战斗中
骨骼和动画:游戏文件,由本 Wiki 自己的播放器播放;技能播放哪个动画:游戏的技能数据。来源:游戏客户端,正式版 build 26637932 (读取于 2026年11月13日)。
基础属性
- 生命值
- 140
- 攻击力
- 28
- 物理防御
- 15
- 魔法防御
- 15
- 暴击率
- 15
- 暴击伤害倍率
- 150
- 攻速
- 145
- 移动速度
- 3
- 射程
- 2.7
- 闪避
- 2
- 物理穿透
- 10
- 魔法穿透
- 10
- 暴击抗性
- 1
- 火属性抗性
- 20
- 水属性抗性
- 20
- 雷属性抗性
- 20
- 土属性抗性
- 20
普通攻击
- 伤害
- 攻击力的 100%,物理
- 攻击间隔
- 0.2 秒 ÷ 攻速
- 射程
- 远程(飞行速度 8)
- 属性
- 无(仅物理)
1 级数值。1 级以上每级增加 5% 生命值:英雄等级。
来源:游戏客户端,正式版 build 26637932 (读取于 2026年11月13日)
主动技能
{factor} 之类花括号中的数值由游戏填入;每个技能下方的表格列出这些数值。
怨灵之箭
触发条件 暴击触发时[冷却时间0.5秒]
怨灵额外射出一支箭矢,造成{factor}%伤害,并有{probability}%概率施加烙印,持续{subvalue}秒。
- 初始开放
- 伤害物理
- 最高等级10
- 冷却时间0.5 秒
| 占位符 | 1 级 | 每级 |
|---|---|---|
| {factor} | 30 | 1.4 |
| {probability} | 50 | — |
| {subvalue} | 5 | — |
速射
| 占位符 | 1 级 | 每级 |
|---|---|---|
| {factor} | 3.3 | 0.1 |
| {sub0} | 8 | 0 |
| {sub1} | 2 | 0 |
狩猎宣判
触发条件 冷却时间16秒
向前方敌人连续射出{sub0}支箭,分次造成共计{factor}%伤害,并有{probability}%概率对首个命中的敌人施加烙印,持续{subvalue}秒。
- 解锁等级Lv.8
- 伤害物理
- 最高等级10
- 冷却时间16 秒
| 占位符 | 1 级 | 每级 |
|---|---|---|
| {sub0} | 3 | 0 |
| {factor} | 806 | 35.9 |
| {probability} | 100 | — |
| {subvalue} | 10 | — |
箭雨
| 占位符 | 1 级 | 每级 |
|---|---|---|
| {sub1} | 6 | — |
| {factor} | 200 | 9 |
| {sub0} | 1.2 | — |
贯穿射击
触发条件 普通攻击10次[冷却时间3秒]
射出一支穿透箭,对最多{sub0}名敌人造成{factor}%伤害与{factor1}%水属性伤害,并有{probability}%概率施加烙印,持续{subvalue}秒。
- 解锁等级Lv.15
- 伤害物理 + 水
- 最高等级10
- 冷却时间3 秒
| 占位符 | 1 级 | 每级 |
|---|---|---|
| {factor} | 65 | 2.85 |
| {factor1} | 35.5 | 1.4 |
| {sub0} | 3 | 0 |
| {probability} | 25 | — |
| {subvalue} | 5 | — |
闪光之箭
| 占位符 | 1 级 | 每级 |
|---|---|---|
| {factor} | 65 | 2.9 |
| {factor1} | 15 | 0.7 |
怨灵庇护
| 占位符 | 1 级 | 每级 |
|---|---|---|
| {factor} | 12.3 | 0.5 |
| {sub0} | 10 | 0 |
猎人之息
触发条件 攻击烙印敌人时[冷却时间6秒]
稍作调息并射出雷电箭矢,对目标造成{factor}%伤害与{factor1}%雷属性伤害。
- 解锁等级Lv.30
- 伤害物理 + 雷
- 最高等级10
- 冷却时间6 秒
| 占位符 | 1 级 | 每级 |
|---|---|---|
| {factor} | 500 | 22.2 |
| {factor1} | 40 | 1.8 |
来源:游戏客户端,正式版 build 26637932 (读取于 2026年11月13日)
被动技能
| 被动技能 | 效果 | 解锁等级 | 1 级 | 每级 | 最高等级 |
|---|---|---|---|---|---|
弓弦之力 | 基础攻击力 +2% | 初始开放 | 2 | 2 | 3 |
洞察要害 | 暴击伤害 +2% | Lv.5需 弓弦之力 Lv.3 | 2 | 2 | 12 |
鹰眼 | 暴击率系数 +4.7% | Lv.15需 洞察要害 Lv.6 | 4.7 | 4.7 | 6 |
月之审判 | 暴击伤害 +2% | Lv.30需 鹰眼 Lv.6 | 2 | 2 | 12 |
精准瞄准 | 暴击率系数 +9.4% | Lv.50需 月之审判 Lv.10 | 9.4 | 9.4 | 3 |
怨灵敏捷 | 攻速 +2% | Lv.5需 弓弦之力 Lv.3 | 2 | 2 | 12 |
拉弓 | 普通攻击伤害 +2% | Lv.15需 怨灵敏捷 Lv.8 | 2 | 2 | 12 |
箭雨洗礼 | 普通怪物伤害 +2% | Lv.30需 拉弓 Lv.8 | 2 | 2 | 6 |
猎人直觉 | 攻速 +5.9% | Lv.50需 箭雨洗礼 Lv.6 | 5.9 | 5.9 | 3 |
箭矢工艺 | 技能伤害 +2% | Lv.5需 弓弦之力 Lv.3 | 2 | 2 | 10 |
风之步 | 技能加速 +3.2 | Lv.15需 箭矢工艺 Lv.7 | 3.2 | 3.2 | 10 |
巨人猎手 | 首领伤害 +2.3% | Lv.30需 风之步 Lv.7 | 2.3 | 2.3 | 10 |
最终目标 | 攻击力 +6% | Lv.50需 巨人猎手 Lv.8 | 6 | 6 | 3 |
来源:游戏客户端,正式版 build 26637932 (读取于 2026年11月13日)
故事
光照不到的森林地下城——翁布拉最出色的神射手。翁布拉陷落那天,她直到最后都没有松开弓弦,也因此失去了一条手臂。 那条被夺走的手臂,如今作为战利品挂在某个骑士团要塞的墙上,与翁布拉的核心并排。 她将一同倒下的族人的怨念束在一起,做成了新的手臂。怨灵之臂比活着的手臂更精准。能证明这一点的靶子,还多得很。
技能每级的成长已在游戏中核对过一个技能(技能);基础属性如何成长尚未验证。




弓弦之力
洞察要害
鹰眼
月之审判
精准瞄准
怨灵敏捷
拉弓
箭雨洗礼
猎人直觉
箭矢工艺
风之步
巨人猎手
最终目标