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巫鈴 · 香炉

グムム

戦闘中の姿

ゲームの戦闘中に描かれるグムム

スキルのアニメーション

ほかのアクティブスキルには、ゲームのスキルデータにアニメーションの指定がありません。

スケルトンとアニメーション:ゲームのファイルを、Wiki独自のプレイヤーで再生しています。スキルが再生するアニメーション:ゲームのスキルデータ。出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)。

基本ステータス

HP
200
攻撃力
25
物理防御力
15
魔法防御力
15
クリティカル率
2
クリティカルダメージ倍率
125
攻撃速度
100
移動速度
3
射程
2.1
回避力
2
物理貫通力
10
魔法貫通力
10
クリティカル耐性
1
火耐性
20
水耐性
20
雷耐性
20
地耐性
20

通常攻撃

ダメージ
攻撃力の100%、物理
攻撃間隔
0.2秒 ÷ 攻撃速度
射程
遠距離(弾速8)
属性
なし(物理のみ)

レベル1の値です。レベル1を超えるごとにHPが5%増えます:英雄のレベル。

出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

アクティブスキル

{factor}のような括弧の中の値はゲームが埋めるもので、各スキルの下の表に載せています。

晦月

発動条件 クールタイム20秒

最前線の敵の位置に三日月形の闇を落とし、{sub0}m以内の敵に合計{factor}%のダメージを2回に分けて与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間烙印を刻みます。すでに烙印が付いている敵は攻撃のたびにそのダメージの{sub1}%分、追加でダメージを受けます。

  • 最初から解放
  • ダメージ魔法
  • 最大レベル10
  • クールタイム20秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}1858.2
{sub0}2.50
{probability}100—
{subvalue}8—
{sub1}703.6

命日延期

発動条件 クールタイム8秒

HP割合が最も低い味方1人(自身を含む)のHPを攻撃力の{factor}%分回復します。

  • 解放Lv.3
  • ダメージなし
  • 最大レベル10
  • クールタイム8秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}652.9

黄泉

発動条件 敵と遭遇時[クールタイム17秒]

{sub0}秒間味方全体の攻撃力が{factor}%増加します。

  • 解放Lv.8
  • ダメージなし
  • 最大レベル10
  • クールタイム17秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}21.30.9
{sub0}60

延命

発動条件 味方のHP30%以下時[クールタイム10秒]

その味方のHPを攻撃力の{factor}%分即座に回復します。

  • 解放Lv.8
  • ダメージなし
  • 最大レベル10
  • クールタイム10秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}2009

帳

発動条件 晦月または命日延期の発動時

{sub0}秒間味方全体に攻撃力の{factor}%分のシールドを付与します。1人に付与されるシールドはその味方の最大HPの{sub1}%を超えません。

  • 解放Lv.15
  • ダメージなし
  • 最大レベル10
  • クールタイム0秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}502.2
{sub0}100
{sub1}121.8

冥簿記入

発動条件 味方被弾時[クールタイム8秒]

味方を攻撃した敵へ落雷を落とし、{factor}%のダメージと{factor1}%の雷属性ダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間烙印を刻みます。

  • 解放Lv.15
  • ダメージ魔法 + 雷
  • 最大レベル10
  • クールタイム8秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}1155.1
{factor1}602.7
{probability}25—
{subvalue}8—

お迎え

発動条件 味方シールド付与時

シールドを付与された味方の防御力が、そのシールドが消滅するまで{factor}%増加します。

  • 解放Lv.30
  • ダメージなし
  • 最大レベル10
  • クールタイム0秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}14.20.6

鎮魂

発動条件 味方シールド破壊時[クールタイム3秒]

シールドが破壊された味方の前方で闇が炸裂し、{sub0}m以内の敵に{factor}%のダメージと{factor1}%の水属性ダメージを与えます。

  • 解放Lv.30
  • ダメージ魔法 + 水
  • 最大レベル10
  • クールタイム3秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}652.9
{factor1}351.6
{sub0}1.250

出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

パッシブスキル

パッシブ効果解放レベル1レベルごと最大レベル
魂を刈る翼基礎攻撃力 +5最初から553
鳴り響く巫鈴スキル加速 +2.6Lv.5魂を刈る翼 Lv.3の後2.62.610
急かす鈴スキル加速 +2.6Lv.15鳴り響く巫鈴 Lv.8の後2.62.610
黄泉の鐘スキル加速 +2.9Lv.30急かす鈴 Lv.7の後2.92.910
冥府の使者スキル加速 +3.9Lv.50黄泉の鐘 Lv.7の後3.93.93
導き手の死装束シールド量 +4%Lv.5魂を刈る翼 Lv.3の後4410
灯火を掲げる導き手攻撃力 +2.4%Lv.15導き手の死装束 Lv.8の後2.42.410
夜の帳シールド量 +4.4%Lv.30灯火を掲げる導き手 Lv.7の後4.44.410
黄泉路の見送り味方全体のシールド量 +6%Lv.50夜の帳 Lv.7の後663
晦月の息吹最大HP +4.9%Lv.5魂を刈る翼 Lv.3の後4.94.912
香炉の煙元素耐性 +1.5%Lv.15晦月の息吹 Lv.9の後1.51.56
晦月の加護基礎攻撃力 +2.2(回復、シールド、ダメージがすべて増加)Lv.30香炉の煙 Lv.4の後2.22.212
香火の温もり味方全体のHP自動回復/秒 +1Lv.50晦月の加護 Lv.9の後113

出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

ストーリー

倒れたモンスターの魂は、故郷のダンジョンのコアへ還り、再び生まれる。その道を導くのが、死神グムムの仕事だ。 だが、コアを失ったダンジョンの魂には帰る場所がない。ダンジョンが崩れたあの日から、迷える魂は増え続け、グムムは一日たりとも休めていない。 コアを取り戻してこそ、魂たちは家に帰れる。そして彼女も、ようやく退勤できる。

スキルのレベルごとの伸びは1つのスキルでゲーム内と照合済みです(スキル)。基本ステータスの伸び方はまだ確認できていません。