보상
| 보상 | 일반 | 고급 | 희귀 | 특별 | 영웅 | 전설 | 불멸 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
고대의 황금 윗날 윗날 · 티어 7 | 26.5% | 9.6% | 5.7% | 2.3% | 0.44% | 0.06% | 0.00048% |
고대의 황금 아랫날 아랫날 · 티어 7 | 14.3% | 5.2% | 3% | 1.2% | 0.23% | 0.03% | 0.00026% |
화룡의 윗날 윗날 · 티어 8 | 12.2% | 4.4% | 2.6% | 1.1% | 0.2% | 0.03% | 0.00022% |
화룡의 아랫날 아랫날 · 티어 8 | 6.6% | 2.4% | 1.4% | 0.57% | 0.11% | 0.01% | 0.00012% |
| 그 등급의 아무 보상 | 59.6% | 21.5% | 12.7% | 5.1% | 0.98% | 0.14% | 0.0011% |
출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인). 랜덤 가방 911404.
드롭 위치
| 스테이지 | 몬스터 | 상자 | 무기 | 처치당 |
|---|---|---|---|---|
| 고통 4-9 | 일반 몬스터 | 0.57% | 40.8% | 0.23% |
처치당: 무기 상자가 나올 확률입니다. 무기 상자는 파티 영웅들의 무기 상자 중에서 무작위로 정해지므로, 이 상자는 쵸퍼의 무기 상자로서 그 영웅이 파티에 있을 때만 드롭됩니다(3명이 모두 찬 파티라면 무기 상자 3개 중 1개). 각인의 드롭 확률 보너스 적용 전입니다.
고통 4-10 (일반 몬스터)에도 등록되어 있지만, 상자 확률이 0%라 그곳에서는 드롭되지 않습니다.
확률은 게임의 스테이지 드롭 테이블에서 읽었으며, 게임 코드가 판정하는 방식대로 계산합니다.
각 칸은 그 보상이 상자 전체 가중치(1,000,000,000)에서 차지하는 비율이며, 확인된 확률이 아닙니다.




