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투구, 갑옷, 장갑, 신발

일반 상자 (티어 5)

보상

보상일반고급희귀특별영웅전설
? 단단한 철광석 아이템10.1% —————
판금 투구 투구 · 티어 58.3% 2.8% 1.1% 0.3% 0.04% 0.0042%
판금 갑옷 갑옷 · 티어 58.3% 2.8% 1.1% 0.3% 0.04% 0.0042%
판금 장갑 장갑 · 티어 58.3% 2.8% 1.1% 0.3% 0.04% 0.0042%
판금 신발 신발 · 티어 58.3% 2.8% 1.1% 0.3% 0.04% 0.0042%
? 단단한 용광석 아이템—3.7% ————
강철 투구 투구 · 티어 43.6% 1.2% 0.49% 0.13% 0.02% 0.0018%
강철 갑옷 갑옷 · 티어 43.6% 1.2% 0.49% 0.13% 0.02% 0.0018%
강철 장갑 장갑 · 티어 43.6% 1.2% 0.49% 0.13% 0.02% 0.0018%
강철 신발 신발 · 티어 43.6% 1.2% 0.49% 0.13% 0.02% 0.0018%
? 병사의 빛바랜 견장 제련 재료2.7% —————
? 병사의 인장 반지 제련 재료2.7% —————
? 단단한 마력석 아이템——1.7% ———
? 앰버 조각 제련 재료1.4% —————
? 카닐리언 조각 제련 재료1.4% —————
? 독수리 깃털 부적 제련 재료—0.81% ————
? 기사의 철제 휘장 제련 재료—0.81% ————
? 라피스 조각 제련 재료—0.54% ————
? 시트린 조각 제련 재료—0.54% ————
? 북부 전사의 팔찌 제련 재료——0.22% ———
? 발키리의 날개 깃털 제련 재료——0.22% ———
? 주술사의 룬 목걸이 제련 재료——0.22% ———
? 앰버 제련 재료——0.14% ———
? 카닐리언 제련 재료——0.14% ———
? 옵시디언 제련 재료——0.14% ———
? 성스러운 문양 제련 재료————0.12% —
? 장수의 투구 장식 제련 재료———0.06% ——
? 검객의 옥패 제련 재료———0.06% ——
? 고수의 염주 제련 재료———0.06% ——
? 얼어붙은 문양 제련 재료—————0.05%
? 라피스 제련 재료———0.04% ——
? 시트린 제련 재료———0.04% ——
? 오닉스 제련 재료———0.04% ——
? 친위대의 견갑 제련 재료————0.0074% —
? 도사의 방울 제련 재료————0.0074% —
? 사자무의 부적 제련 재료————0.0074% —
? 가넷 제련 재료————0.0049% —
? 제이드 제련 재료————0.0049% —
? 골든 베릴 제련 재료————0.0049% —
? 모래 전사의 팔찌 제련 재료—————0.0018%
? 매의 머리 장식 제련 재료—————0.0018%
? 근위병의 목 장식 제련 재료—————0.0018%
? 사제의 황금 앙크 제련 재료—————0.0018%
? 매의 스카라브 반지 제련 재료—————0.0018%
? 루비 원석 제련 재료—————0.0012%
? 사파이어 원석 제련 재료—————0.0012%
? 토파즈 원석 제련 재료—————0.0012%
? 에메랄드 원석 제련 재료—————0.0012%
? 오팔 원석 제련 재료—————0.0012%
그 등급의 아무 보상66%22.3%9.3%2%0.37%0.09%

출처: 게임 클라이언트, 정식판 빌드 26637932 (2026년 11월 13일 확인). 랜덤 가방 910800.

드롭 위치

스테이지몬스터상자무기 외처치당
3-1일반 몬스터1.6%59.2%0.94%
3-2일반 몬스터1.59%59.2%0.94%
3-3일반 몬스터1.54%59.2%0.91%
3-4일반 몬스터1.53%59.2%0.91%
3-5일반 몬스터1.49%59.2%0.88%
3-6일반 몬스터1.48%59.2%0.88%
3-7일반 몬스터1.44%59.2%0.85%
3-8일반 몬스터1.44%59.2%0.85%
3-9일반 몬스터1.39%59.2%0.82%

처치당: 상자 확률 × 무기 상자가 아닐 비율. 각인의 드롭 확률 보너스 적용 전입니다.

3-10 (일반 몬스터)에도 등록되어 있지만, 상자 확률이 0%라 그곳에서는 드롭되지 않습니다.

확률은 게임의 스테이지 드롭 테이블에서 읽었으며, 게임 코드가 판정하는 방식대로 계산합니다.

각 칸은 그 보상이 상자 전체 가중치(1,000,000,000)에서 차지하는 비율이며, 확인된 확률이 아닙니다.

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