{factor}%傷害,並有{probability}%機率施加烙印,持續{subvalue}秒。
- 一開始就開放
- 傷害物理
- 最高等級10
- 冷卻時間0.5 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 30 | 1.4 |
| {probability} | 50 | — |
| {subvalue} | 5 | — |
速射
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 3.3 | 0.1 |
| {sub0} | 8 | 0 |
| {sub1} | 2 | 0 |
狩獵宣判
觸發條件 冷卻時間16秒
向前方敵人連續射出{sub0}支箭,分次造成共計{factor}%傷害,並有{probability}%機率對首個命中的敵人施加烙印,持續{subvalue}秒。
- 解鎖等級Lv.8
- 傷害物理
- 最高等級10
- 冷卻時間16 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {sub0} | 3 | 0 |
| {factor} | 806 | 35.9 |
| {probability} | 100 | — |
| {subvalue} | 10 | — |
箭雨
觸發條件 冷卻時間16秒
向前方{sub1}公尺內聚集的敵群中央傾瀉箭雨,分6次對{sub0}公尺內的敵人造成共計{factor}%的傷害。
- 解鎖等級Lv.8
- 傷害物理
- 最高等級10
- 冷卻時間16 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {sub1} | 6 | — |
| {factor} | 200 | 9 |
| {sub0} | 1.2 | — |
貫穿射擊
觸發條件 普通攻擊10次[冷卻時間3秒]
射出一支穿透箭,對最多{sub0}名敵人造成{factor}%傷害與{factor1}%水屬性傷害,並有{probability}%機率施加烙印,持續{subvalue}秒。
- 解鎖等級Lv.15
- 傷害物理 + 水屬性
- 最高等級10
- 冷卻時間3 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 65 | 2.85 |
| {factor1} | 35.5 | 1.4 |
| {sub0} | 3 | 0 |
| {probability} | 25 | — |
| {subvalue} | 5 | — |
閃光之箭
觸發條件 攻擊生命值低於30%的敵人時
額外射出一支黃色箭矢,對目標造成{factor}%傷害與{factor1}%雷屬性傷害。
- 解鎖等級Lv.15
- 傷害物理 + 雷屬性
- 最高等級10
- 冷卻時間0 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 65 | 2.9 |
| {factor1} | 15 | 0.7 |
怨靈庇護
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 12.3 | 0.5 |
| {sub0} | 10 | 0 |
獵人之息
觸發條件 攻擊烙印敵人時[冷卻時間6秒]
稍作調息並射出雷電箭矢,對目標造成{factor}%傷害與{factor1}%雷屬性傷害。
- 解鎖等級Lv.30
- 傷害物理 + 雷屬性
- 最高等級10
- 冷卻時間6 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 500 | 22.2 |
| {factor1} | 40 | 1.8 |
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
被動技能
| 被動技能 | 效果 | 解鎖等級 | 1 級時 | 每級 | 最高等級 |
|---|---|---|---|---|---|
弓弦之力 | 基礎攻擊力 +2% | 一開始就開放 | 2 | 2 | 3 |
洞察要害 | 暴擊傷害 +2% | Lv.5需 弓弦之力 Lv.3 | 2 | 2 | 12 |
鷹眼 | 暴擊率係數 +4.7% | Lv.15需 洞察要害 Lv.6 | 4.7 | 4.7 | 6 |
月之審判 | 暴擊傷害 +2% | Lv.30需 鷹眼 Lv.6 | 2 | 2 | 12 |
精準瞄準 | 暴擊率係數 +9.4% | Lv.50需 月之審判 Lv.10 | 9.4 | 9.4 | 3 |
怨靈敏捷 | 攻速 +2% | Lv.5需 弓弦之力 Lv.3 | 2 | 2 | 12 |
拉弓 | 普通攻擊傷害 +2% | Lv.15需 怨靈敏捷 Lv.8 | 2 | 2 | 12 |
箭雨洗禮 | 普通怪物傷害 +2% | Lv.30需 拉弓 Lv.8 | 2 | 2 | 6 |
獵人直覺 | 攻速 +5.9% | Lv.50需 箭雨洗禮 Lv.6 | 5.9 | 5.9 | 3 |
箭矢工藝 | 技能傷害 +2% | Lv.5需 弓弦之力 Lv.3 | 2 | 2 | 10 |
風之步 | 技能加速 +3.2 | Lv.15需 箭矢工藝 Lv.7 | 3.2 | 3.2 | 10 |
巨人獵手 | 首領傷害 +2.3% | Lv.30需 風之步 Lv.7 | 2.3 | 2.3 | 10 |
最終目標 | 攻擊力 +6% | Lv.50需 巨人獵手 Lv.8 | 6 | 6 | 3 |
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
故事
光照不到的森林地下城,翁布拉最出色的神射手。翁布拉陷落那天,她直到最後都沒有鬆開弓弦,也因此失去了一條手臂。 那條被奪走的手臂,如今作為戰利品掛在某個騎士團要塞的牆上,與翁布拉的核心並排。 她將一同倒下的族人的怨念束在一起,做成了新的手臂。怨靈之臂比活著的手臂更精準。能證明這一點的靶子,還多得很。
技能每級的成長已在遊戲中對一個技能確認過(技能);基礎屬性如何成長還沒有確認。



弓弦之力
洞察要害
鷹眼
月之審判
精準瞄準
怨靈敏捷
拉弓
箭雨洗禮
獵人直覺
箭矢工藝
風之步
巨人獵手
最終目標