本文へスキップ

弓 · 矢

ダイアナ

戦闘中の姿

ゲームの戦闘中に描かれるダイアナ

スキルのアニメーション

ほかのアクティブスキルには、ゲームのスキルデータにアニメーションの指定がありません。

スケルトンとアニメーション:ゲームのファイルを、Wiki独自のプレイヤーで再生しています。スキルが再生するアニメーション:ゲームのスキルデータ。出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)。

基本ステータス

HP
140
攻撃力
28
物理防御力
15
魔法防御力
15
クリティカル率
15
クリティカルダメージ倍率
150
攻撃速度
145
移動速度
3
射程
2.7
回避力
2
物理貫通力
10
魔法貫通力
10
クリティカル耐性
1
火耐性
20
水耐性
20
雷耐性
20
地耐性
20

通常攻撃

ダメージ
攻撃力の100%、物理
攻撃間隔
0.2秒 ÷ 攻撃速度
射程
遠距離(弾速8)
属性
なし(物理のみ)

レベル1の値です。レベル1を超えるごとにHPが5%増えます:英雄のレベル。

出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

アクティブスキル

{factor}のような括弧の中の値はゲームが埋めるもので、各スキルの下の表に載せています。

怨霊の矢

発動条件 クリティカル発動時[クールタイム0.5秒]

怨霊が矢をもう1発放ち、{factor}%のダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間烙印を刻みます。

  • 最初から解放
  • ダメージ物理
  • 最大レベル10
  • クールタイム0.5秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}301.4
{probability}50—
{subvalue}5—

速射

発動条件 通常攻撃時

攻撃速度が{factor}%ずつ増加します。最大{sub0}スタックまで累積し、{sub1}秒間攻撃を行わないとすべて消滅します。

  • 解放Lv.3
  • ダメージなし
  • 最大レベル10
  • クールタイム0秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}3.30.1
{sub0}80
{sub1}20

狩りの宣告

発動条件 クールタイム16秒

前方の敵へ矢を連続で{sub0}発放ち、合計{factor}%のダメージを分けて与え、最初に命中した敵へ{probability}%の確率で{subvalue}秒間烙印を刻みます。

  • 解放Lv.8
  • ダメージ物理
  • 最大レベル10
  • クールタイム16秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{sub0}30
{factor}80635.9
{probability}100—
{subvalue}10—

矢の雨

発動条件 クールタイム16秒

前方{sub1}m以内に集まった敵の群れの中心に矢を浴びせ、{sub0}m以内の敵に合計{factor}%のダメージを6回に分けて与えます。

  • 解放Lv.8
  • ダメージ物理
  • 最大レベル10
  • クールタイム16秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{sub1}6—
{factor}2009
{sub0}1.2—

貫通射撃

発動条件 通常攻撃10回[クールタイム3秒]

貫通矢を放ち、最大{sub0}体の敵に{factor}%のダメージと{factor1}%の水属性ダメージを与え、{probability}%の確率で{subvalue}秒間烙印を刻みます。

  • 解放Lv.15
  • ダメージ物理 + 水
  • 最大レベル10
  • クールタイム3秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}652.85
{factor1}35.51.4
{sub0}30
{probability}25—
{subvalue}5—

閃光の矢

発動条件 HP30%以下の敵を攻撃時

黄色い矢をもう1発放ち、対象に{factor}%のダメージと{factor1}%の雷属性ダメージを与えます。

  • 解放Lv.15
  • ダメージ物理 + 雷
  • 最大レベル10
  • クールタイム0秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}652.9
{factor1}150.7

怨霊の加護

発動条件 敵と遭遇時[クールタイム17秒]

失われた腕の怨霊が宿り、{sub0}秒間クリティカル率が+{factor}%増加します。

  • 解放Lv.30
  • ダメージなし
  • 最大レベル10
  • クールタイム17秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}12.30.5
{sub0}100

狩人の呼吸

発動条件 烙印状態の敵を攻撃時[クールタイム6秒]

息を整えて雷の矢を放ち、対象に{factor}%のダメージと{factor1}%の雷属性ダメージを与えます。

  • 解放Lv.30
  • ダメージ物理 + 雷
  • 最大レベル10
  • クールタイム6秒
プレースホルダーレベル1レベルごと
{factor}50022.2
{factor1}401.8

出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

パッシブスキル

パッシブ効果解放レベル1レベルごと最大レベル
強靭な弓弦基礎攻撃力 +2%最初から223
急所看破クリティカルダメージ +2%Lv.5強靭な弓弦 Lv.3の後2212
鷹の目クリティカル率係数 +4.7%Lv.15急所看破 Lv.6の後4.74.76
月の審判クリティカルダメージ +2%Lv.30鷹の目 Lv.6の後2212
精密照準クリティカル率係数 +9.4%Lv.50月の審判 Lv.10の後9.49.43
怨霊の俊敏攻撃速度 +2%Lv.5強靭な弓弦 Lv.3の後2212
弦を引く通常攻撃ダメージ +2%Lv.15怨霊の俊敏 Lv.8の後2212
矢の洗礼一般モンスターへのダメージ +2%Lv.30弦を引く Lv.8の後226
狩人の直感攻撃速度 +5.9%Lv.50矢の洗礼 Lv.6の後5.95.93
矢の細工スキルダメージ +2%Lv.5強靭な弓弦 Lv.3の後2210
風の歩みスキル加速 +3.2Lv.15矢の細工 Lv.7の後3.23.210
巨人狩りボスダメージ +2.3%Lv.30風の歩み Lv.7の後2.32.310
最後の標的攻撃力 +6%Lv.50巨人狩り Lv.8の後663

出どころ:ゲームクライアント、製品版ビルド26637932 (2026年11月13日取得)

ストーリー

光の届かない森のダンジョン、ウンブラ随一の名射手。ウンブラが崩れ落ちた日、最後まで弦を離さず、その代償に片腕を失った。 奪われた腕は今、とある騎士団の要塞の壁に戦利品として掛けられている。ウンブラのコアと並んで。 彼女は共に倒れた同胞たちの怨念を束ね、新たな腕を作った。怨霊の腕は、生きていた腕よりも正確だ。それを証明する標的は、まだいくらでも残っている。

スキルのレベルごとの伸びは1つのスキルでゲーム内と照合済みです(スキル)。基本ステータスの伸び方はまだ確認できていません。