戰鬥中
喬珀有兩種姿態:剪刀姿態和雙刀姿態。每種姿態都有自己的一套動畫(A、B)和普通攻擊,他的技能會在兩種姿態之間切換。
4 個技能指定的動畫在骨架中只有不同版本(A、B);會播放哪一個還沒從遊戲的程式碼讀出,所以這裡沒有連結。
骨架和動畫:遊戲檔案,由本 Wiki 自己的播放器播放;技能播放哪個動畫:遊戲的技能資料。來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)。
基礎屬性
- 生命值
- 240
- 攻擊力
- 25
- 物理防禦
- 30
- 魔法防禦
- 30
- 暴擊率
- 12
- 暴擊傷害倍率
- 175
- 攻速
- 150
- 移動速度
- 3
- 射程
- 1
- 閃避
- 5
- 物理穿透
- 10
- 魔法穿透
- 10
- 暴擊抗性
- 1
- 火屬性抗性
- 20
- 水屬性抗性
- 20
- 雷屬性抗性
- 20
- 土屬性抗性
- 20
普通攻擊
- 傷害
- 攻擊力的 100%,物理
- 攻擊間隔
- 0.2 秒 ÷ 攻速
- 射程
- 近戰
- 屬性
- 無(只有物理)
1 級的數值。1 級以上每升一級增加 5% 生命值:英雄等級。
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
主動技能
像 {factor} 這樣大括號中的數值由遊戲填入;每個技能下方的表格列出這些數值。
開幕斬擊
觸發條件 冷卻時間15秒
展開剪刀,分2次對前方{sub1}公尺內的敵人造成共計{factor}%傷害,每次斬擊有{probability}%機率使其暈眩{subvalue}秒。施法結束後進入剪刀姿態。
- 一開始就開放
- 傷害物理
- 最高等級10
- 冷卻時間15 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 702 | 31 |
| {sub1} | 1.2 | 0 |
| {probability} | 50 | — |
| {subvalue} | 2 | — |
狂暴亂斬
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 540 | 24 |
狂瀾喝采
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 12.3 | 0.5 |
血色安可
觸發條件 切換姿態時[冷卻時間6秒]
腳下引爆雷電,對{sub1}公尺內的敵人造成{factor}%雷屬性傷害,並在{sub3}秒內提升{sub2}%攻速。
- 解鎖等級Lv.8
- 傷害雷屬性
- 最高等級10
- 冷卻時間6 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 32 | 0 |
| {sub1} | 2.5 | 0 |
| {sub2} | 40 | 1.8 |
| {sub3} | 3 | 0.3 |
致命謝幕
觸發條件 親自擊敗敵人時[冷卻時間5秒]
以烈焰斬擊前方{sub1}公尺直線上的敵人,造成{factor}%傷害與{factor1}%火屬性傷害。
- 解鎖等級Lv.15
- 傷害物理 + 火屬性
- 最高等級10
- 冷卻時間5 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {sub1} | 2 | — |
| {factor} | 85 | 3.8 |
| {factor1} | 15 | 0.7 |
雙重演出
觸發條件 閃避時80%機率[冷卻時間6秒]
立即施放一次相反姿態的技能:剪刀姿態下為狂暴亂斬,雙刀姿態下為開幕斬擊,以該技能{factor}%的威力命中。無論是否裝備該技能,都以本技能的等級施放;不消耗該技能的冷卻時間,附加效果與姿態切換照常生效。
- 解鎖等級Lv.15
- 傷害無
- 最高等級10
- 冷卻時間6 秒
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 120 | 0 |
血腥幕間劇
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 155 | 5.6 |
| {factor1} | 35 | 1.1 |
處刑者之眼
| 佔位符 | 1 級時 | 每級 |
|---|---|---|
| {factor} | 80 | 3.5 |
| {factor1} | 16 | 0.7 |
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
被動技能
| 被動技能 | 效果 | 解鎖等級 | 1 級時 | 每級 | 最高等級 |
|---|---|---|---|---|---|
刀鋒利刃 | 基礎攻擊力 +2% | 一開始就開放 | 2 | 2 | 3 |
小丑把戲 | 閃避 +3 | Lv.5需 刀鋒利刃 Lv.3 | 3 | 3 | 6 |
剪刀節奏 | 攻速 +2.2% | Lv.15需 小丑把戲 Lv.6 | 2.2 | 2.2 | 12 |
磨利剪刃 | 攻擊力 +2.5% | Lv.30需 剪刀節奏 Lv.8 | 2.5 | 2.5 | 12 |
絕影難捕 | 閃避 +6 | Lv.50需 磨利剪刃 Lv.8 | 6 | 6 | 3 |
開幕劍舞 | 技能傷害 +2.8% | Lv.5需 刀鋒利刃 Lv.3 | 2.8 | 2.8 | 12 |
剪影不息 | 技能加速 +2.8 | Lv.15需 開幕劍舞 Lv.6 | 2.8 | 2.8 | 6 |
處決權貴 | 首領傷害 +2% | Lv.30需 剪影不息 Lv.6 | 2 | 2 | 12 |
斷頭台節拍 | 暴擊傷害 +5.6% | Lv.50需 處決權貴 Lv.10 | 5.6 | 5.6 | 3 |
處刑者之手 | 普通攻擊傷害 +3.5% | Lv.5需 刀鋒利刃 Lv.3 | 3.5 | 3.5 | 12 |
最後一剪 | 攻擊力 +2% | Lv.15需 處刑者之手 Lv.6 | 2 | 2 | 6 |
亂斬秀 | 普通怪物傷害 +2% | Lv.30需 最後一剪 Lv.6 | 2 | 2 | 12 |
狂亂剪刀 | 攻速 +7.2% | Lv.50需 亂斬秀 Lv.10 | 7.2 | 7.2 | 3 |
來源:遊戲用戶端,正式版 build 26637932 (讀取於 2026年11月13日)
故事
在米諾斯的宮廷裡,同時掌管宴會與行刑的小丑。對他來說,兩者都是拉開與落下帷幕的事。 老主人退位後,新主人把他趕出了迷宮。陷落過後,曾為他的演出坐滿的觀眾席一個接一個地空了。即便如此,他也從未擦掉畫著淚痕的妝。 聽說老主人要出發遠征,他第一個趕到。哪怕只剩一位觀眾,演出也要演到最後。
技能每級的成長已在遊戲中對一個技能確認過(技能);基礎屬性如何成長還沒有確認。





刀鋒利刃
小丑把戲
剪刀節奏
磨利剪刃
絕影難捕
開幕劍舞
剪影不息
處決權貴
斷頭台節拍
處刑者之手
最後一剪
亂斬秀
狂亂剪刀