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头盔、铠甲、手套、鞋子

普通宝箱(阶级 6)

奖励

奖励普通精良稀有特殊史诗传说不朽
黑铁头盔 头盔 · 阶级 612% 4% 1.6% 0.43% 0.05% 0.006% 0.00012%
黑铁铠甲 铠甲 · 阶级 612% 4% 1.6% 0.43% 0.05% 0.006% 0.00012%
黑铁手套 手套 · 阶级 612% 4% 1.6% 0.43% 0.05% 0.006% 0.00012%
黑铁战靴 鞋子 · 阶级 612% 4% 1.6% 0.43% 0.05% 0.006% 0.00012%
? 精炼的铁矿石 物品10% ——————
? 精炼的锻造石 物品—3.7% —————
? 士兵的褪色肩章 精炼材料2.7% ——————
? 士兵的印戒 精炼材料2.7% ——————
? 精炼的魔力石 物品——1.7% ————
? 琥珀碎片 精炼材料1.3% ——————
? 红玉髓碎片 精炼材料1.3% ——————
? 鹰羽护符 精炼材料—0.79% —————
? 骑士的铁制徽章 精炼材料—0.79% —————
? 青金石碎片 精炼材料—0.53% —————
? 黄水晶碎片 精炼材料—0.53% —————
? 北境战士的手镯 精炼材料——0.22% ————
? 女武神的翼羽 精炼材料——0.22% ————
? 巫师的符文项链 精炼材料——0.22% ————
? 琥珀 精炼材料——0.14% ————
? 红玉髓 精炼材料——0.14% ————
? 黑曜石 精炼材料——0.14% ————
? 神圣纹章 精炼材料————0.11% ——
? 将领的盔饰 精炼材料———0.06% ———
? 剑客的玉佩 精炼材料———0.06% ———
? 高手的念珠 精炼材料———0.06% ———
? 冰封纹章 精炼材料—————0.04% —
? 青金石 精炼材料———0.04% ———
? 黄水晶 精炼材料———0.04% ———
? 缟玛瑙 精炼材料———0.04% ———
? 炽焰纹章 精炼材料——————0.02%
? 近卫军的肩甲 精炼材料————0.0072% ——
? 道士的铜铃 精炼材料————0.0072% ——
? 舞狮护符 精炼材料————0.0072% ——
? 石榴石 精炼材料————0.0048% ——
? 翡翠 精炼材料————0.0048% ——
? 金绿柱石 精炼材料————0.0048% ——
? 黄沙战士的手镯 精炼材料—————0.0017% —
? 猎鹰头饰 精炼材料—————0.0017% —
? 近卫兵的颈饰 精炼材料—————0.0017% —
? 祭司的黄金安卡 精炼材料—————0.0017% —
? 猎鹰圣甲虫戒指 精炼材料—————0.0017% —
? 红宝石原石 精炼材料—————0.0011% —
? 蓝宝石原石 精炼材料—————0.0011% —
? 托帕石原石 精炼材料—————0.0011% —
? 祖母绿原石 精炼材料—————0.0011% —
? 欧泊原石 精炼材料—————0.0011% —
? 近卫骑士的羽冠 精炼材料——————0.0007%
? 祭司的火鸟护符 精炼材料——————0.0007%
? 祭司的莲花护符 精炼材料——————0.0007%
? 雷云道士的法铃 精炼材料——————0.0007%
? 守护者的砂岩护符 精炼材料——————0.0007%
? 红宝石 精炼材料——————0.0005%
? 蓝宝石 精炼材料——————0.0005%
? 金色水晶 精炼材料——————0.0005%
? 祖母绿 精炼材料——————0.0005%
? 黑欧泊 精炼材料——————0.0005%
该品质的任意奖励66%22.3%9.3%2%0.36%0.08%0.02%

来源: 游戏客户端,正式版 build 26637932 (读取于 2026年11月13日). 随机袋 911100。

掉落地点

关卡来源宝箱非武器每次击杀
痛苦 1-8普通怪物0.75%59.2%0.44%
痛苦 1-9普通怪物0.74%59.2%0.44%
痛苦 2-1普通怪物0.73%59.2%0.43%
痛苦 2-2普通怪物0.72%59.2%0.43%
痛苦 2-3普通怪物0.71%59.2%0.42%
痛苦 2-4普通怪物0.71%59.2%0.42%
痛苦 2-5普通怪物0.7%59.2%0.41%
痛苦 2-6普通怪物0.7%59.2%0.41%
痛苦 2-7普通怪物0.69%59.2%0.41%

每次击杀:宝箱掉率乘以非武器宝箱的占比。 未计入刻印对掉率的加成。

痛苦 1-10(普通怪物)也列出了它,但那里的宝箱掉率为 0%:在那里永远不会掉落。

概率来自游戏的关卡掉落表,按游戏代码的判定方式计算。

每个格子是该奖励占宝箱总权重(1,000,000,000)的比例,不是已确认的概率。

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