弓 · 矢
ダイアナ
戦闘中の姿
スケルトンとアニメーション:ゲームのファイルを、Wiki独自のプレイヤーで再生しています。スキルが再生するアニメーション:ゲームのスキルデータ。出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)。
基本ステータス
- HP
- 140
- 攻撃力
- 28
- 物理防御力
- 15
- 魔法防御力
- 15
- クリティカル率
- 15
- クリティカルダメージ倍率
- 150
- 攻撃速度
- 145
- 移動速度
- 3
- 射程
- 2.7
- 回避力
- 2
- 物理貫通力
- 10
- 魔法貫通力
- 10
- クリティカル耐性
- 1
- 火耐性
- 20
- 水耐性
- 20
- 雷耐性
- 20
- 地耐性
- 20
通常攻撃
- ダメージ
- 攻撃力の100%、物理
- 攻撃間隔
- 0.2秒 ÷ 攻撃速度
- 射程
- 遠距離(弾速8)
- 属性
- なし(物理のみ)
レベル1の値です。レベル1を超えるごとにHPが5%増えます:英雄のレベル。
出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)
アクティブスキル
{factor}のような括弧の中の値はゲームが埋めるもので、各スキルの下の表に載せています。
怨霊の矢
怨霊が矢をもう1発放ち、{factor}%のダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間烙印を刻みます。
- 最初から解放
- ダメージ物理
- 最大レベル10
- クールタイム0.5秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 30 | 1.4 |
| {probability} | 50 | — |
| {subvalue} | 5 | — |
速射
発動条件 通常攻撃時
攻撃速度が{factor}%ずつ増加します。最大{sub0}スタックまで累積し、{sub1}秒間攻撃を行わないとすべて消滅します。
- 解放Lv.3
- ダメージなし
- 最大レベル10
- クールタイム0秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 3.3 | 0.1 |
| {sub0} | 8 | 0 |
| {sub1} | 2 | 0 |
狩りの宣告
発動条件 クールタイム16秒
前方の敵へ矢を連続で{sub0}発放ち、合計{factor}%のダメージを分けて与え、最初に命中した敵へ{probability}%の確率で{subvalue}秒間烙印を刻みます。
- 解放Lv.8
- ダメージ物理
- 最大レベル10
- クールタイム16秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {sub0} | 3 | 0 |
| {factor} | 806 | 35.9 |
| {probability} | 100 | — |
| {subvalue} | 10 | — |
矢の雨
発動条件 クールタイム16秒
前方{sub1}m以内に集まった敵の群れの中心に矢を浴びせ、{sub0}m以内の敵に合計{factor}%のダメージを6回に分けて与えます。
- 解放Lv.8
- ダメージ物理
- 最大レベル10
- クールタイム16秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {sub1} | 6 | — |
| {factor} | 200 | 9 |
| {sub0} | 1.2 | — |
貫通射撃
発動条件 通常攻撃10回[クールタイム3秒]
貫通矢を放ち、最大{sub0}体の敵に{factor}%のダメージと{factor1}%の水属性ダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間烙印を刻みます。
- 解放Lv.15
- ダメージ物理 + 水
- 最大レベル10
- クールタイム3秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 65 | 2.85 |
| {factor1} | 35.5 | 1.4 |
| {sub0} | 3 | 0 |
| {probability} | 25 | — |
| {subvalue} | 5 | — |
閃光の矢
発動条件 HP30%以下の敵を攻撃時
黄色い矢をもう1発放ち、対象に{factor}%のダメージと{factor1}%の雷属性ダメージを与えます。
- 解放Lv.15
- ダメージ物理 + 雷
- 最大レベル10
- クールタイム0秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 65 | 2.9 |
| {factor1} | 15 | 0.7 |
怨霊の加護
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 12.3 | 0.5 |
| {sub0} | 10 | 0 |
狩人の呼吸
発動条件 烙印状態の敵を攻撃時[クールタイム6秒]
息を整えて雷の矢を放ち、対象に{factor}%のダメージと{factor1}%の雷属性ダメージを与えます。
- 解放Lv.30
- ダメージ物理 + 雷
- 最大レベル10
- クールタイム6秒
| プレースホルダー | レベル1 | レベルごと |
|---|---|---|
| {factor} | 500 | 22.2 |
| {factor1} | 40 | 1.8 |
出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)
パッシブスキル
| パッシブ | 効果 | 解放 | レベル1 | レベルごと | 最大レベル |
|---|---|---|---|---|---|
強靭な弓弦 | 基礎攻撃力 +2% | 最初から | 2 | 2 | 3 |
急所看破 | クリティカルダメージ +2% | Lv.5強靭な弓弦 Lv.3の後 | 2 | 2 | 12 |
鷹の目 | クリティカル率係数 +4.7% | Lv.15急所看破 Lv.6の後 | 4.7 | 4.7 | 6 |
月の審判 | クリティカルダメージ +2% | Lv.30鷹の目 Lv.6の後 | 2 | 2 | 12 |
精密照準 | クリティカル率係数 +9.4% | Lv.50月の審判 Lv.10の後 | 9.4 | 9.4 | 3 |
怨霊の俊敏 | 攻撃速度 +2% | Lv.5強靭な弓弦 Lv.3の後 | 2 | 2 | 12 |
弦を引く | 通常攻撃ダメージ +2% | Lv.15怨霊の俊敏 Lv.8の後 | 2 | 2 | 12 |
矢の洗礼 | 一般モンスターへのダメージ +2% | Lv.30弦を引く Lv.8の後 | 2 | 2 | 6 |
狩人の直感 | 攻撃速度 +5.9% | Lv.50矢の洗礼 Lv.6の後 | 5.9 | 5.9 | 3 |
矢の細工 | スキルダメージ +2% | Lv.5強靭な弓弦 Lv.3の後 | 2 | 2 | 10 |
風の歩み | スキル加速 +3.2 | Lv.15矢の細工 Lv.7の後 | 3.2 | 3.2 | 10 |
巨人狩り | ボスダメージ +2.3% | Lv.30風の歩み Lv.7の後 | 2.3 | 2.3 | 10 |
最後の標的 | 攻撃力 +6% | Lv.50巨人狩り Lv.8の後 | 6 | 6 | 3 |
出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)
ストーリー
光の届かない森のダンジョン、ウンブラ随一の名射手。ウンブラが崩れ落ちた日、最後まで弦を離さず、その代償に片腕を失った。 奪われた腕は今、とある騎士団の要塞の壁に戦利品として掛けられている。ウンブラのコアと並んで。 彼女は共に倒れた同胞たちの怨念を束ね、新たな腕を作った。怨霊の腕は、生きていた腕よりも正確だ。それを証明する標的は、まだいくらでも残っている。
スキルのレベルごとの伸びは1つのスキルでゲーム内と照合済みです(スキル)。基本ステータスの伸び方はまだ確認できていません。

強靭な弓弦
急所看破
鷹の目
月の審判
精密照準
怨霊の俊敏
弦を引く
矢の洗礼
狩人の直感
矢の細工
風の歩み
巨人狩り
最後の標的