무령 · 향로
그믐
전투 모습
스켈레톤과 애니메이션: 게임 파일을 위키 자체 플레이어로 재생합니다. 스킬이 재생하는 애니메이션: 게임의 스킬 데이터. 출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인).
기본 스탯
- 체력
- 200
- 공격력
- 25
- 물리 방어력
- 15
- 마법 방어력
- 15
- 치명타 확률
- 2
- 치명타 데미지 배율
- 125
- 공격 속도
- 100
- 이동 속도
- 3
- 사거리
- 2.1
- 기민함
- 2
- 물리 관통력
- 10
- 마법 관통력
- 10
- 치명타 저항
- 1
- 화속성 저항
- 20
- 수속성 저항
- 20
- 번개속성 저항
- 20
- 땅속성 저항
- 20
기본 공격
- 피해
- 공격력의 100%, 물리
- 공격 간격
- 0.2초 ÷ 공격 속도
- 사거리
- 원거리 (투사체 속도 8)
- 속성
- 없음 (물리만)
레벨 1 값입니다. 레벨 1 이후 레벨마다 체력이 5%씩 늘어납니다: 영웅 레벨.
출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인)
액티브 스킬
{factor} 같은 중괄호 속 값은 게임이 채우며, 각 스킬 아래 표에 나와 있습니다.
그믐달
발동 조건 쿨타임 20 초
가장 앞의 적 자리에 그믐달 모양의 어둠을 떨어뜨려 {sub0}m 안의 적들에게 총 {factor}%의 피해를 2회에 나눠 입히고, {probability}% 확률로 {subvalue}초 동안 낙인을 새깁니다. 이미 낙인이 있던 적은 타격마다 그 피해의 {sub1}%만큼 추가 피해를 받습니다.
- 처음부터 해금
- 피해마법
- 최대 레벨10
- 쿨타임20초
| 자리 표시자 | 레벨 1 | 레벨당 |
|---|---|---|
| {factor} | 185 | 8.2 |
| {sub0} | 2.5 | 0 |
| {probability} | 100 | — |
| {subvalue} | 8 | — |
| {sub1} | 70 | 3.6 |
기일 연기
| 자리 표시자 | 레벨 1 | 레벨당 |
|---|---|---|
| {factor} | 65 | 2.9 |
황천
| 자리 표시자 | 레벨 1 | 레벨당 |
|---|---|---|
| {factor} | 21.3 | 0.9 |
| {sub0} | 6 | 0 |
연명
| 자리 표시자 | 레벨 1 | 레벨당 |
|---|---|---|
| {factor} | 200 | 9 |
장막
발동 조건 그믐달 또는 기일 연기 시전 시
{sub0}초 동안 아군 전체에게 공격력의 {factor}%만큼 보호막을 씌웁니다. 한 명에게 씌우는 보호막은 그 아군 최대 체력의 {sub1}%를 넘지 않습니다.
- 해금 레벨Lv.15
- 피해없음
- 최대 레벨10
- 쿨타임0초
| 자리 표시자 | 레벨 1 | 레벨당 |
|---|---|---|
| {factor} | 50 | 2.2 |
| {sub0} | 10 | 0 |
| {sub1} | 12 | 1.8 |
명부 기입
발동 조건 아군 피격 시 [쿨타임 8 초]
아군을 공격한 적에게 낙뢰를 떨어뜨려 {factor}%의 피해와 {factor1}%의 뇌 속성 피해를 입히고, {probability}% 확률로 {subvalue}초 동안 낙인을 새깁니다.
- 해금 레벨Lv.15
- 피해마법 + 번개속성
- 최대 레벨10
- 쿨타임8초
| 자리 표시자 | 레벨 1 | 레벨당 |
|---|---|---|
| {factor} | 115 | 5.1 |
| {factor1} | 60 | 2.7 |
| {probability} | 25 | — |
| {subvalue} | 8 | — |
손님맞이
| 자리 표시자 | 레벨 1 | 레벨당 |
|---|---|---|
| {factor} | 14.2 | 0.6 |
진혼
발동 조건 아군 보호막 파괴 시 [쿨타임 3 초]
보호막이 깨진 아군 앞에서 어둠이 터져 {sub0}m 안의 적들에게 {factor}%의 피해와 {factor1}%의 수 속성 피해를 입힙니다.
- 해금 레벨Lv.30
- 피해마법 + 수속성
- 최대 레벨10
- 쿨타임3초
| 자리 표시자 | 레벨 1 | 레벨당 |
|---|---|---|
| {factor} | 65 | 2.9 |
| {factor1} | 35 | 1.6 |
| {sub0} | 1.25 | 0 |
출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인)
패시브 스킬
| 패시브 | 효과 | 해금 레벨 | 레벨 1 | 레벨당 | 최대 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| 넋을 거두는 날개 | 기초 공격력 +5 증가 | 처음부터 | 5 | 5 | 3 |
| 울리는 무령 | 스킬 가속 +2.6 | Lv.5넋을 거두는 날개 Lv.3 이후 | 2.6 | 2.6 | 10 |
| 재촉하는 방울 | 스킬 가속 +2.6 | Lv.15울리는 무령 Lv.8 이후 | 2.6 | 2.6 | 10 |
| 저승의 종소리 | 스킬 가속 +2.9 | Lv.30재촉하는 방울 Lv.7 이후 | 2.9 | 2.9 | 10 |
| 명부의 사자 | 스킬 가속 +3.9 | Lv.50저승의 종소리 Lv.7 이후 | 3.9 | 3.9 | 3 |
| 인도자의 수의 | 보호막량 4% 증가 | Lv.5넋을 거두는 날개 Lv.3 이후 | 4 | 4 | 10 |
| 등불 든 인도자 | 공격력 2.4% 증가 | Lv.15인도자의 수의 Lv.8 이후 | 2.4 | 2.4 | 10 |
| 밤의 장막 | 보호막량 4.4% 증가 | Lv.30등불 든 인도자 Lv.7 이후 | 4.4 | 4.4 | 10 |
| 저승길 배웅 | 아군 전체의 보호막량 6% 증가 | Lv.50밤의 장막 Lv.7 이후 | 6 | 6 | 3 |
| 그믐달의 숨결 | 최대 체력 4.9% 증가 | Lv.5넋을 거두는 날개 Lv.3 이후 | 4.9 | 4.9 | 12 |
| 향로의 연기 | 원소 저항 1.5% 증가 | Lv.15그믐달의 숨결 Lv.9 이후 | 1.5 | 1.5 | 6 |
| 그믐달의 가호 | 기초 공격력 +2.2 증가 (회복·보호막·피해가 모두 증가) | Lv.30향로의 연기 Lv.4 이후 | 2.2 | 2.2 | 12 |
| 향불의 온기 | 아군 전체의 초당 체력 회복 +1 | Lv.50그믐달의 가호 Lv.9 이후 | 1 | 1 | 3 |
출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인)
스토리
쓰러진 몬스터의 넋은 고향 던전의 코어로 돌아가 다시 태어난다. 그 길을 인도하는 것이 저승사자 그믐의 일이다. 하지만 코어를 잃은 던전의 넋에게는 돌아갈 곳이 없다. 던전이 무너진 그날 이후 길 잃은 넋은 끝없이 늘었고, 그믐은 단 하루도 쉬지 못했다. 코어를 되찾아야 넋들이 집으로 돌아간다. 그리고 그녀도, 비로소 퇴근할 수 있다.
스킬의 레벨당 성장은 게임에서 스킬 하나로 확인했습니다(스킬). 기본 스탯이 어떻게 오르는지는 아직 확인되지 않았습니다.